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EVENTO DRAGON QUEST 1
-Inicio del Evento: día 28 de Abril de 2026 a las 22:00h.
-Termina el Evento: día 16 de Junio de 2026 a las 22:00h.
Llego tarde perdón, pero hasta ahora no pude jugar a DQ Smash Grow, bien, pues el evento en si es básicamente como el juego original, pero a medio caballo estilo Smash Grow, en vez de ir por libre explorando el mundo, va por pantallas, lo que sí puedes hacer es entrar en ciudades y pueblos y hablar con la gente (un mapa con personajes y picando en ellos), el evento oculta muchos secretos, la mayoría de desbloqueo automático y otras no tanto, empecemos!
Cronología del Evento DQ1
{MODO HISTORIA}
-Nivel recomendado: 30 (historia Normal)/50 (mínimo para completar todo al 100%).
-Equipo recomendado: 2 Estrellas al máximo nivel (historia Normal)/3 Estrellas al máximo nivel (para completar todo al 100%).
-Al igual que la historia original de Smash Grow, avanzas por pantallas, cada una con dos dificultades, Normal y Difícil, no hace falta guiar en este aspecto ya que todo va solo, pasas una pantalla y luego a la siguiente que se desbloquea, así siempre durante los 3 Capítulos que tiene el juego, y el Epílogo, no hay más misterio.
-Consejo: habla con todos, recomendado en todo buen rpg, pero aquí en este evento eso hace que puedas desbloquear cosas, así que, mientras te pesas la historia ve mirando en las ciudades si hay algún personaje con un símbolo en la cabeza, eso indica que tienen algo nuevo que decirte.
-Por otro lado, aunque puedes empezar a jugarlo a partir del NV10, no podrás avanzar mucho más con tan poco nivel, mínimamente (y digo como mínimo) necesitarás NV40 para terminarlo al 100% incluyendo retos secundarios, y como expuse, mínimo equipamientos de 2 Estrellas al máximo nivel (sin importar ascensos), si no, es imposible completarlo todo.
{EVENT SKILLS}
{EVENT FEATS "OCULTOS"}
{CONTENIDO DE TODOS LOS COFRES DEL TESORO}
{CONSEGUIR MUCHAS DQ1 COINS RÁPIDAMENTE}
{FEARSOME FOE}
BATALLAS EXCLUSIVAS
Bueeeno, hasta aquí llega la guía del Evento de la precuela de Dragon Quest 1, espero que os haya gustado.
Post en constante actualización a medida que salgan más eventos.
-Inicio del Evento: día 28 de Abril de 2026 a las 22:00h.
-Termina el Evento: día 16 de Junio de 2026 a las 22:00h.
Llego tarde perdón, pero hasta ahora no pude jugar a DQ Smash Grow, bien, pues el evento en si es básicamente como el juego original, pero a medio caballo estilo Smash Grow, en vez de ir por libre explorando el mundo, va por pantallas, lo que sí puedes hacer es entrar en ciudades y pueblos y hablar con la gente (un mapa con personajes y picando en ellos), el evento oculta muchos secretos, la mayoría de desbloqueo automático y otras no tanto, empecemos!
Cronología del Evento DQ1
Por si no lo sabíais, no estamos reviviendo los acontecimientos del juego original, esta historia es una precuela! Bueno no entiendo mucho de ingles pero lo poco que entiendo y lo visto en la historia me hace pensar eso... A continuación os doy los detalles del por qué pienso que es una precuela del juego original:
-1: el mundo de Alefgard no está en plena oscuridad todavía, sin embargo el Dragonlord empieza atemorizar al mundo.
-2: la princesa no está cautiva en la cueva, está escondida allí por su propia protección, hasta tiene dos soldados que la protegen, pero igualmente aparece el Dragón Verde al encuentro, así pues, tras acabar con el dragón, nuestros héroes deciden que no es tan seguro tras el ataque y la devuelven al castillo pensando que estará mejor allí con todos los soldados que hay, y por qué hay otro Dragón Verde en el juego original? Bueno, no es el único dragón verde que hay, hay más y son muy duros de pelar, son super monstruos de elite.
