Guía The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Santuario del lago (mapa y zarpa)

 

 

Mientras buceas por el pasillo inicial te encontrarás con dos nuevos tipos de enemigos, los Baris (las medusas) y las Moluscuchillas (una especie de ostras), pero mejor que ni te molestes en ellas y simplemente sigas nadando hasta salir a la superficie, momento en que verás la típica escena de presentación y estarás ya oficialmente en el interior del Santuario del lago.

 

NOTA:

Ya es bastante evidente y no hace falta que te lo digamos, pero por si acaso, déjate puesto el traje de Zora durante tu estancia en este templo.

 

Santuario del lago

 

En esta primera sala, antes de nada en la parte Sur tienes un cofre con 10 combas marinas y en la parte Oeste otro con 20 flechas. Además también hay algunos ChuChu, así que si no tienes las botellas vacías ocupadas, aprovecha para eliminar a los rojos y tener una poción que recupera 8 corazones. Para proceder, sube las escaleras del lado Norte y desde lo alto salta a la manivela para colgarte de ella y abrir la puerta por la que tienes que pasar.

 

Santuario del lago

 

En esta sala verás como cae una estalactita del techo y Midna te comentará que antes de seguir avanzando deberías destrozarlas otras para que no te caigan encima, así que utiliza flechas bomba para ello. Tras dispararle a todas, deslízate por la rampa inicial y utiliza dichas estalactitas caídas para subir hasta donde está la puerta y pasar por ella. Pero antes, ten en cuenta el nuevo enemigo conocido como Helmasauro, al cual no podrás atacar por delante debido a la armadura que llevan, aunque son muy lentos y podrás rodearlos sin problemas. Además, antes de pasar por la puerta gira a la derecha (mirando hacia ella) y verás un cofre, el cual contiene 10 bombas de las normales.

 

Lizalfo

 

Al otro lado de la puerta verás una pequeña escena mostrándote la zona, en cualquier caso, en ese pasillo inicial te encontrarás con un enemigo nuevo llamado Lizalfo. No es muy complicado y podrás eliminarlo de cualquier manera con la espada, aunque lo ideal es que los golpees con el escudo y cuando caigan al suelo los remates con el golpe de gracia.

 

Santuario del lago Ucayaya

 

En la siguiente sala verás otra escena más a los pocos pasos que des. Al recuperar el control, baja por las escaleras, gira a la izquierda y tras eliminar a un par de Tektites, al fondo encontrarás un pequeño cofre con 20 flechas. Ahí mismo verás una manivela, así que cuélgate de ella para hacer girar la escalera central. Déjate caer y sube por dicha escalera hasta arriba del todo. Gira a la derecha y al fondo encontrarás a Ucayaya (ya sabes, para salir del templo y volver al punto exacto en donde estuvieses, por si lo necesitas para algo).

 

Mapa de la mazmorra

 

Da media vuelta y justo en la parte Oeste engánchate a la manivela para girar la escalera y desciende por ella. Gira a la izquierda y abre el cofre que está justo ahí para conseguir el Mapa de la mazmorra. Ahora abre esa puerta que está ahí mismo, derrota al Helmasaurio y pasa por otra puerta más.

 

Santuario del lago Santuario del lago

 

En esta sala hay 2 estalactitas, así que empieza por destrozarlas con flechas bomba. Baja por el túnel de la izquierda hasta el nivel inferior y trepa en la enredadera de la columna central para poder rodearla hasta el otro lado. Entonces utiliza la estalactita móvil debido al géiser que tiene debajo, para saltar hasta la plataforma en la que hay un cofre con una Llave pequeña.

 

Sal de aquí por el mismo sitio por el que viniste y regresa a la habitación “principal”. Sube las escaleras, gira a la derecha hasta la puerta del lado Este y ábrela con la llave pequeña que acabas de conseguir. Derrota al Helmasaurio y pasa por otra puerta más.

 

Santuario del lago

 

Gira a la derecha y tras encargarte de un Tektite, abre el cofre pequeño para conseguir 5 bombas. Da media vuelta y ve por el lado opuesto del pasillo. Utiliza flechas bomba para destrozar las estalactitas y luego sube a la de la derecha para desde ella saltar a la enredadera. Ve no hacia el otro lado de la pared, sino hasta la cima de la propia pared, entonces salta a la manivela del techo para abrir la puerta.

 

Santuario del lago

 

Deja la roca por ahora y pasa por la puerta. Salta a la plataforma central, derrota al Lizalfos y salta hacia la puerta frente a la que estaba (Sureste) para pasar por ella. Gira a la derecha y abre el cofre para conseguir una Llave pequeña, derrotando antes (o después) a los keese que están en la pared.

