Guía Persona 5: Royal

Mes de Enero

Jueves - Día 26

 

 

grupo

 

Tras haber completado el Miércoles - Día 25, reúnete con tus amigos en el escondite del LeBlanc y será hora de infiltrarse en el Palacio de Maruki una vez más (antes habrás desbloqueado el “Especial de Sumire y Jóker).

 

NOTA:

Ten en cuenta que ahora podrás cazar al Demonio del Tesoro “Oricalco” (es débil a Bendición) y para facilitar la tarea, aparte de subir el nivel de alerta, puedes usar una trampa del tesoro de las que habías creado antes un par de ellas.

 

Palacio de Maruki

 

Pues bien, empieza por transportarte a la “Sala de seguimiento” y pasa por la puerta del Norte a la sala hexagonal, en donde ahora ya podrás tomar la salida del Norte.

 

Palacio de Maruki

 

Ve por el pasillo y antes de nada, entra en esa pequeña habitación de la derecha (Sur según el mapa) para leer un diario en una de las taquillas.

 

Palacio de Maruki Palacio de Maruki

 

En la sala alargada del fondo, primero ve hacia la izquierda, pasa por la puerta del fondo y sube las escaleras hasta arriba del todo. En esa sala tienes que meterte por ese conducto del suelo.

 

Palacio de Maruki

 

En esta sala verás un Cofre cerrado, en lo alto de los servidores, así que usa la ganzúa eterna para abrirlo y conseguir un “Sable infinito” (arma para Akechi). Además, pasando por la puerta en el balcón del lado Oeste, encontrarás la primera semilla del deseo, la Semilla roja apenada.

 

Da media vuelta hasta la puerta cerrada, la cual aunque en Eliteguias te digamos la contraseña, tendrás que averiguarla igualmente por ti mismo, así que vamos con ello ahora.

 

Palacio de Maruki Palacio de Maruki

 

Ve hacia el Sur en dirección opuesta a esa puerta y pasa por la primera puerta que ves a tu izquierda (Este según el mapa) para encontrar un cofre cerrado en esa sala hexagonal que contiene Comida espiritual x2. Y un poco más al Sur, pasa por la puerta de la derecha (Oeste según el mapa) y métete por un conducto para llegar a una sala en la que tienes que ver una cinta, con la cual averiguas la contraseña.

 

Regresa a la puerta y al examinarla, de entre todas las opciones elige “Su amante” para así abrirla. Al otro lado olvídate del ascensor y ve por el pasillo a la derecha, momento en el que recibirás un mapa, luego pasa por la puerta para llegar a la zona de “Área de investigación”.

 

Palacio de Maruki

 

La puerta del centro al fondo está cerrada, así que pasa por la de la izquierda, no sin antes entrar en la sala segura “Sala del área de investigación”, justo al lado.

 

Palacio de Maruki

 

Al salir de aquí y pasar por la puerta mencionada, avanza por el único camino disponible hasta llegar a unas escaleras circulares por las que tienes que subir (antes puedes desbloquear la puerta central si quieres, para crear un atajo).

 

Una vez arriba, justo delante de ti (un poco a la izquierda) verás una puerta cerrada, así que por ahora ve hacia la derecha y pasa por la puerta de la derecha (Sur según el mapa), siguiendo por el único camino disponible hasta llegar a otra escalera, por la cual tienes que subir.

 

Palacio de Maruki

 

Nada más subirlas, la puerta de la izquierda que da a la semilla está cerrada, así que ve hacia la derecha y pasa por la puerta del Sureste a la siguiente sala grande. Aquí hay otra puerta cerrada con contraseña y, de nuevo, tendrás que averiguarla primero, así que empieza bajando por las escaleras del Norte.

 

Palacio de Maruki

 

Pasa por esa puerta a la sala pequeña y examina el televisor viejo para ver una escena en la que descubres cual es la contraseña, tampoco te olvides de desbloquear la segunda puerta por este lado.