-3: al llegar a Cantlin el Golem sigue funcionando bien, pero durante los eventos tendrás que defender la entrada de la ciudad junto al Golem, y adivina, el Golem es un robot controlado por dentro por un guerrero xd (tras tantos ataques después de lo ocurrido en esta historia, no se si el robot se vuelve loco sin el que lo controla o algo, pero en DQ1 original atacará al Héroe como loco).
-4: la batalla final contra el Dragonlord tiene lugar al norte de Cantlin, tras el laberinto de montañas, allí se estaba haciendo fuerte pero tú y tus personajes lo detendréis, aunque como bien sabemos regresará con más fuerza en el juego original.
-5: el Dragonlord no se transforma en dragón como si pasaba en el juego original, aquí es más débil y no está en su castillo.
-Conclusión: necesitas más pruebas tras todo lo explicado? Creo que queda bastante claro en mi opinión.
-1: el mundo de Alefgard no está en plena oscuridad todavía, sin embargo el Dragonlord empieza atemorizar al mundo.
-2: la princesa no está cautiva en la cueva, está escondida allí por su propia protección, hasta tiene dos soldados que la protegen, pero igualmente aparece el Dragón Verde al encuentro, así pues, tras acabar con el dragón, nuestros héroes deciden que no es tan seguro tras el ataque y la devuelven al castillo pensando que estará mejor allí con todos los soldados que hay, y por qué hay otro Dragón Verde en el juego original? Bueno, no es el único dragón verde que hay, hay más y son muy duros de pelar, son super monstruos de elite.
-3: al llegar a Cantlin el Golem sigue funcionando bien, pero durante los eventos tendrás que defender la entrada de la ciudad junto al Golem, y adivina, el Golem es un robot controlado por dentro por un guerrero xd (tras tantos ataques después de lo ocurrido en esta historia, no se si el robot se vuelve loco sin el que lo controla o algo, pero en DQ1 original atacará al Héroe como loco).
-4: la batalla final contra el Dragonlord tiene lugar al norte de Cantlin, tras el laberinto de montañas, allí se estaba haciendo fuerte pero tú y tus personajes lo detendréis, aunque como bien sabemos regresará con más fuerza en el juego original.
-5: el Dragonlord no se transforma en dragón como si pasaba en el juego original, aquí es más débil y no está en su castillo.
-Conclusión: necesitas más pruebas tras todo lo explicado? Creo que queda bastante claro en mi opinión.
{MODO HISTORIA}
-Nivel recomendado: 30 (historia Normal)/50 (mínimo para completar todo al 100%).
-Equipo recomendado: 2 Estrellas al máximo nivel (historia Normal)/3 Estrellas al máximo nivel (para completar todo al 100%).
-Al igual que la historia original de Smash Grow, avanzas por pantallas, cada una con dos dificultades, Normal y Difícil, no hace falta guiar en este aspecto ya que todo va solo, pasas una pantalla y luego a la siguiente que se desbloquea, así siempre durante los 3 Capítulos que tiene el juego, y el Epílogo, no hay más misterio.
-Consejo: habla con todos, recomendado en todo buen rpg, pero aquí en este evento eso hace que puedas desbloquear cosas, así que, mientras te pesas la historia ve mirando en las ciudades si hay algún personaje con un símbolo en la cabeza, eso indica que tienen algo nuevo que decirte.
-Por otro lado, aunque puedes empezar a jugarlo a partir del NV10, no podrás avanzar mucho más con tan poco nivel, mínimamente (y digo como mínimo) necesitarás NV40 para terminarlo al 100% incluyendo retos secundarios, y como expuse, mínimo equipamientos de 2 Estrellas al máximo nivel (sin importar ascensos), si no, es imposible completarlo todo.
{EVENT SKILLS}
Son básicamente unos objetos únicos de colección que podrás ver pulsando el icono de libro con el mismo nombre de este apartado, dentro verás huecos vacíos, aquí se irán colocando todos los que encuentres, algunos por la historia los recibes sin más, y otros realizando ciertas acciones, pero además todos tienen un efecto activo que te ayudará durante todo el evento como por ejemplo aumentar el ataque, o defensa y demás, abajo dejo como y donde conseguirlos, y que efecto recibes.
