Guía World of Final Fantasy

Capítulo XIX: La otra Colina Nonarboleda

 

 

Al terminar el Capítulo 18, desde la costa del puerto de Besaid, sube por la escalera blanca en forma de caracol, hasta llegar a lo que parece una versión alternativa de la Colina Nonarboleda, pero en un estado decadente, en ruinas.

 

Frente a la Torre de Cristal, conoces a Terra, sobre una unidad Magitec. Terra convaleciente, te impide el paso invocando al esper Maduin.

 

Terra & Maduin

 

Terra tiene una amplia gama de hechizos, mientras que Maduin emplea ataques físicos “Golpe letal”, incluyendo “Onda caótica”, que hace daño mágico no elemental al grupo. Acaba primero con Terra, que te resultará más sencillo, y después con Maduin.

 

Al derrotar a Terra junto a su esper, ésta cae al suelo e intenta advertirte de algo, pero pierde el conocimiento.

 

Haciendo caso omiso de la advertencia de Terra, los gemelos deciden entrar en la Torre de Cristal. Ignorando que tras ellos, aparece el Caballero de la Máscara Dorada, y rapta a Terra.

 

Después aparecen en el interior de la Torre de Cristal. Pero antes de continuar, sal de la estancia y baja por los escombros para recoger registros de heraldos 1 de un cofre.

 

NOTA:

Durante tu estancia en la Torre de Cristal, será necesario que lleves en tu equipo, mirage con la habilidad de “Destrozar” y “Vuelo”. Y que en su conjunto tengo una resistencia al elemento aire mayor o igual a 75, y resistencia al elemento tierra mayor o igual a 75.

 

Torre de Cristal

 

Torre de Cristal

 

Mirages

 

Planta baja de la Torre de Cristal

 

Al entrar en la torre, verás que hay dos cristales negros al lado del portal. Éstos cristales se “activarán” a lo largo del ascenso de la torre.

 

Ahora desciende por la escalera y 2 Bestias kuza estarán custodiando la escalera. Derrótalos y obtendrás un gólem codicioso, hazle la entrega del Cristal fractal (1). A continuación habrá otro gólem codicioso, cerrándote el paso.

 

NOTA:

Durante tu ascenso, te encontrarás con Bestias kuza que al derrotar obtendrás un cristal fractal. Se puede conseguir un total de 4 cristales fractales, para poder a la zona oculta.

 

Sube para llegar al primer nivel de la planta, y cruza el puente. A la izquierda de la plataforma exterior hay un cristal de teletransporte, que lleva a un nivel superior, y a la derecha llegas a una cornisa, que puedes cruzar usando la habilidad Vuelo, para llegar a un cofre con una poción X.

 

Torre de Cristal

 

Teletranspórtate al nivel superior, y sigue por la plataforma hasta llegar a una pared de cristal. Usa la habilidad Destrozar, para derrumbar el muro de cristal y llegar a un cofre con 3 ultraéteres. Continúa hasta llegar a la primera planta de la torre.

 

Primera planta de la Torre de Cristal

 

Al llegar a la primera planta, saliendo por el primer hueco te encontrarás 2 Bestias kuza custodiando un cofre con 3 alas de fénix. Derrótalas y te darán un Cristal fractal (2).

 

Torre de Cristal

 

Sube al nivel superior y cruza el puente. Y tu mirage de escolta encontrará un objeto oculto, entre los cristales. Antes de usar el cristal verde teletransportador, acércate a la cornisa para usar Vuelo y llegar al cristal teletransportador naranja. Te llevará a otra plataforma de nivel, para dar con un cofre con una panacea+. Vuelve y usa el cristal teletransportador verde. Sube por las escaleras hasta llegar a la segunda planta.

 

Segunda planta de la Torre de Cristal

 

Nada más llegar encontrarás un cristal de guardado, y al lado de éste, un cristal teletransportador azul. Usando el cristal teletransportador azul, te llevará a planta baja, al lado del portal. Activando así uno de los cristales negros, y vuelve a subir.

 

Torre de Cristal

 

Al fondo de la plataforma hay un altar misterioso. Resuelve su condición (Peso 9 o superior y resistencia a aire 75 o superior) y el mecanismo activará el cristal negro de tu derecha, para teletransportarte a otra plataforma del nivel. Antes de subir por las escaleras, usa el cristal teletransportador naranja con un cofre con omnifénix.

 

Vuelve, y sube por las escaleras para llegar a otro nivel. Después de subir el tramo de escalera, acércate a la cornisa para usar Vuelo y llegar a la otra plataforma. Luego, sube por las escaleras hasta llegar a un nivel superior. Y al entrar verás un cofre con 3 estabilizadores. Rodea la plataforma central, hasta llegar al hueco de las escaleras. Y asciende a la tercera planta.

 

NOTA:

A partir de esta planta aparecen Unicornios, mirages que son necesarios derrotar para completar la misión secundaria Un té bien vale una pelea (3) - Recompensa: una semilla de Defensa física+.