 

Palacio de Maruki Palacio de Maruki

 

Antes de nada, sube por las escaleras cercanas a la puerta por donde entraste. Aparte de un cofre cerrado que contiene un “Vestido dorado”, engánchate a la plataforma en lo alto por la derecha y pasa por el pequeño conducto de ventilación.

 

Palacio de Maruki

 

Al otro lado, desbloquea la puerta de la parte Norte y luego pasa por la del Oeste. Rompe la pared de cristal y salta por ahí para acceder a la segunda semilla del deseo, la Semilla verde apenada.

 

Ahora regresa a la puerta cerrada y de entre las posibles opciones, elige “Pruebas” para abrirla. Luego pasa por la siguiente puerta para llegar a la zona de “Sala de pruebas”.

 

Palacio de Maruki

 

Nada más llegar, antes de nada al fondo tienes la sala segura “Sala de pruebas”, así que ve a usarla y luego habla con las Sombras de recepcionistas.

 

Palacio de Maruki

 

Ahora tendrás que ir por una serie de elevadores y si eliges el incorrecto, tendrás una pelea. Primero examina el panel del centro, luego, en los carteles a los elevadores ya verás un dibujito, con una letra claramente indicada.

 

En el primer piso la solución es “B: Buscar ayuda”. Pero antes de tomar la decisión (aunque en Eliteguias ya te digamos la respuesta, tienes que hablar con todo el mundo que está allí y luego hablarlo entre vosotros en la sala lateral.

 

Palacio de Maruki

 

En la segunda la solución es “C: Rendirse y perseguir otro sueño”. Aquí tan solo tienes que hablar con la gente, no hace falta consultarlo luego con el grupo.

 

Palacio de Maruki

 

En el tercer piso la solución es “D: Despertar corazones malvados”. Aquí también tan solo tienes que hablar con la gente, sin ser necesario consultarlo después en la sala lateral.

 

Palacio de Maruki Palacio de Maruki

 

Por esa barrera no podrás pasar, así que métete por el conducto de la derecha para llegar a la zona de “Sala del consejo. En la sala grande, primero ve a la derecha para entrar en la sala segura “Sala del consejo”.

 

Palacio de Maruki

 

En la sala pequeña de más a la derecha hay una televisión, pero esta vez no tiene cinta, así que sal de ahí y sube por las escaleras de justo al lado (las de la derecha según el mapa).

 

Palacio de Maruki Palacio de Maruki

 

Entra en la sala del Noroeste y súbete a las estanterías para poder meterte por el conducto. Irás a la sala del Sur, en donde hay un cofre cerrado que contiene un “Chaleco de S. estelar”. Pero lo importante es la “Cinta vieja” que está en una de las estanterías. Ahora ya podrás regresar a esa sala de la tv para ver la cinta y averiguar la contraseña.

 

Palacio de Maruki

 

Al salir de aquí, esta vez baja por las escaleras del centro a una sala hexagonal, en donde tendrás que enfrentarte al enemigo Gigante abrasador. No tiene ninguna debilidad, resiste los ataques físicos, absorbe fuego (lógicamente) y es inmune a maldición.

 

Tras derrotarlo ya podrás acercarte a la puerta del fondo y de entre todas las opciones, elige “Desean ser esa persona” para abrirla y poder pasar por ella. Luego métete en el elevador para ir a la nueva zona del “Pasillo del Crepúsculo”.

 

Palacio de Maruki

 

Ahora paciencia con lo que viene... Teniendo en cuenta la imagen que te mostramos arriba en Eliteguias, haz lo siguiente paso por paso:

 

Examina el panel de control nº 1 y enciende las luces rojas y azules (las verdes déjalas tal y como están, encendidas).

 

En el panel de control nº 2 apaga las luces rojas.

 

El siguiente panel de control con el que te toparás es el nº 3, pero por ahora no lo toques.... tú ve directamente al panel nº 4 y apaga la luz azul.

 

Ve hasta el panel de control nº 5 y enciende la luz roja.

 

Ahora vamos al panel de control nº 6, en donde tienes que dejar encendida la luz roja, apagar la verde, y encender la azul.

