Guía Metaphor: ReFantazio
Mes de Julio
Día de descanso - 5
Tras completar el Día fero - 4, se habrá activado automáticamente la misión secundaria El verdadero secuestrador.

En cuanto recuperes el control en Martira, al mediodía, habla con el Coordinador de solicitudes en la Plaza de la vía pública y acepta el nuevo objetivo de “Valmo de piedra alfa, la monstruosidad carnívora” para comenzar así la misión secundaria Asesinato rocoso.

Móntate en el Surcador acorazado y pon rumbo a Komero. Durante el viaje, entra en el comedor y lee el libro “El arte de la persuasión” para conseguir Elocuencia +4.

Al llegar a Komero, aparte de recibir un “Adorno de cristal” y “Diario del inventor”, verás una escena con Neuras, en la que completarás automáticamente la misión secundaria Una chispa de ingenio y conseguirás el nuevo vínculo con él, de Rango 1, junto con el arquetipo de Pistolero. Luego aceptarás, también automáticamente la secundaria Reliquias perdidas: el legado.
Acto seguido se abrirá automáticamente el menú de la tienda, así que ve a la sección de objetos clave y compra los “Huevos de paloma mensajera”, luego compra también un par de unidades de “Azúcar de orgo”. Al terminar de comprar, elige volver a la base.

Ya por la noche, sal de la taberna a la Plaza de la vía pública y habla con el Joven triste para completar la misión secundaria Los mensajeros del futuro.

Luego habla con el espíritu de More en la fuente para ir a la Academia. Antes de nada, estudia los arquetipos Pistolero y Comerciante, cada uno a un compañero activo. Entonces habla con el propio More para completarla misión secundaria Tareas de More: I - Ordalía, consiguiendo Imaginación +4 y aumentando luego el rango 3 con More, junto con el nuevo arquetipo Buscamagia. Acto seguido aceptarás automáticamente la misión secundaria Tareas de More: II - Soledad.

Ahora, aparte de que el arquetipo de Pistolero ya puedes quitártelo si quieres (el de mercader déjatelo), sal de la Academia y viaja hasta Gran Trad para hablar con Brigitta en la Avenida Sunlumeo y que tu Rango con ella aumente a 4.
El día ya se habrá acabado tras esto, así que ahora sigamos con el Día flamo - 6.