Dragon Quest Smash/Grow (DQ1 Evento)

MasterRPG

Miembro
Registrado
18 Feb 2021
Mensajes
57
Edad
40
EVENTO DRAGON QUEST 1
2026-05-BLT-DQI-Green-Dragon-Banner-v2-20260504-234621-small-d87z5hjs1.jpg

-Inicio del Evento: día 28 de Abril de 2026 a las 22:00h.
-Termina el Evento: día 16 de Junio de 2026 a las 22:00h.
Llego tarde perdón, pero hasta ahora no pude jugar a DQ Smash Grow, bien, pues el evento en si es básicamente como el juego original, pero a medio caballo estilo Smash Grow, en vez de ir por libre explorando el mundo, va por pantallas, lo que sí puedes hacer es entrar en ciudades y pueblos y hablar con la gente (un mapa con personajes y picando en ellos), el evento oculta muchos secretos, la mayoría de desbloqueo automático y otras no tanto, empecemos!

Cronología del Evento DQ1
Por si no lo sabíais, no estamos reviviendo los acontecimientos del juego original, esta historia es una precuela! Bueno no entiendo mucho de ingles pero lo poco que entiendo y lo visto en la historia me hace pensar eso... A continuación os doy los detalles del por qué pienso que es una precuela del juego original:
-1: el mundo de Alefgard no está en plena oscuridad todavía, sin embargo el Dragonlord empieza atemorizar al mundo.
-2: la princesa no está cautiva en la cueva, está escondida allí por su propia protección, hasta tiene dos soldados que la protegen, pero igualmente aparece el Dragón Verde al encuentro, así pues, tras acabar con el dragón, nuestros héroes deciden que no es tan seguro tras el ataque y la devuelven al castillo pensando que estará mejor allí con todos los soldados que hay, y por qué hay otro Dragón Verde en el juego original? Bueno, no es el único dragón verde que hay, hay más y son muy duros de pelar, son super monstruos de elite.
-3: al llegar a Cantlin el Golem sigue funcionando bien, pero durante los eventos tendrás que defender la entrada de la ciudad junto al Golem, y adivina, el Golem es un robot controlado por dentro por un guerrero xd (tras tantos ataques después de lo ocurrido en esta historia, no se si el robot se vuelve loco sin el que lo controla o algo, pero en DQ1 original atacará al Héroe como loco).
-4: la batalla final contra el Dragonlord tiene lugar al norte de Cantlin, tras el laberinto de montañas, allí se estaba haciendo fuerte pero tú y tus personajes lo detendréis, aunque como bien sabemos regresará con más fuerza en el juego original.
-5: el Dragonlord no se transforma en dragón como si pasaba en el juego original, aquí es más débil y no está en su castillo.
-Conclusión: necesitas más pruebas tras todo lo explicado? Creo que queda bastante claro en mi opinión.

{MODO HISTORIA}
-Nivel recomendado: 30 (historia Normal)/50 (mínimo para completar todo al 100%).
-Equipo recomendado: 2 Estrellas al máximo nivel (historia Normal)/3 Estrellas al máximo nivel (para completar todo al 100%).
-Al igual que la historia original de Smash Grow, avanzas por pantallas, cada una con dos dificultades, Normal y Difícil, no hace falta guiar en este aspecto ya que todo va solo, pasas una pantalla y luego a la siguiente que se desbloquea, así siempre durante los 3 Capítulos que tiene el juego, y el Epílogo, no hay más misterio.
-Consejo: habla con todos, recomendado en todo buen rpg, pero aquí en este evento eso hace que puedas desbloquear cosas, así que, mientras te pesas la historia ve mirando en las ciudades si hay algún personaje con un símbolo en la cabeza, eso indica que tienen algo nuevo que decirte.
-Por otro lado, aunque puedes empezar a jugarlo a partir del NV10, no podrás avanzar mucho más con tan poco nivel, mínimamente (y digo como mínimo) necesitarás NV40 para terminarlo al 100% incluyendo retos secundarios, y como expuse, mínimo equipamientos de 2 Estrellas al máximo nivel (sin importar ascensos), si no, es imposible completarlo todo.

{EVENT SKILLS}
IMG-20260606-144743.jpg

Son básicamente unos objetos únicos de colección que podrás ver pulsando el icono de libro con el mismo nombre de este apartado, dentro verás huecos vacíos, aquí se irán colocando todos los que encuentres, algunos por la historia los recibes sin más, y otros realizando ciertas acciones, pero además todos tienen un efecto activo que te ayudará durante todo el evento como por ejemplo aumentar el ataque, o defensa y demás, abajo dejo como y donde conseguirlos, y que efecto recibes.