 

Con esto ya podrás subir por las escaleras a la siguiente zona (en realidad es la misma pero en un nivel superior), en donde, de nuevo, tienes que seguir por orden las indicaciones que te damos en la siguiente imagen.

 

Palacio de Maruki

 

En el panel de control nº 1 enciende la luz verde.

 

En el panel nº 2 apaga la luz azul.

 

Da toda la vuelta hasta el punto nº 3, no hay ningún panel de control pero lo que sí que encontrarás será un cofre cerrado que contiene Soma x1.

 

Ahora ve al punto nº 4 y usa el panel de control para encender las luces azules y apagar las rojas.

 

Ve hasta el interruptor nº 5, en donde tienes que dejar las luces verdes y azules como están (encendidas) y encender también las rojas. Con esto habrás desbloqueado ya la salida, pero aún queda algo más por hacer... (por ahora puedes subir igualmente esas escaleras para guardar la partida en la sala segura “Sala pasillo del Crepúsculo” que tienes justo delante).

 

Y ahora vamos con lo de la semilla... Regresa al panel nº 5 y apaga la luz roja.

 

Ve hasta el panel nº 4 para apagar la luz azul y encender la roja.

 

Ve al panel nº 2, en donde tienes que apagar la luz verde y encender la azul.

 

Salta por las plataformas hacia el Sur y luego ve al panel nº 6, para apagar la luz azul y encender la verde.

 

En el panel nº 7 tienes que apagar la luz verde.

 

Finalmente ve al panel nº 8 y apaga la luz roja.

 

Palacio de Maruki

 

Ahora ya podrás pasar por la puerta del Sur, no sin antes enfrentarte al guardián Dragón malvado voraz. No tiene ninguna debilidad y por otro lado, resiste la electricidad, absorbe fuego y nuclear, repele los ataques físicos y armas. Y golpeará bastante fuerte, sobre todo con habilidades de tipo nuclear.

 

La clave está en aplicarle estados alterados como Olvido, Lavado de cerebro y también el que le reduce su puntería de ataque. Por otro lado, procura llevar Personas resistentes al elemento nuclear.

 

Cuando consigas derrotarlo, ya podrás pasar por la puerta para conseguir la semilla del deseo Semilla azul apenada, y como es ya la última, se convertirá en el Cristal de pena. En un principio tienes que esperar a la Nueva partida + para entregársela a Jose y que éste te de el correspondiente anillo.

 

Vale, y ahora aún hay que dar la vuelta hasta la salida...

 

-En el panel nº 8 enciende la luz roja.

 

-En el panel nº 7 enciende la luz verde.

 

-En el panel nº 6 enciende la luz azul (y deja la verde como está, encendida).

 

-Vuelve al panel nº 7 y apaga la luz verde.

 

-Ve al panel nº 9 y enciende la luz verde.

 

-Ve hacia el Norte al punto nº 4 y apaga la luz roja.

 

Con esto ya podrás tomar la salida en el punto nº 5, encendiendo la luz roja en ese panel.

 

Palacio de Maruki

 

Pues bien, desde la sala segura, pasa por la puerta de justo al Este y examina la TV para ver una cinta y averiguar la contraseña... de la puerta que está al fondo del pasillo y que es “Su Persona despertó por completo”.

 

Palacio de Maruki

 

Al otro lado te espera el enemigo Genio matadragones. Es inmune a los ataques físicos y resiste las armas y el elemento hielo. Por tu parte, lo ideal sería que contases con Personas que resistan el daño físico y/o eléctrico, además de aplicarle algunos estados alterados.

 

Palacio de Maruki

 

Cuando logres derrotarle, entra ya en la sala del tesoro en “Modelo psientífico del Edén” y como por ahora no puedes hacer nada más, tras la escena, elige ir directamente a la entrada y salir ya de este agradable palacio...

 

LeBlanc

 

Ya en el mundo real, sube a tu cuarto en el LeBlanc, graba la partida y usa la TV para jugar al juego Power Intuition, usando la técnica. Si ganas conseguirás Coraje +1 y una Carta de lucha.

 

Con esto el día finalmente se habrá acabado, ahora sigamos con el Viernes - Día 27.