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Búsqueda del tesoro: diagramas de mejora de equipo de la escuela del Gato - Parte 1
Dirígete al poblado de Ramanegra, al Oeste de Percha del Cuervo en Velen y habla con el mercader para comprarle el “Primer mapa de Adalbert Kermith”. Leelo en tu inventario para comenzar la misión.
-Zona: Novigrado
-Nivel recomendado: 23
Mientras realizaba unos estudios bajo la supervisión del profesor Slavko Atimstein, encontré cuatro lugares que tenían grabado el signo de la escuela de brujos del Gato. Todos estos pictogramas son idénticos al que descubrimos en las cuevas subterráneas de la Isla del Templo en Novigrado. Los he marcado en este mapa. Adalbert Kermith. Profesor adjunto de Historia Natural en la Academia de Oxenfurt.
Viaja hasta el marcador “Puerta de Oxenfurt” y de ahí ve hasta el punto indicado dentro de la ciudad de Novigrado por su parte Este. Aunque en la imagen que te mostramos arriba en Eliteguias no se vea, tras esos arbustos hay una escalerilla, así que sube por ella para entrar en la casa. Una vez dentro sube las escaleras hasta el piso de arriba y abre el cofre para conseguir el “Diagrama: espada de plata felina mejorada”.
Dirígete hasta la Mansión abandonada de Aeramas, al Este de Oxenfurt, y en lo alto de ese edificio en ruinas abre ese cofre junto a la estantería para recoger el “Diagrama: armadura felina mejorada”.
Y ya por último vamos a dirigirnos a la cueva indicada por la parte Este de Velen. Nada más entrar ya verás el cofre en el suelo por la parte derecha, así que ábrelo para conseguir el “Diagrama: botas felinas mejoradas”.