Holy Water
-Efecto: reduce la velocidad de los enemigos.
-Ubicación: Tantegal (ciudad)
-Conseguir: abre la puerta de la casa de la parte de más al noreste que desbloquea una ncp, con tan solo hablar con ella te lo dará sin más.
-NOTA: este artefacto no es pasivo como el resto, más o menos xd, me refiero a que una vez conseguido, tendrá la posibilidad de aparecer como ventaja en las pantallas, pudiendo subirlo a un máximo de NV3, los enemigos irán como caracoles (no tortugas no, los caracoles son más lentos xd).

Golem Punch
-Efecto: invoca a tu amigo el Golem para que te ayude en combate.
-Ubicación: Defend Cantlin
-Conseguir: lo consigues como parte de la historia justo al Final del Capítulo 2, imposible de perder.
-NOTA: este artefacto no es pasivo como el resto, más o menos xd, me refiero a que una vez conseguido, tendrá la posibilidad de aparecer como ventaja en las pantallas, pudiendo subirlo a un máximo de NV3, entre tú y tu amigo hercúleo no habrá quien os pare.

The Choker
-Efecto: aumenta en un 10% las monedas de evento DQ1 que consigues.
-Ubicación: Craggy Cave
-Conseguir: la pantalla se desbloquea con el avance normal de la historia, es opcional pero la desbloquea más o menos durante el Capítulo 2, bien pues una vez completada conseguirás el objeto, pero no la tendrás en el menú de artefactos, para poder tenerla en ese menú y activar el efecto, solo tienes que ir a "Tantegal" (ciudad), y hablar con el anciano que cuidaba de "Goopy" (el limo de Nina), ese anciano está en una casita en la parte más al este de la ciudad, hablas con el y se te quedará en la pestaña de artefactos.

Lyre of Ire
-Efecto: aumenta la probabilidad de que aparezcan en las pantallas los Gold Golem.
-Ubicación: Cave of Galen
-Conseguir: primero ve a "Galen", tan solo abre la única puerta marrón del pueblo con una llave para desbloquear el interior de la gran casa, dentro habrán aparecido unas escaleras, tras hablar con el anciano que hay allí, habrás desbloqueado la ubicación "Cave of Galen", y con tan solo completarla recibes el artefacto.

Erdrick's Tablet
-Efecto: aumenta la resistencia al daño enemigo.
-Ubicación: Erdrick's Hollow
-Conseguir: al principio del evento, forma parte de la historia, imposible de perder.

Sunstone
-Efecto: aumenta el daño por fuego a enemigos.
-Ubicación: Tantegal Castle
-Conseguir: necesitas una llave, abre la puerta en la parte noreste del castillo y habla con el ncp que habrá dentro, luego aparecen unas escaleras en la parte sureste, ve por ellas y tras la conversación con un amable anciano, te dará el artefacto.

Staff of Rain
-Efecto: aumenta el daño por electricidad al enemigo.
-Ubicación: The Shrine of Rain
-Conseguir: durante el Capítulo 2, forma parte de la historia, imposible de perder.

Dragon Scale
-Efecto: aumenta la resistencia al daño por ataques de enemigos tipo Dragón, y aumenta la resistencia al daño por Fuego enemigo.
-Ubicación: Cantlin
-Conseguir: nada más empezar el Capítulo 3, ve hablar con el ncp que hay en la parte sureste de la ciudad (una minitienda), te dará el artefacto sin más, con solo hablar con el.

Mark of Erdrick
-Efecto: aumenta la resistencia al daño de todo ataque causado por el jefe final Dragonlord.
-Ubicación: Great Quagmire
-Conseguir: se consigue al principio del Capítulo 3, tras completar la pantalla Great Quagmire, es parte de la historia, imposible de perder.

Cantlin's Guardian Golem
-Efecto: aumenta la fuerza de los ataques del "Golem Punch" (el otro artefacto recibido antes durante la defensa de Cantlin).
-Ubicación: Cantlin
-Conseguir: tras completar la historia y regresar a Cantlin lo recibes automáticamente, es imposible de perder.

{EVENT FEATS "OCULTOS"}
Ya sabes, las recompensas de la pestaña con símbolo de papel arriba a la derecha, como en el juego original, en este evento de DQ1 también tiene sus recompensas cuando cumples diferentes hitos, pero hay 5 de ellos que son totalmente ocultos, quieres saber cuáles son y como completarlos para recibir sus recompensas? Abajo lo detallo todo.

Consigue una "Llave Morada"
No tiene misterio, hay 2 en el evento, consiguiendo cualquiera de ellos ya la completas, por si acaso te dejo la localización de ambas:
-Tantegal (Castillo): habla con el chico en la parte noroeste, luego ve picando la pantalla por el lago que hay en la esquina sureste para encontrarla.
-Rimuldar: solo ve picando la pantalla en la zona de tierra en de la parte sureste.