Holy Water
-Efecto: reduce la velocidad de los enemigos.
-Ubicación: Tantegal (ciudad)
-Conseguir: abre la puerta de la casa de la parte de más al noreste que desbloquea una ncp, con tan solo hablar con ella te lo dará sin más.
-NOTA: este artefacto no es pasivo como el resto, más o menos xd, me refiero a que una vez conseguido, tendrá la posibilidad de aparecer como ventaja en las pantallas, pudiendo subirlo a un máximo de NV3, los enemigos irán como caracoles (no tortugas no, los caracoles son más lentos xd).
Golem Punch
-Efecto: invoca a tu amigo el Golem para que te ayude en combate.
-Ubicación: Defend Cantlin
-Conseguir: lo consigues como parte de la historia justo al Final del Capítulo 2, imposible de perder.
-NOTA: este artefacto no es pasivo como el resto, más o menos xd, me refiero a que una vez conseguido, tendrá la posibilidad de aparecer como ventaja en las pantallas, pudiendo subirlo a un máximo de NV3, entre tú y tu amigo hercúleo no habrá quien os pare.
The Choker
-Efecto: aumenta en un 10% las monedas de evento DQ1 que consigues.
-Ubicación: Craggy Cave
-Conseguir: la pantalla se desbloquea con el avance normal de la historia, es opcional pero la desbloquea más o menos durante el Capítulo 2, bien pues una vez completada conseguirás el objeto, pero no la tendrás en el menú de artefactos, para poder tenerla en ese menú y activar el efecto, solo tienes que ir a "Tantegal" (ciudad), y hablar con el anciano que cuidaba de "Goopy" (el limo de Nina), ese anciano está en una casita en la parte más al este de la ciudad, hablas con el y se te quedará en la pestaña de artefactos.
Lyre of Ire
-Efecto: aumenta la probabilidad de que aparezcan en las pantallas los Gold Golem.
-Ubicación: Cave of Galen
-Conseguir: primero ve a "Galen", tan solo abre la única puerta marrón del pueblo con una llave para desbloquear el interior de la gran casa, dentro habrán aparecido unas escaleras, tras hablar con el anciano que hay allí, habrás desbloqueado la ubicación "Cave of Galen", y con tan solo completarla recibes el artefacto.
Erdrick's Tablet
-Efecto: aumenta la resistencia al daño enemigo.
-Ubicación: Erdrick's Hollow
-Conseguir: al principio del evento, forma parte de la historia, imposible de perder.
Sunstone
-Efecto: aumenta el daño por fuego a enemigos.
-Ubicación: Tantegal Castle
-Conseguir: necesitas una llave, abre la puerta en la parte noreste del castillo y habla con el ncp que habrá dentro, luego aparecen unas escaleras en la parte sureste, ve por ellas y tras la conversación con un amable anciano, te dará el artefacto.
Staff of Rain
-Efecto: aumenta el daño por electricidad al enemigo.
-Ubicación: The Shrine of Rain
-Conseguir: durante el Capítulo 2, forma parte de la historia, imposible de perder.
Dragon Scale
-Efecto: aumenta la resistencia al daño por ataques de enemigos tipo Dragón, y aumenta la resistencia al daño por Fuego enemigo.
-Ubicación: Cantlin
-Conseguir: nada más empezar el Capítulo 3, ve hablar con el ncp que hay en la parte sureste de la ciudad (una minitienda), te dará el artefacto sin más, con solo hablar con el.
Mark of Erdrick
-Efecto: aumenta la resistencia al daño de todo ataque causado por el jefe final Dragonlord.
-Ubicación: Great Quagmire
-Conseguir: se consigue al principio del Capítulo 3, tras completar la pantalla Great Quagmire, es parte de la historia, imposible de perder.
Cantlin's Guardian Golem
-Efecto: aumenta la fuerza de los ataques del "Golem Punch" (el otro artefacto recibido antes durante la defensa de Cantlin).
-Ubicación: Cantlin
-Conseguir: tras completar la historia y regresar a Cantlin lo recibes automáticamente, es imposible de perder.
