Guía X-Men Orígenes: Lobezno

Wideawake

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Sube por la pared hasta entrar por el conducto y avanza hasta entrar en el complejo. Vete hacia atrás para coger un mutágeno y después sigue por el pasillo; al final de todo entra primero por la puerta de la derecha para coger un aumento de salud y después sigue por la del fondo.

 

En esta sala te encontrarás con unos nuevos enemigos, los “Droides Forzadores”. A parte de eso, también recibirás una nueva habilidad, que se usa igual que las otras habilidades especiales (como las garras giratorias por ejemplo), pero esta vez pulsando el botón de salto. Pues bien, acaba con los Droides Forzadores (no hay ninguna estrategia especial contra ellos) y pasa por la puerta. Al salir afuera usa el tele-transportador para aparecer en el otro lado y entra para adentro.

 

Acaba con los enemigos y pasa a la siguiente habitación. Por el momento no hay nada, pero en cuanto cojas la batería, aparecerán unos nuevos enemigos “Unidad Preeditor”. Por un lado te lanzará varios proyectiles (muy seguidos) si estás lejos y además no podrás hacerle embestidas, por lo que tendrás que estar pegado a estos bichos, esperar a que levanten sus garras para atacarte, esquivarlo y entonces atacar. Repite eso hasta matarlo. Primero vendrá uno sólo y después dos a la vez.

 

Al matarlos a todos coge la batería para ponerla en su sitio en la habitación anterior. Vete primero por la puerta de la izquierda y acaba con los enemigos que están al fondo. Pulsa el panel que está en mitad de la sala para quitar los láser que bloqueaban la puerta de la derecha y vete por ella, pero rápido antes de que aparezcan otra vez. Al pasar por esa puerta corre rápido y al final pulsa rápidamente el botón indicado para abrirla. Tranquilo, que si sales disparado nada más pulsar el panel te dará tiempo.

 

Ahora pulsa el panel y mueve la flecha de dirección a la derecha para mandar el segundo tele-transportador al otro lado; entonces úsalo para llegar hasta allí y pasa por la puerta. En esta sala, acércate al lado opuesto y aparecerán unos enemigos, pues acaba con ellos y verás una escena.

 

-De vuelta a la selva

 

Al llegar abajo de todo, sal del elevador y verás una escena. Cuando estés de nuevo en la selva, ponte en la plataforma con la cuerda y dale con las garras para caer abajo. Mata a los conmutadores y demás enemigos y después como sigas esperando más tiempo, no pararán de venir enemigos, así que lo que tienes que hacer es ponerte en la plataforma por la que bajaste y se elevarán otras en mitad de la zona. Pues sube por ellas y embiste al enemigo para llegar hasta él.

 

Vete hacia un lado y verás una estatua con fuego, pues empújala hacia abajo y vete tu también para abajo. Verás una estatua como de un esqueleto en piedra y un recipiente para encender fuego, pues tienes que empujar la estatua que tiraste hacia ahí para encenderlo. Después de la escena en la que se abre la calavera, tienes que empujar la estatua hacia la losa de enfrente de la verja.

 

Pasa por ahí y avanza teniendo cuidado con las trampas y los enemigos que aparecerán. Al llegar a la siguiente sala, verás un aparato que necesita una manivela para funcionar. Pues empieza por ir para abajo y mata al enemigo. Ahora rompe las tablas que están delante de la estatua y vete hasta el fondo para enfrentarte al otro enemigo. Ahora verás que estaba allí la manivela, pues cógela y ve a ponerla en su sitio. Acciónala y vete saltando por ellas hasta llegar al final (tendrás que embestir al enemigo para llegar hasta él). Verás una escena.