Guía Wild Arms

Malduke

 

 

Para llegar aquí tienes que haber completado la zona de Ka Dingel y usar el Elevador Dimensional al final de ésta.

 

NOTA:

Puedes salir de aquí en cualquier momento, pero luego ten en cuenta que deberás atravesar de nuevo todo Ka Dingel para volver a Malduke.

 

Malduke

 

Pues bien, ve a la siguiente habitación al Sur, coloca bombas junto a esos dispositivos (en las esquinas de las trampas láser) para despejar las escaleras de ambos lados, y baja primero por la de la derecha.

 

Malduke Malduke

 

En esta sala ve a la derecha y métete en la gran tubería amarilla. Entonces recorre dicha tubería hasta llegar a la siguiente sala, en donde hay un cofre normal con un Cargador y otro con el ARMA para Rudy Demoledor, que además viene con el trofeo Arco, ¡roto!.

 

Da media vuelta al otro lado de la tubería y vuelve a subir por las mismas escaleras por las que bajaste. Ahora ve por el lado izquierdo y sube por las escaleras de ese lado que previamente habías desbloqueado.

 

Malduke

 

Primero abre el cofre de la izquierda que contiene un Néctar. Luego, primero usa el Guante de Rudy en el bloque morado para mandarlo al otro lado, y acto seguido usa el Garfio de Jack para transportarte a dicho bloque morado.

 

Malduke

 

Entonces pasa por la puerta del Norte, destruye el mecanismo de la trampa láser y pasa por la siguiente puerta. En esta sala tira de la palanca de la pared para desactivar todos los mecanismos trampa.

 

Malduke

 

Regresa a la sala inicial y ahora en lugar de escaleras laterales, toma la salida central al Sur para encontrarte con un punto de guardado.

 

Baja por las escaleras de la derecha en la sala central y en lugar de meterte en la tubería por la derecha, pasa por la puerta de la izquierda.

 

Malduke Malduke

 

Ve a la izquierda y en la intersección, elimina el dispositivo y pasa por la puerta del fondo a la izquierda. Sube a la parte superior y tira de la palanca para abrir la puerta de abajo. En esa sala tienes la herramienta Guitarra para Jack, y como es la última, recibirás el trofeo ¿Dónde está tu cobertizo de herramientas?.

 

NOTA:

Nivel necesario o no aparte, en este momento ya puedes ir a la zona del El Abismo para enfrentarte a Raguragula.

 

En cualquier caso, regresa a la intersección anterior y esta vez toma la salida del Sur. Ve a la izquierda por este pasillo y pasa por la puerta del fondo.

 

Malduke Malduke

 

Para poder atravesar estas trampas explosivas marcadas con X en el suelo, es tan sencillo como lanzar a Hanpan contra ellas. Luego métete en la tubería de la izquierda y al salir por el otro lado, tira de la palanca para desbloquear la puerta de abajo, déjate caer por el bordillo y pasa por esa puerta.

 

Malduke

 

Atraviesa otra zona de X explosivas y pasa por la puerta del Norte.

 

Malduke Malduke

 

En esta sala métete en la tubería que tienes justo delante y ve a la derecha. Luego en la intersección ve a la derecha y sigue las tuberías hacia el Norte, tomando la salida donde está ese cofre que te mostramos en Eliteguias con la segunda imagen de arriba y que contiene un Néctar.

 

Vuelve a la tubería y desde el cofre ve hacia la derecha y todo hacia abajo hasta salir de ésta. Entonces toma la salida del Sur. En esta sala usa a Jack para examinar la estatua y acepta el desafío. Tras ganar el combate (solo con Jack) contra 2 Fesel Zein, recibirás la pista para el saque rápido para Jack Triunfante... y cuando lo aprendas, conseguirás el trofeo Saque rápido.

 

Malduke

 

Regresa a la sala anterior, entra en la tubería y al llegar a la primera intersección, ve a la izquierda, da toda la vuelta hacia el Sur y en la siguiente intersección ve también por la izquierda, hasta salir a esa plataforma en la que hay un cofre con Infractor (para Jack).