Holy Water
-Efecto: reduce la velocidad de los enemigos.
-Ubicación: Tantegal (ciudad)
-Conseguir: abre la puerta de la casa de la parte de más al noreste que desbloquea una ncp, con tan solo hablar con ella te lo dará sin más.
-NOTA: este artefacto no es pasivo como el resto, más o menos xd, me refiero a que una vez conseguido, tendrá la posibilidad de aparecer como ventaja en las pantallas, pudiendo subirlo a un máximo de NV3, los enemigos irán como caracoles (no tortugas no, los caracoles son más lentos xd).
Golem Punch
-Efecto: invoca a tu amigo el Golem para que te ayude en combate.
-Ubicación: Defend Cantlin
-Conseguir: lo consigues como parte de la historia justo al Final del Capítulo 2, imposible de perder.
-NOTA: este artefacto no es pasivo como el resto, más o menos xd, me refiero a que una vez conseguido, tendrá la posibilidad de aparecer como ventaja en las pantallas, pudiendo subirlo a un máximo de NV3, entre tú y tu amigo hercúleo no habrá quien os pare.
The Choker
-Efecto: aumenta en un 10% las monedas de evento DQ1 que consigues.
-Ubicación: Craggy Cave
-Conseguir: la pantalla se desbloquea con el avance normal de la historia, es opcional pero la desbloquea más o menos durante el Capítulo 2, bien pues una vez completada conseguirás el objeto, pero no la tendrás en el menú de artefactos, para poder tenerla en ese menú y activar el efecto, solo tienes que ir a "Tantegal" (ciudad), y hablar con el anciano que cuidaba de "Goopy" (el limo de Nina), ese anciano está en una casita en la parte más al este de la ciudad, hablas con el y se te quedará en la pestaña de artefactos.
Lyre of Ire
-Efecto: aumenta la probabilidad de que aparezcan en las pantallas los Gold Golem.
-Ubicación: Cave of Galen
-Conseguir: primero ve a "Galen", tan solo abre la única puerta marrón del pueblo con una llave para desbloquear el interior de la gran casa, dentro habrán aparecido unas escaleras, tras hablar con el anciano que hay allí, habrás desbloqueado la ubicación "Cave of Galen", y con tan solo completarla recibes el artefacto.
Erdrick's Tablet
-Efecto: aumenta la resistencia al daño enemigo.
-Ubicación: Erdrick's Hollow
-Conseguir: al principio del evento, forma parte de la historia, imposible de perder.
Sunstone
-Efecto: aumenta el daño por fuego a enemigos.
-Ubicación: Tantegal Castle
-Conseguir: necesitas una llave, abre la puerta en la parte noreste del castillo y habla con el ncp que habrá dentro, luego aparecen unas escaleras en la parte sureste, ve por ellas y tras la conversación con un amable anciano, te dará el artefacto.
Staff of Rain
-Efecto: aumenta el daño por electricidad al enemigo.
-Ubicación: The Shrine of Rain
-Conseguir: durante el Capítulo 2, forma parte de la historia, imposible de perder.
Dragon Scale
-Efecto: aumenta la resistencia al daño por ataques de enemigos tipo Dragón, y aumenta la resistencia al daño por Fuego enemigo.
-Ubicación: Cantlin
-Conseguir: nada más empezar el Capítulo 3, ve hablar con el ncp que hay en la parte sureste de la ciudad (una minitienda), te dará el artefacto sin más, con solo hablar con el.
Mark of Erdrick
-Efecto: aumenta la resistencia al daño de todo ataque causado por el jefe final Dragonlord.
-Ubicación: Great Quagmire
-Conseguir: se consigue al principio del Capítulo 3, tras completar la pantalla Great Quagmire, es parte de la historia, imposible de perder.
Cantlin's Guardian Golem
-Efecto: aumenta la fuerza de los ataques del "Golem Punch" (el otro artefacto recibido antes durante la defensa de Cantlin).
-Ubicación: Cantlin
-Conseguir: tras completar la historia y regresar a Cantlin lo recibes automáticamente, es imposible de perder.