Derrota a 30 Spitegeist
-Son unos fantasmas de color azul con sombrero, aparecen en varias pantallas pero, personalmente, cumplí el objetivo repitiendo una y otra vez la pantalla "Great Quagmire".

Completa la pantalla "Great Quagmire" en menos de 2 Minutos
-Es bastante explicativa, no hacen falta consejos, lleva maximizada tu mejor arma de 3 Estrellas y poco más, tener suficiente nivel o incluso un poco más del recomendado para completarla más rápida y fácilmente.

Consigue la Memoria de Rango S del Green Dragon
-Solo juega la Fearsome Foe del Dragón que es la que suelta su memoria, o cualquier otra que pueda soltarla y repite hasta conseguirla.

Consigue la Memoria de Rango S del Knight Aberrant
-Solo juega la Fearsome Foe del Caballero Aberrante, o cualquier otra que pueda soltarla y repite hasta conseguirla.

{CONTENIDO DE TODOS LOS COFRES DEL TESORO}
Al principio tienes pocas monedas, e irás encontrando muchos Cofres del Tesoro, pero por miedo a malgastar tus llaves no te atreves a que te salga algo que no te guste verdad? Bien pues gracias a las búsquedas por ahí, pude averiguar que contiene cada cofre del evento, pero antes cosas a saber:
-Desbloquear cofres: no todos están disponibles de buenas a primeras cuando llegues a una nueva población, algunos cofres solo aparecerán avanzando en la historia, otros hablando con los ncps cuándo tengan el símbolo en la cabeza, y otros abriendo puertas (que yo sepa, solo esas tres cosas desbloquean cofres).
-Sobre el contenido de los cofres: no preocuparse que no es aleatorio para nada el contenido, cada uno tiene su tesoro fijo.

Y ahora sí, os muestro donde están los cofres, cuantos cofres hay, y que contienen.

Tantegal Castle
IMG-20260605-180201.jpg


Tantegal (ciudad)
IMG-20260605-180215.jpg


Galen
IMG-20260605-180230.jpg


Kol
IMG-20260605-180249.jpg


Rimuldar
In-Collage-20260605-173244052.jpg


Cantlin
IMG-20260605-180426.jpg


Secrets Spots del 1 al 4
Muy secretos no son, ya que avanzando en la historia se irán desbloqueando solitos, abajo te dejo los cuatro y que tesoros contienen.
IMG-20260605-180451.jpg

IMG-20260605-180502.jpg

IMG-20260605-180513.jpg

IMG-20260605-180525.jpg

{CONSEGUIR MUCHAS DQ1 COINS RÁPIDAMENTE}
No es un secreto a voces que pidamos una forma de ganar esas monedas exclusivas del evento para gastar en su tienda, y aquí te dejo tres maneras de ganarlas, intercala las tres a la vez, y cada día vas a ganar una considerable cantidad.

-1: juega y repite hasta la saciedad la pantalla "Great Quagmire" en Difícil, recibes bastantes monedas y ya de paso mapas para jugar las fases Dragón Verde y Caballero Aberrante, todo en uno.

-2: juega cada día 6 pantallas cualquiera del evento (o repite la misma) para ganar 500 monedas como recompensa en la opción Event Feats, es la única que puedes repetir al día y ganar quinientas todos los días.

-3: juega los The Gauntlet Dragón Verde y Caballero Aberrante, conseguirás muchas monedas jugandolas.

{FEARSOME FOE}
Se trata de otro evento dentro del evento de DQ1 xddd, como lo dicho al principio, llegué tarde y no conseguí completar todo el evento, incluyendo estos, que son retos de combate contra el "Green Dragon" y el "Knight Aberrant" en varias dificultades desde Normal hasta Nightmare, una burrada divertida.

Recompensas
-Como en los Gauntlets del juego base, estás dos batallas también tienen sus recompensas de 2 tipos, una por la puntuación que saques al momento, y otra global que se va acumulando, ambas tienen muchas recompensas pero la más difícil de conseguir es como la que saques al completar la pantalla.
-Mi recomendación es centrarse primero en conseguir todas las recompensas globales que es acumulativa.

BATALLAS EXCLUSIVAS
No hay mucho más que resaltar, mientras dure el evento tienes también 2 fases diferentes contra el Dragonlord, a cada una más difícil con sus propias recompensas, y otras 2 fases más Cooperativas exclusivas para la ocasión que consta de Defend Cantlin y Dragonlord's Army que puedes afrontar con ayuda de gente, ambas con recompensas, siento no ayudar más en este sentido, si queréis saber cómo sacar buenas puntuaciones tendréis que buscar por ahí, perdonad.