 

Tercera planta de la Torre de Cristal

 

Avanza por la plataforma hasta llegar a un cofre con 3 panaceas. Usa el cristsal teletransportador para llevarte a otra plataforma. En esta plataforma te irás encontrando con cristales teletransportadores de varios colores. Los cristales naranja y verde, te llevarán a otra parte de la plataforma en la que estés, y el cristal rojo te llevará a un nivel superior.

 

Antes de subir al nivel superior, acaba con las 2 Bestias kuza, que se encuentran al fondo de la plataforma, al lado del cristal verde teletransportador. A cambio recibirás un Cristal fractal (3).

 

Torre de Cristal

 

En el nivel superior sigue por la plataforma a la izquierda, y te toparás con un muro de cristal. Destrózala y abre un cofre con un elixir. Ahora cruza la plataforma, y sube la escalera para llegar a otro nivel. Sigue el recorrido de la plataforma, hasta llegar al lado opuesto de las escaleras, y sube a la cuarta planta.

 

Cuarta planta de la Torre de Cristal

 

Cruza la plataforma, y por la derecha llegas a una cornisa para usar vuelo y llegar a 2 cofres con piedra Rayo y piedra Frío. Sigue rodeando la plata por la plataforma hasta que llegues a las escaleras. Sube y llegas al nivel superior de estas planta.

 

Al llegar verás un altar misterioso, así que resuelve su condición (peso 10 o superior y resistencia a tierra 75 o superior) y el mecanismo activará el cristal teletransportador, que te llevará a otra plataforma del nivel, para poder subir por las escaleras. Pero antes de entrar por las escaleras te encontrarás con 2 Minikuzas, que al derrotarlos te darán a cambio un cristal fractal (4). Y sube a la quinta planta.

 

Quinta planta de la Torre de Cristal

 

Al entrar verás un cristal de guardado, y a continuación un cristal teletransportador rojo que al activarlo, te llevará al inicio donde entraste a la Torre de Cristal, activando el último d ellos cristales negros.

 

Desde allí, toma la escalera y baja Durante el descenso te irás encontrando con gólems codiciosos y cada uno de ellos te pedirá un cristal fractal. Al final de la escalera, usa el cristal teletransportador naranja, y te llevará a la Zona oculta de la Torre de Cristal.

 

Titán

 

Al fondo de la sala, encontrarás al mirage Titán. La condición de su captura es infligiéndole un golpe crítico. El Titán suele hacer muchos movimientos de tipo Tierra.

 

Cristales

 

Vuelve a la quinta planta y verás una gran puerta, sellada con una barrera formada por 4 elementos, representado por colores diferentes. Para quitar el sello tienes que enfrentarte a los guardianes mirage que los mantiene activo.

 

Por el cristal izquierdo, llegarás a la Sala del Viento y la Tierra, mientras que el cristal derecho te llevará a la Sala de Fuego y Agua. En estas salas, debes acabar con 4 mirages únicos. Cada sala tiene un recorrido sencillo, y al final se encuentran los mirages guardianes. Durante el recorrido no encontrarás ningún cofre.

 

Tiamat & Asterius

 

Al final de la Sala de Aire y Tierra, te encontrarás con Tiamat y Asterius. Asterius suele usar ataques físicos, sin embargo la habilidad más peligrosa es “Cornada”, que puede romper tu formación. Y Tiamat usa ataques mágicos de elemento rayo, agua y aire, la habilidad más peligrosa es sin duda “Propulsión a chorro”, que hace gran daño mágico de aire a todo el grupo. Para esta pelea, debes tener una buena resistencia a los ataques de aire.

 

Buel & Kraken

 

Al final de la Sala de Agua y Fuego, te encontrarás con Buel y Kraken. Tanto el Kraken como Buel, usan la habilidad de Espejo. Mientras tanto Kraken suele usar ataques mágicos de agua, incluyendo la habilidad “Tsunami” y “Niebla maldita”, envenenando al grupo. Y Buel suele usar ataques mágicos de fuego, y la habilidad “Mirada maléfica”, que aparte de hacer daño mágico no elemental, ralentiza al objetivo, y en ocasiones puede cegar al grupo. Aunque parece una pelea complicada, usando ataques de tipo luz y usando piedras elementales de agua y rayo que no pueden ser reflejados por Espejo, acabarás pronto con ellos.

 

Al derrotar a los mirages guardianes, el sello se romperá y con ello la barrera desaparece. Nada más entrar por la puerta, dará comienzo el próximo capítulo y tendrás un combate contra un jefe (para más indicaciones continúa leyendo en esa parte de la guía).

 

Tareas secundarias

 

Vuelve a la Colina Nonarboleda a través del portal de la Torre de Cristal.

 

-Ve a la Plaza 99 y acércate a hablar con Serafie, por si tiene algo que ofrecerte.

 

-Después pásate por la Galería Norte y cómprale los suministros que te falten a Chocolatte.

 

-En el Coliseo hay nuevos combates:

 

 

Ahora continuemos ya con el Capítulo 20.

 

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Fuente: aluckard85