 

Malduke Malduke

 

Ve a la derecha y hacia arriba para llegar a ese cofre que contiene un Cetro Real. Luego ve a la izquierda y hacia arriba hasta salir a esa otra plataforma con otro cofre que contiene una Hoja Plata (para Rudy). Y en la plataforma de justo a la derecha, tienes otro cofre con un Néctar.

 

Malduke

 

Ahora ve por las tuberías hasta la puerta de la parte Noreste. Al otro lado, primero usa a Hanpan para destrozar las X explosivas y luego equípale el Garfio, empieza a cruzar el puente que se cae bajo tus pies y al fondo engánchate al poste en la plataforma firme para ponerte a salvo.

 

Malduke Malduke

 

Baja por las escaleras, ve a la derecha y pasa por la puerta de ese lado. Aquí aparte de un punto de guardado verás 3 círculos de colores en el suelo con 3 palancas... según la que actives, el portal de la siguiente pantalla te llevará a una zona u otra y el objetivo será ir a cada una de ellas para conseguir 3 partes... Brazos, Ojo y Alas.

 

NOTA 1:

Si no hay ninguna luz encendida, el transportador te llevará al inicio.

 

NOTA:

Puedes hacer las zonas en el orden que quieras, no tiene por que ser necesariamente en el que te indicamos en Eliteguias a continuación.

 

Área residencial (verde)

 

Área residencial

 

Toma la salida del Sur y sube por las escaleras de la izquierda. Ve hacia el Norte por ese poblado y mira tras la tumba grande del cementerio para encontrar las Alas.

 

Área de Minas (rojo)

 

Toma la salida del Sur y en la siguiente pantalla ve por la derecha y baja por las escaleras. En la siguiente pantalla baja por las escaleras de la izquierda.

 

Área de Minas

 

Coloca una bomba frente a esas rocas para destrozarlas y revelar un ojo incrustado en la pared... éste básicamente es un detector para saber si los ojos (hay varios en esta zona) es auténtico o no... si parpadea en azul cuando pasas con uno por delante, es que es auténtico.

 

Área de Minas

 

Baja por las escaleras del Sur, usa el Jarrón de Cecilia para apagar el fuego de ese círculo, y entonces sitúate tú en donde estaba el fuego y usa la guitarra de Jack.

 

Sado

 

Tendrás que enfrentarte a uno de los Gólems, Sado. Su ataque más potente podrá hacer hasta 2.000 puntos de daño a todo el grupo... Por lo demás, Cecilia cuando no tenga que curar, que ralentice al gólem y aplique Hyper a sus compañeros... Con Rudy usa el ARMA más potente que tengas, y si ésta es Extravaganza, asegúrate de hacerlo con la habilidad Arma Cargada... y finalmente con Jack usa Triunfante.

 

Cuando logres vencerlo, recibirás Jubón Valor (la mejor chaqueta para Rudy).

 

Área de Minas

 

Da media vuelta escaleras arriba, sube por las escaleras de la derecha y en la siguiente sala, baja por las de la derecha, vuelve a bajar por las de la derecha y en esta sala toma la salida del Sur para encontrar un cofre con un Ojo. Da media vuelta y ve por las escaleras de la izquierda, atraviesa la lava hacia el Suroeste y toma la salida del sur para encontrarte otro cofre con un Ojo.

 

Área de Estatuas (azul)

 

Área de Estatuas

 

Toma la salida del Sur y otra vez más al Sur en el pasillo. Toma la salida de la parte Noreste en esta sala grande y en la siguiente, ve hacia el Norte y toma la salida del Norte, ya que la del Sur está cerrada.

 

Área de Estatuas Área de Estatuas

 

Desde esa losa, ve hacia el Sur por un camino oculto y al salir de él, toma la salida del Noreste. Apaga el fuego con el Jarrón de Cecilia y luego sitúate en el centro del círculo y toca la Guitarra con Jack.

 

Lucifer

 

Tendrás que enfrentarte al Gólem Lucifer... un poquito más complicado que el anterior y que con un único ataque podrá hacer hasta 3.000 puntos de daño a todo el grupo (así que si estás justito de vida, o usas Cabritas o aplicas Life Guard a todo el grupo).

