Guía Persona 5: Royal
Mes de Julio
Lunes - Día 4

Después de haber completado el Domingo - Día 3, comenzarás este lunes en el metro, así que aprovecha que tienes tiempo para leer el libro “La papisa ilusoria” (ahora podrás leer las dos partes seguidas) para conseguir Gentileza +1.

Luego, cuando estés en clase y la profesora Chouno te haga una pregunta, respóndele “Julio y Augusto” para conseguir Conocimiento +1.
Luego, ya después de clase, asegúrate de comprar todos los objetos de recuperación de PE en las máquinas expendedoras, así como también los objetos de verano... Melonpan (en la Pastelería del Acceso a la línea Ginza de Shibuya) y Soba reconfortante (en la Tienda de autoservicio de Shibuya).

Cuando estés listo, reúnete con tu grupo en el escondite para entrar en Mementos.
Pero antes de nada, aparte de recordarte que no abras ningún cofre que requiera ganzúa, de que recojas todas las flores que puedas y los sellos de la nueva zona de “Chemdah” que estará disponible ahora, párate un momento en la Habitación Terciopelo para hacer lo que te indicamos a continuación en Eliteguias, por orden:
-Fusiona a Berith y Hua Po para conseguir a Suzaku (como habilidad hereda la de “Rakukaja”)
-Fusiona a Suzaku con Fénix para conseguir a Setanta (como habilidad hereda la de “Rakukaja”)
-Habla con las gemelas y selecciona la opción de consultar trabajos forzados para mostrarle a Setanta y que así las Confidentes de la Fuerza aumente a nivel 5.
-Y ahora, aunque todavía no sea obligatorio, mejor que fusiones YA a ese Setanta con Koropokguru para así conseguir a Anzu. Como habilidades hereda las que quieras... el caso es que te indicamos que hagas esto ahora, por que más adelante vas a necesitar que este Anzu llegue al nivel 28 para que aprenda la habilidad Dekaja y así aprovechas todos los combates de los Mementos para ello (assegúrate de usarlo en batalla para que gane experiencia). Luego, evidentemente no lo borres ni lo fusiones con ninguna otra Persona.
Cuando estés listo, ten en cuenta que en este momento tendrás 7 solicitudes de Mementos activas...

En el nivel 3 de Aiyatsbus tienes la de El significado de la vida en la vejez. La Sombra de Ono tiene debilidad al fuego. Como recompensa por derrotarlo recibirás el accesorio “Cinturón de incordio”.

En el nivel 5 de Aiyatsbus tienes la de Abusón de abusones. La Sombra de Sakoda tiene debilidad a lo sagrado. La recompensa por derrotarlo será “Copo de nieve malvado”.

En el nivel 7 de Aiyatsbus tienes la de El sadismo es una señal de amor. La Sombra de Shimizu tiene debilidad contra el Fuego y lo Sagrado, así que la combinación de Ann y Joker realizando relevos sería lo ideal. La recompensa por derrotarlo será el arma “Espadalátigo”.

En el nivel 1 de la nueva zona de Chemdah tienes la de El infierno a media jornada. La Sombra de Odo no tiene debilidades y es inmune a todos los efectos perjudiciales... Por tu parte, además de mantener en todo momento Tarunda y Rakunda activos, cuando Odo crea una barrera que refleja los ataques mágicos, lo que te recomendamos en Eliteguias es que primero ataques con una magia poco potente para desactivarla y luego ya vayas con las más potentes. Y cuando veas que usa una habilidad llamada “Carga”, con la cual usará su siguiente ataque por duplicado, asegúrate de cubrirte con todos tus personajes. Como recompensa por derrotarlo recibirás “Dulces chinos”.

En el nivel 3 de Chemdah tienes la de Acabar con el maltrato del novio. La Sombra de Uchimura es débil al daño psíquico y podrás infligirle cualquier estado alterado. Otra recomendación es no llevar a Ryuji contigo para este combate, para que así Uchimura no aproveche su debilidad al fuego y pueda repetir ataques. Como recompensa recibirás el arma “Bastón de sueño”.

En el nivel 4 de Chemdah tienes la de Los ladrones vs el grupo secreto. La Sombra de Makigami vendrá acompañada por un Ave cadavérica y un Bárbaro cortés. Lo más recomendable es acabar primero con los esbirros y luego a por Makigami, cuya debilidad es la maldición, y por otro lado, se dedicará a aplicar estados perjudiciales en tu grupo y beneficiosos en el suyo. Como recompensa por derrotarlo recibirás una “Llave antigua”.

Y por último, en el nivel 7 de Chemdah, tienes la última de las peticiones, Una profesora que sirve para sufrir. La Sombra del Sr Takase es débil a lo Psíquico y la Sombra de la Sra. Takase es débil al fuego. Es recomendable que te centres primero en la señora, ya que aparte de poder producir estados perjudiciales en tu grupo, también tendrá capacidad de curación. Como recompensa por derrotarlos recibirás la “Cadena de la envidia”.
Por ahora ya no quedan más peticiones, pero sigue explorando igualmente hasta el nivel 8 (tampoco hay más por ahora).
Aparte de todo lo ya dicho en esta sección, asegúrate de aprovechar la nueva habilidad de Ryuji de atropellar a los enemigos para conseguir dinero rápido (con Jose termina de mejorar la obtención de objetos y luego sigue con el dinero)... En Eliteguias se salio de aquí con alrededor de 240.000 yenes (más todo lo que se consiga vendiendo luego los objetos). Además, como has estado fusionando (seguramente también borrando) y a saber las Personas que usaste en Mementos, asegúrate de tener de los siguientes tipos antes de irte: Emperatriz, Templanza, Fe, Justicia, Estrella y Emperador. Por último, el grupo debería tener al menos nivel 27.
Bueno, casi por último, vamos también a fusionar a Ortro y Flauros (ya lo conseguiste durante el Jueves - Día 2 de Junio, si ya no lo tienes, pues toca crearlo otra vez) para conseguir así a Cloto, una Persona del tipo Fortuna.
Lo de atropellar a los enemigos recuerda que es solo con los que están resaltados en verde y teniendo que acelerar antes de chocar, sino entrarás igualmente en combate.
Tampoco te olvides de otra visita a la Habitación Terciopelo por que debería estar disponible una nueva dificultad para el Combate de prueba.

Pues bien, una vez fuera ya de Mementos y estando de vuelta en tu habitación del LeBlanc, aparte de recoger el paquete de la Teletienda, vamos a ver el DVD “Jail Break” para conseguir Destreza +1.
Con todo esto, el día ya se habrá acabado, así que ahora sigamos con el Martes - Día 5.