{EVENT FEATS "OCULTOS"}
Ya sabes, las recompensas de la pestaña con símbolo de papel arriba a la derecha, como en el juego original, en este evento de DQ1 también tiene sus recompensas cuando cumples diferentes hitos, pero hay 5 de ellos que son totalmente ocultos, quieres saber cuáles son y como completarlos para recibir sus recompensas? Abajo lo detallo todo.
Consigue una "Llave Morada"
No tiene misterio, hay 2 en el evento, consiguiendo cualquiera de ellos ya la completas, por si acaso te dejo la localización de ambas:
-Tantegal (Castillo): habla con el chico en la parte noroeste, luego ve picando la pantalla por el lago que hay en la esquina sureste para encontrarla.
-Rimuldar: solo ve picando la pantalla en la zona de tierra en de la parte sureste.
Derrota a 30 Spitegeist
-Son unos fantasmas de color azul con sombrero, aparecen en varias pantallas pero, personalmente, cumplí el objetivo repitiendo una y otra vez la pantalla "Great Quagmire".
Completa la pantalla "Great Quagmire" en menos de 2 Minutos
-Es bastante explicativa, no hacen falta consejos, lleva maximizada tu mejor arma de 3 Estrellas y poco más, tener suficiente nivel o incluso un poco más del recomendado para completarla más rápida y fácilmente.
Consigue la Memoria de Rango S del Green Dragon
-Solo juega la Fearsome Foe del Dragón que es la que suelta su memoria, o cualquier otra que pueda soltarla y repite hasta conseguirla.
Consigue la Memoria de Rango S del Knight Aberrant
-Solo juega la Fearsome Foe del Caballero Aberrante, o cualquier otra que pueda soltarla y repite hasta conseguirla.
Consigue una "Llave Morada"
No tiene misterio, hay 2 en el evento, consiguiendo cualquiera de ellos ya la completas, por si acaso te dejo la localización de ambas:
-Tantegal (Castillo): habla con el chico en la parte noroeste, luego ve picando la pantalla por el lago que hay en la esquina sureste para encontrarla.
-Rimuldar: solo ve picando la pantalla en la zona de tierra en de la parte sureste.
Derrota a 30 Spitegeist
-Son unos fantasmas de color azul con sombrero, aparecen en varias pantallas pero, personalmente, cumplí el objetivo repitiendo una y otra vez la pantalla "Great Quagmire".
Completa la pantalla "Great Quagmire" en menos de 2 Minutos
-Es bastante explicativa, no hacen falta consejos, lleva maximizada tu mejor arma de 3 Estrellas y poco más, tener suficiente nivel o incluso un poco más del recomendado para completarla más rápida y fácilmente.
Consigue la Memoria de Rango S del Green Dragon
-Solo juega la Fearsome Foe del Dragón que es la que suelta su memoria, o cualquier otra que pueda soltarla y repite hasta conseguirla.
Consigue la Memoria de Rango S del Knight Aberrant
-Solo juega la Fearsome Foe del Caballero Aberrante, o cualquier otra que pueda soltarla y repite hasta conseguirla.
{CONTENIDO DE TODOS LOS COFRES DEL TESORO}
Al principio tienes pocas monedas, e irás encontrando muchos Cofres del Tesoro, pero por miedo a malgastar tus llaves no te atreves a que te salga algo que no te guste verdad? Bien pues gracias a las búsquedas por ahí, pude averiguar que contiene cada cofre del evento, pero antes cosas a saber:
-Desbloquear cofres: no todos están disponibles de buenas a primeras cuando llegues a una nueva población, algunos cofres solo aparecerán avanzando en la historia, otros hablando con los ncps cuándo tengan el símbolo en la cabeza, y otros abriendo puertas (que yo sepa, solo esas tres cosas desbloquean cofres).
-Sobre el contenido de los cofres: no preocuparse que no es aleatorio para nada el contenido, cada uno tiene su tesoro fijo.
Y ahora sí, os muestro donde están los cofres, cuantos cofres hay, y que contienen.
Tantegal Castle
Tantegal (ciudad)
Galen
Kol
Rimuldar
Cantlin
Secrets Spots del 1 al 4
Muy secretos no son, ya que avanzando en la historia se irán desbloqueando solitos, abajo te dejo los cuatro y que tesoros contienen.