 

Con Cecilia empieza ralentizando a Lucifer, aparte de aplicar Life Guard si lo necesitas, luego cura/resucita según vayas necesitando... Con Rudy usa su mejor ARMA y con Jack usa Triunfante mientras está a tope de salud (Jack) y luego sigue con Punta Magnum por ejemplo.

 

Cuando logres vencerle conseguirás Jade Salvaje (la mejor chaqueta para Jack).

 

Área de Estatuas

 

Da media vuelta y ve hasta la sala anterior al pasaje “secreto” junto a la losa. Ahora ve hacia la derecha (desde esa puerta cerrada) y hacia abajo para tomar esa salida. Déjate caer por el bordillo y examina el cristal azul de la pared, de manera que quede de color naranja.

 

Área de Estatuas

 

Salta por el siguiente bordillo, pasa por la puerta y ve a la izquierda por el pasillo para pasar por la puerta del fondo. Ve hacia la derecha por las puertas que están abiertas y coloca una bomba con Rudy junto a la roca que bloquea esa escalerilla, de manera que puedas subir por ella.

 

Toma la salida del Noreste y verás que ahora la puerta cerrada mencionada antes está abierta, así que entra en esa sala para abrir los tres cofres que contienen Poncho Joya (Jack), Capa Asalto (Rudy) y Manto Filgaia (Cecilia) (aunque los que ya tienes son mejores que estos).

 

Regresa junto al interruptor y vuelve a examinarlo de manera que quede de color azul de nuevo.

 

Área de Estatuas

 

Déjate caer de nuevo por el bordillo y sigue hasta la zona de las puertas, en donde tienes que colocar otra bomba con Rudy junto a la roca que bloquea la escalerilla, para poder subir por ella.

 

Área de Estatuas

 

Baja por la escalerilla del Sureste y pasa por la puerta. Ve recto hacia el Norte, pasando por otra puerta más, y pulsa el interruptor del suelo para mover una de las estatuas a la izquierda.

 

Área de Estatuas

 

Regresa al interruptor de la pared y examínalo para volver a dejarlo de color naranja. Déjate caer por el bordillo y avanza hasta la sala grande. Pasa por la puerta abierta y sube por la escalerilla de más a la derecha. Entonces ve hacia la izquierda y baja por la siguiente escalerilla al fondo. Entonces pulsa el interruptor del suelo para mover la otra estatua.

 

Área de Estatuas

 

Vuelve a subir por la misma escalerilla, toma la salida Sur en cuanto la veas por la zona superior, déjate caer por el bordillo en la siguiente sala y pasa por la puerta, pasa por otras dos más y luego por el camino ya despejado entre las estatuas... Ve todo hacia el Norte y acabarás llegando al cofre que contiene los Brazos.

 

El final

 

Al regresar al Área de Tráfico, teniendo ya todos los 3 objetos, aparte de guardar la partida, toma la salida del Sur y baja por las escaleras de más a la izquierda.

 

Malduke

 

Llegarás a una sala grande en la que tanto por la izquierda como por la derecha hay dos cofres, ambos conteniendo un Néctar. Pero lo importante son esos pedestales de la parte Norte, en donde tienes que colocar los correspondientes objetos que acabas de encontrar... y teniendo en cuenta que los objetos ya tienen el mismo color de los pedestales en los que tienes que ponerlos...

 

Tras pasar por la puerta desbloqueada, abre los dos cofres a los lados, que contienen ambos una Magizana, y baja por las escaleras del centro.

 

Malduke

 

Pasa por la puerta del Norte y luego por la del fondo a la derecha en el pasillo. Pasa por la puerta del Sur y en el siguiente pasillo por la del fondo a la izquierda. Y en esta sala grande, en lugar de evitar el foco de luz... déjate pillar por él...

 

Berial

 

... para enfrentarte al Gólem Berial. Su ataque más potente hace unos 2.000 de daño a un único personaje, mientras que su ataque “normal” hará solo 1.000 pero a todo el grupo. Por otro lado, también podrá bajarle la defensa a todo tu grupo, así que cuando eso pase, aplícale sin pensártelo HI-Shield a todo tu grupo para contrarrestarlo.

