Guía Ultima VII: The Black Gate

En busca de los dos viajeros

 

 

La pista de Elizabeth y Abraham me llevaba hasta Paws, el pequeño pueblo situado entre Britain y Trinsic. Allí me dirigí a un albergue propiedad de la Fraternidad y dirigido por un hombre llamado Feridwyn que me reveló que los dos viajeros habían partido para Jhelom. Descubrí además que alguien había robado a Morfin, el carnicero, un frasco con veneno de serpiente plateada y que se culpaba a un niño llamado Tobias. Pero finalmente resultó que el culpable era GarriH, el hijo de Feridwyn y su esposa Brita, que había robado el veneno para culpar a Tobias y obligar a su madre a unirse a la Fraternidad.

 

Jhelom era una isla situada en el extremo suroeste de Britannia. Para llegar allí podía comprar un barco o utilizar un sistema formado por ocho puertas lunares que comunicaban diversos puntos de Britannia y se encontraban en el camino que unía Britain y Cove, Jhelom, Yew, el este de Minoc, el sur de Trinsic, New Magincia, la orilla de derecha de Skara Brae y Moonglow.

 

Joseph, el alcalde de Jhelom, reveló que Elizabeth y Abraham se habían marchado a Britain. Antes de regresar al continente me dirigí a casa de De Snel, el entrenador, que me explicó que todas las armas utilizadas por sus alumnos tenían el filo ondulado. Le mostré la daga encontrada en la escena del crimen de Minoc y después de unos momentos de duda, dijo qué alguien le había robado una daga igual hace unos días y me atacó sin mediar una palabra. Tuve que acabar con él para impedir que pusiera fin a mi aventura.

 

Nuevamente en la sede de la Fraternidad en Britain, Batlin me dijo que Elizabeth y Abraham ya no estaban allí ya que acababan se marcharse a Vesper. Expliqué a Batlin que había cumplido la misión de entregar el cofre a Elynor y solicité ser admitido a la Fraternidad, pero Batlin me exigió antes ir a las cavernas de Destard y traer de vuelta unos lingotes de oro guardados en un cofre.

 

Dichas cavernas se encontraban al suroeste de Britannia, aproximadamente a la altura de Trinsic aunque cerca de la orilla izquierda. Para evitar el ataque de los dragones que habitaban las cavernas podía utilizar el hechizo del quinto círculo Invisibilidad que podía comprar por ejemplo a Nystul en el castillo o bien utilizar una poción negra que podía comprar en cualquier botica.

 

Encontré el cofre al sureste del punto de partida junto a un esqueleto que tenía en su poder una bolsa con varios objetos, entre ellos una poción negra, pero en el interior del cofre solamente había dos medallones de la Fraternidad y ni rastro de oro. Pero regresé a Britain y Batlin pareció estar complacido por mi valentía cuando le hable de los monstruos que habitaban la cueva, haciéndome entrega del ansiado medallón en la reunión de las nueve de la noche.

 

A estas alturas ya tenía suficiente dinero para comprar un barco y decidí hacerlo en Trinsic ya que los precios de Gargan eran mucho más ajustados que los de Britain. Me hice a la mar rumbo a Vesper y allí hablé con Auston, el alcalde que me explicó que había conversado con los dos viajeros sobre las minas y les había enviado a que hablaran con Cador, el director de la oficina local de la Compañía de Minas de Britannia. Por desgracia nuevamente había llegado tarde ya que Elizabeth y Abraham se encontraban esta vez en Moonglow.

 

Utilicé mi flamante barco para llegar a la isla de Moonglow donde Rankin, el jefe de la rama de la Fraternidad en la isla, me dijo que había visto a Elizabeth y Abraham dirigirse a Terfin, la isla de las gárgolas. En Terfin contacté con una gárgola llamada Quan que me dijo que los dos viajeros se dirigían al Retiro de la Meditación, situado en la Isla de la Fraternidad, al este de Serpent's hold.

 

El Retiro estaba dirigido por un hombre llamado Ian que solamente me permitió hablar con él al asegurarse de que yo era miembro de la Fraternidad. Me dio una llave para que pudiera entrar libremente en el recinto amurallado y me dijo que Elizabeth y Abraham habían abandonado la isla hace poco tiempo camino de Bucaneer's End.

 

Fuente: Juegomania.org