-Desbloquear cofres: no todos están disponibles de buenas a primeras cuando llegues a una nueva población, algunos cofres solo aparecerán avanzando en la historia, otros hablando con los ncps cuándo tengan el símbolo en la cabeza, y otros abriendo puertas (que yo sepa, solo esas tres cosas desbloquean cofres).
-Sobre el contenido de los cofres: no preocuparse que no es aleatorio para nada el contenido, cada uno tiene su tesoro fijo.
Y ahora sí, os muestro donde están los cofres, cuantos cofres hay, y que contienen.
Tantegal Castle
Tantegal (ciudad)
Galen
Kol
Rimuldar
Cantlin
Secrets Spots del 1 al 4
Muy secretos no son, ya que avanzando en la historia se irán desbloqueando solitos, abajo te dejo los cuatro y que tesoros contienen.
{CONSEGUIR MUCHAS DQ1 COINS RÁPIDAMENTE}
No es un secreto a voces que pidamos una forma de ganar esas monedas exclusivas del evento para gastar en su tienda, y aquí te dejo tres maneras de ganarlas, intercala las tres a la vez, y cada día vas a ganar una considerable cantidad.
-1: juega y repite hasta la saciedad la pantalla "Great Quagmire" en Difícil, recibes bastantes monedas y ya de paso mapas para jugar las fases Dragón Verde y Caballero Aberrante, todo en uno.
-2: juega cada día 6 pantallas cualquiera del evento (o repite la misma) para ganar 500 monedas como recompensa en la opción Event Feats, es la única que puedes repetir al día y ganar quinientas todos los días.
-3: juega los The Gauntlet Dragón Verde y Caballero Aberrante, conseguirás muchas monedas jugandolas.
-1: juega y repite hasta la saciedad la pantalla "Great Quagmire" en Difícil, recibes bastantes monedas y ya de paso mapas para jugar las fases Dragón Verde y Caballero Aberrante, todo en uno.
-2: juega cada día 6 pantallas cualquiera del evento (o repite la misma) para ganar 500 monedas como recompensa en la opción Event Feats, es la única que puedes repetir al día y ganar quinientas todos los días.
-3: juega los The Gauntlet Dragón Verde y Caballero Aberrante, conseguirás muchas monedas jugandolas.
{FEARSOME FOE}
Se trata de otro evento dentro del evento de DQ1 xddd, como lo dicho al principio, llegué tarde y no conseguí completar todo el evento, incluyendo estos, que son retos de combate contra el "Green Dragon" y el "Knight Aberrant" en varias dificultades desde Normal hasta Nightmare, una burrada divertida.
Recompensas
-Como en los Gauntlets del juego base, estás dos batallas también tienen sus recompensas de 2 tipos, una por la puntuación que saques al momento, y otra global que se va acumulando, ambas tienen muchas recompensas pero la más difícil de conseguir es como la que saques al completar la pantalla.
-Mi recomendación es centrarse primero en conseguir todas las recompensas globales que es acumulativa.
Recompensas
-Como en los Gauntlets del juego base, estás dos batallas también tienen sus recompensas de 2 tipos, una por la puntuación que saques al momento, y otra global que se va acumulando, ambas tienen muchas recompensas pero la más difícil de conseguir es como la que saques al completar la pantalla.
-Mi recomendación es centrarse primero en conseguir todas las recompensas globales que es acumulativa.
BATALLAS EXCLUSIVAS
No hay mucho más que resaltar, mientras dure el evento tienes también 2 fases diferentes contra el Dragonlord, a cada una más difícil con sus propias recompensas, y otras 2 fases más Cooperativas exclusivas para la ocasión que consta de Defend Cantlin y Dragonlord's Army que puedes afrontar con ayuda de gente, ambas con recompensas, siento no ayudar más en este sentido, si queréis saber cómo sacar buenas puntuaciones tendréis que buscar por ahí, perdonad.
Bueeeno, hasta aquí llega la guía del Evento de la precuela de Dragon Quest 1, espero que os haya gustado.
Post en constante actualización a medida que salgan más eventos.