 

Aparte de lo ya dicho, con Cecilia dedícate a curar cuando sea necesario y luego tanto con Jack como con Rudy, no te pases usando la munición de las mejores armas y/o el MP, tienes que ahorrar para lo que viene a continuación... además ten en cuenta que Berial tampoco es un gólem demasiado complicado.

 

Cuando consigas derrotarlo, como éste ha sido ya el último (si has estado siguiendo por orden las indicaciones que te dimos en Eliteguias), habrás recibido el trofeo Tres, dos, uno, gólem.

 

Malduke

 

Para continuar, baja por las escaleras del centro y en la siguiente zona, pasa por la puerta del centro. En la siguiente sala examina la puerta de más al Norte para entrar en el Control Central.

 

Zeikfried

 

Prepárate, por que tendrás que enfrentarte al jefazo Zeikfried... y aunque ya te hayas enfrentado a él con anterioridad, ahora será un poquito más complicado.

 

Con Rudy usa Gláser, Extravaganza y Propulsor... pero procura no pasarte con la munición a no ser que tengas Cargadores de sobra. Con Jack usa Triunfante cuando esté a tope de salud y luego sigue con Punta Magnum. Con Cecilia primero usa Armor Down y Slow Down en el jefazo y luego aplícale Hyper a Jack. No dudes en usar a los guardianes y la Visión Sónica de Jack cuando esté disponible.

 

Cuando logres vencerle... y sin tiempo para prepararte....

 

Mothrfried

 

... Tendrás que enfrentarte a otro jefazo más, más bien jefaza, Mothrfried (o Madre, como prefieras llamarla), a la cual también te habrás enfrentado con anterioridad.

 

Con Rudy usa Gláser, Extravaganza o Arch Smash (y en cuanto puedas usar Tiro Furia, no lo dudes y hazlo).... Con Jack empieza usando Triunfante mientras tenga la saluda a tope, y luego sigue con Punta Magnum... Y con Cecilia, primero ralentiza a Madre y bájale también las defensas, y aplícale Hyper a Jack... luego usa la magia Saint siempre que tengas oportunidad (entiéndase cuando no tengas que curar). Y sería ideal que a Cecilia le equipases con la Runa Amor para luego usar la habilidad Gran Guardián, dañando así al jefazo y curando a todo tu grupo a la vez.

 

Malduke

 

Cuando recuperes el control tras derrotarla, ve todo hacia el Sur y en el pasillo ve a la derecha y pasa por la puerta. Asegúrate de estar bien preparado (vida y MP al máximo, munición recargada, etc...) y entonces usa el elevador dimensional.

 

Zeik Tuvai

 

Tras unas escenas tendrás que enfrentarte a un último jefazo, Zeik Tuvai, pero tranquilo/a que éste ya es el último, aunque, por razones evidentes, será el más complicado de todos, al menos de los normales/principales.

 

Su ataque más potente hace unos 2.500 de daño a un único personaje, vale, puede que no sea tan grave, pero además él también podrá curarse por 9.999 (alargando así más la pelea) e incluso poner a todo tu grupo a dormir... Y para evitar lo del sueñecito, equípale a Cecilia con el accesorio “Balanza” para que así al menos ella pueda luego usar el hechizo “Awaken” para despertar a los otros.

 

Por lo demás, con la chica ralentiza al jefazo y bájale también la defensa, luego aplica Hi-Shield a todo tu grupo e Hyper a Jack... Luego su prioridad será curar al grupo.

 

El más importante, que debería tener siempre la saluda a tope sería Jack para así poder usar de la manera más efectiva su saque Triunfante... Luego con Rudy usa su ARMA más potente, en conjunto con “ARMA cargada” si ésta tiene un % muy bajo, aunque también deberías guardar la energía para el Tiro Furia.

 

Y esta es la última pelea, así que no te cortes en usar TODO lo que tengas, después de esto ya no te va a servir de nada.

 

Cuando logres vencerlo, verás una serie de escenas y en mitad de éstas recibirás el trofeo Salvador de Filgaia. Luego sigue viendo el resto de escenas y disfruta del final del juego, por que por fin has acabado Wild Arms y si has seguido las indicaciones que te dimos en Eliteguias desde el inicio, lo habrás hecho al 100%.