Bueeeno, hasta aquí llega la guía del Evento de la precuela de Dragon Quest 1, espero que os haya gustado.
IMG-20260605-182656.jpg


Post en constante actualización a medida que salgan más eventos.​
 
EDITO, por algún extraño motivo la siguiente parte no podía postearla, tiene algún fallo que no me explico, por ello no pude ponerlo junto al resto del evento de DQ1, y encima tengo que dividir esto en 2 comentarios porque no deja a la vez.

{SECRETOS}

{LLAVES MORADAS x2}
Hay dos, diferentes a las llaves corrientes, y se encuentran en:
Tantegal Castle
Primero habla con el chico en la parte noroeste, te dirá que le pareció ver una llave en el lago del castillo, una vez hablado con el, pulsa la pantalla en el lago que hay en la esquina inferior derecha del castillo (sureste) para hacerte con la primera llave.
Rimuldar
Aquí no hace falta hablar con nadie, solo toca la pantalla en la parte de tierra que hay en la esquina inferior derecha (sureste) de la ciudad para encontrarla.

Y bien donde usarlas? Estás llaves actúan como las llaves normales pero estas tienen un uso especial, solo pueden usarse para abrir puertas moradas, y que casualmente solo hay dos puertas de ese estilo, y donde están esas puertas? Fácil:
Galen
-Primero tendrás que usar una llave normal para abrir la única puerta marrón que hay en el pueblo, y dentro de la gran casa verás la puerta morada, tras ellas se esconden 2 Cofres del Tesoro.
Rimuldar o Cantlin
-Pido perdón, se que era en una de las dos ciudades expuestas pero no recuerdo cuál exactamente, pero la puerta morada está en una u otra ciudad, sea como sea también desbloquea más Cofres del Tesoro.

{COMPRAR LLAVES MAS BARATAS}
Normalmete en la tienda del evento las venden a 500 monedas cada llave, pero también las puedes comprar un poco más baratas, como?
-Avanza en la historia: sigue avanzando en la historia hasta completar la pantalla "Damdara" durante el Capítulo 2, en el que un anciano te hablará cuando la completes.
-Encuentra al anciano: ahora tienes que volver a encontrar el anciano que salvaste en la pantalla antes mencionada, y lo encontrarás en "Rimuldar", en la parte noroeste, te agradecerá que le hubieras ayudado antes regalándote 1 "Ordinary Key" gratis, y desbloquer el poder comprar las llaves más baratas.
-Comprar llaves baratas: echo lo anterior ya podrás comprar las llaves más baratas en la tienda por el módico precio de 400 monedas, más o menos un 20% de descuento, ni tan mal, y por si te faltan, igualmente también podrás comprar las llaves a precio completo.

{CONSEGUIR MUCHAS DQ1 GOLDEN COINS GRATIS}
Las monedas únicas de evento que se gastan en la propia tienda del evento, pues no es broma no, puedes conseguir la increíble cantidad de 9.000 monedas gratuitas fácilmente y sin esfuerzo, todo durante la historia y ahora te explicaré todo, porque hay dos minieventos, en uno consigues 4.000 monedas y en el otro 5.000 monedas.

Consigue 4.000 monedas
-Durante la historia, el momento más temprano en el que se puede hacer es justo nada más empezar el Capítulo 3.
-Ve a "Cantlin", habla con el ncp de la pequeña tienda de objetos en la parte sureste de la ciudad, te dará como recompensa por ayudarles el Event Skill (artefacto como los llamo yo) Dragon Scale (también detallo como conseguirlo en la sección Eventos Skills).
-Una vez conseguido harás de mercader xd, el objetivo es ir a cada una de los pueblos y ciudades para hablar con los vendedores, osea en Tantegal (ciudad), Galen, Kol y Rimuldar, ellos incorporarán el nuevo producto en sus tiendas y cada uno de ellos te dará 1.000 monedas por ello, consiguiendo un total de 4.000 monedas sin esfuerzo alguno.
-NOTA: no te preocupes, el que dio el artefacto te dio más de uno, por eso aunque los vendas a los vendedores no lo pierdes, así que tranquilo/a, ganas enteros.
 
Consigue 5.000 monedas

-Tan solo avanza en la historia hasta completar la pantalla "Great Quagmire" durante el Capítulo 3, luego ve a "Cantlin", habla con el guerreo en la parte norte de la ciudad, en el recuadro con un dibujo de una cama (es una posada), tiene un símbolo "!" Como parte de la historia, tras eso desbloqueas una nueva pantalla de historia pero no hace falta que la hagas aún.

-Echo lo anterior, verás que el ncp guerreo de la posada vuelve a tener un símbolo en la cabeza indicando que tiene una nueva conversación, bien pues habla con el, cuando termine habla con el vendedor de la tienda de armas al noreste de la ciudad, te dará unos equipamientos para dárselos al guerreo, así que ve de nuevo hablar con el para entregárselos, y como recompensa te dará las 5.000 monedas para

gastar en lo que quieras.
 
Atrás
Arriba