 

Chu Worm

 

Regresa al pasillo en el que te habías colgado de la manivela y utiliza una flecha bomba para destrozar la roca junto a la puerta. Derrota a un par de Helmasaurios que te esperan al otro lado y pasa por la puerta del lado Este. Al otro lado verás una pequeña escena de presentación para un nuevo enemigo, el “Chu Worm”; primero dispárale una flecha bomba para que se le quite la burbuja y luego ataca al gusano con la espada para rematarlo. Tras eliminarlo, utiliza la llave pequeña para abrir la cerradura de la puerta al Este.

 

Santuario del lago

 

Nada más cruzarla, déjate caer para abajo por la izquierda y sube por la enredadera de la pared de enfrente. Sube por la rampa circular, derrotando a un par de Tektites. Al llegar arriba del todo, abre un cofre que contiene 10 bombas normales (en Eliteguias estamos consiguiendo todo el rato de las normales, ni idea si es por tener las del agua a tope). Entonces sube por una de las escalerillas del “puente” y salta a la manivela para colgarte de ella y hacer salir el agua. Por el momento ese cofre que hay ahí todavía no se podrá abrir.

 

Santuario del lago

 

Baja por la rampa, o más bien deslízate por ella gracias sal agua, y al llegar abajo del todo, ve hasta la plataforma central y cuélgate de la manivela que hay sobre ella para abrir otra compuerta de agua. Ve hacia el Oeste y pasa por la puerta, siguiendo la misma dirección que el agua.

 

Santuario del lago

 

En este pasillo de la parte Sur, al fondo verás una rueda de molino en movimiento, tú métete por la puerta para entrar en la habitación central. Esta maquinaria del centro por la que ya habías pasado anteriormente, también está en movimiento. El objetivo será dejarte caer en una de esas pequeñas plataformas que cuelgan de dicho mecanismo y aunque sea algo un poco difícil de ver por donde hay que tirarse para caer en ellas, en realidad es muy sencillo, ya que o tienes que saltar directamente, sino primero quedarte colgando en el mecanismo móvil y entonces ya verás si puedes soltarte sobre la plataforma o subir y probar por otro lado.

 

NOTA:

Si te caes, no pasa nada, simplemente elimina a algunos tektites, trepa por las enredaderas.

 

En cualquier caso, tienes que pasar por la puerta del Norte. Gira a la derecha y abre el cofre para conseguir una Llave pequeña. Deberías quedar rodeado por unos cuantos ChuChu, así que acaba con ellos y luego regresa a la sala anterior de las plataformas. Esta vez utilízalas para llegar a la puerta del lado Este y pasa por ella.

 

Santuario del lago

 

Abre la puerta que tienes justo delante utilizando la llave pequeña y en el siguiente pasillo equípate con las botas de hierro. Olvídate de las medusas y en los pequeños túneles laterales, en donde está la corriente de aire, hay dos cofres, uno con 5 bombas normales y otro con 20 rupias. Al fondo del todo hay una roca bloqueando el camino, así que utiliza una bomba submarina para destrozarla.

 

Al otro lado quítate las botas para poder nadar y pasar así de largo la Moluscuchilla. En la siguiente pantalla simplemente sigue nadando hasta salir del agua.

 

Sapo gigante

 

El agujero por el que acabas de salir quedará cerrado y aparecerán unos diminutos renacuajos, así que acaba con ellos y al hablar con Midna te comentará que algo le da mala espina, así que pulsa R3 (calca el stick derecho) y mira hacia el techo de la sala, para hacer aparecer a una rana gigante, el mini-boss de esta mazmorra.

 

Lo primero será derrotar a los numerosos renacuajos, lo ideal para ello es comenzar con un ataque circular para eliminar a la mayoría y luego espadazos normales contra el resto.

 

Entonces, el sapo gigante saltará a lo alto de la sala con la clara intención de caer sobre ti y aplastarte... verás el punto donde va a caer por la sombra del suelo, así que rueda hacia el lateral de la sombra (es más seguro que hacerlo hacia la cabeza por ejemplo).

 

Tras la caída al suelo, tanto si lo hace encima de ti como sino, quedará aturdida brevemente en el suelo, así que golpéala un par de veces hasta que se ponga en pie. En ese momento abrirá la boca, así que aprovecha para fijar la cámara en ella y dispararle una flecha/bomba (hazlo así en lugar de apuntar manualmente).

 

Zarpa

 

Simplemente repite este procedimiento hasta acabar con ella y la recompensa será un cofre que contiene un nuevo juguetito para Link, la Zarpa, con la cual tendrás acceso a nuevas zonas a las que “transportarte” con ella, así como también atraer cosas hacia ti.

 

NOTA:

Como de costumbre, debido a la extensión de los templos, en Eliteguias también dividiremos este en dos partes, así que ahora sigue leyendo en la segunda parte del santuario del lago.