Guía Risen 2: Dark Waters
Objetos legendarios
Listado con los objetos legendarios que hay repartidos por el juego y los cuales, una vez conseguidos, podrás consultar en el menú "Personaje", en la sección "Colección". Estos objetos, además de una ventaja permanente para tus habilidades, también vendrán indicados en el diario del juego como misiones y encontrándolos conseguirás 200 puntos de gloria.
Además de estos objetos, también hay ciertos diarios repartidos por todo el juego, los cuales te indican el paradero de los objetos legendarios... pero no hace falta encontrar dichos diarios ni te van a dar más recompensa o va a cambiar algo... y para indicaros la localización ya está Eliteguias (si váis por libre, os da igual buscar a ciegas el objeto que el diario).
Aguja de vudú

Una aguja de una bruja vudú.
-Tipo de mejora: Armas punzantes +10
Cómo conseguirla
Cómprasela a Emma en su tienda del puerto de Antigua. Cuesta 2000 monedas de oro.
Ala de loro

Se dice que trae buena suerte al que la posee.
-Tipo de mejora: Armas arrojadizas +10
Cómo conseguirla
Es una de las recompensas que contiene el cofre que desentierras en la misión El tesoro en la cueva.
Almanaque del pirata

Se trata de un registro d elos mayores asaltos y fechorías que los piratas han cometido.
-Tipo de mejora: Gloria extra +10%
Cómo conseguirlo
Tienes que completar la misión El tesoro de Barba de Acero (perteneciente al DLC Isla del Tesoro) y lo encontrarás dentro de ese cofre.
Bala de cañón

Esta bala envió a un pirata directamente al fondo del océano.
-Tipo de mejora: Escopeta +10
Cómo conseguirla
Primero tienes que completar la misión Barriles de provisiones del naufragio. Entonces, comercia con Mercutio y cómprasela por 2000 monedas de oro.
Bolsa de pólvora

La pólvora del interior nunca se moja.
-Tipo de mejora: Pistola +10
Cómo conseguirla
Completa la misión Cajas de carga para Miguel.
Bota izquierda

Se dice que está maldita desde que desapareció la derecha.
-Tipo de mejora: Astucia +1
Cómo conseguirla

Ve al punto indicado por las imágenes de arriba en la isla de Antigua y encontrarás allí tirada la " Bota izquierda".
Botella de los recuerdos

La leyenda cuenta que un chamán capturó los pensamientos de muchos muertos en ella.
-Tipo de mejora: Culto a la muerte +10
Cómo conseguirla
Cómprasela a Kapula en la aldea Shaganumbi de Costa Espada. Cuesta 2000 monedas de oro.
Cabeza reducida

Su mera presencia sirve para disuadir a los enemigos de sus aliados.
-Tipo de mejora: Intimidación +10
Cómo conseguirla

Está sobre una pequeña columna en el cementerio de Costa Espada, en el punto indicado por las imágenes de arriba.
Caja de tabaco rapé

Un poquito por cada acto maléfico
-Tipo de mejora: Robo +10
Cómo conseguirla

Cómprasela a Possodino en Caldera por 2000 monedas de oro. Tendrás que esperar a ir allí por segunda vez durante la historia para poder acceder a la zona en la que está este comerciante.
Cascabel roto

Solo las almas de los muertos escuchan su sonido.
-Tipo de mejora: Magia negra +10
Como conseguirlo
Primero tienes que haber completado la misión Las tumbas de los ancestros, entonces, durante otra misión, La sangre de los antepasados (haciéndola de la manera "buena"), cuando hablas con el chamán Osamu, menciónaselo y te entregará el "Cascabel roto" como segunda recompensa por esa misión.
Si hiciste La sangre de los antepasados de la manera "mala", no pasa nada, siempre puedes ir por libre junto a Osamu.
Cráneo de la muerte
La misión correspondiente a este objeto legendario no tiene el mismo nombre del objeto, sino que se llama "El Cráneo".

Una calavera que perteneció al más cruel conquistador de los mares del Sur.
-Tipo de mejora: Vudú +1
Como conseguirla
Tienes que completar la misión El legado de Chaka Datu, del lado de Zaalu o de Hakeke, da igual. En cualquier caso, Datu te dará el “Cráneo de la muerte” como recompensa.
Espejo de mano

La mejor artesanía para una bella dama. Los piratas lo robaron.
-Tipo de mejora: Pico de oro +1
Cómo conseguirla
Cómpraselo a Tragos en la taberna de la Guarida Pirata en Tacarigua por 2000 monedas de oro.
Frasco

Un sorbo le da rienda suelta a la imaginación.
-Tipo de mejora: Trucos sucios +10
Cómo conseguirla
Completa la misión El Devoragnomos en la Isla de los Ladrones.
Garfio

La otra mano de Willie el Manco. Siempre sabía qué hacer para sorprender a sus oponentes con ella.
-Tipo de mejora: Armas de corte +10
Cómo conseguirla
Es una de las recompensas que tiene el cofre que desentierras en la misión El tesoro en la tumba en la Isla de los Muertos.
Máscara Plateada

Nadie sabe a quién perteneció. Pero murió invicto.
-Tipo de mejora: A prueba de espadas +10.
Cómo conseguirla
Completa la misión La tumba de Gibson.
Moneda antigua

La moneda interceptó una bala mortal.
-Tipo de mejora: A prueba de balas +10
Cómo conseguirla

En la Isla de los Muertos, justo al entrar en el Inframundo, en el banco de la derecha (habiendo completado la misión Viaje al Inframundo).
Pata de Jaguar
La misión correspondiente a este objeto legendario no tiene el mismo nombre que el objeto, sino que se llama "El Talismán".

La batalla contra la bestia duró tres días y tres noches.
-Tipo de mejora: Ritual +10
Como conseguirla
Está en la tumba nº 4 durante la misión Las tumbas de los ancestros (mira en su correspondiente sección para más información).
Pata de palo

Ha hecho que muchos piratas vuelvan a bailar. Tallada en la madera de un mástil.
-Tipo de mejora: Resistencia +1
Cómo conseguirla

En la isla Tacarigua, ve al punto indicado en la imagen por la flecha blanca, pasando antes por la cueva indicada por la flecha azul y ya verás allí la "Pata de Palo" tras las rocas frente al árbol.
Peine con una púa

Cada diente roto representa una batalla victoriosa del maestro de la espada.
-Tipo de mejora: Armas de Filo +1
Como conseguirla
Como recompensa dentro del cofre al completar la misión El tesoro en la playa de la fortaleza.
Pipa de Espuma Marina

Una pipa de armero.
-Tipo de mejora: Armas de fuego +1.
Cómo conseguirla
Completa la misión El tesoro de Pete.
Soga del ahorcado

Un disparo de mosquete cortó esta soga.
-Tipo de mejora: Mosquete +10
Cómo conseguirla
Antes de nada necesitarás ciertos requisitos, que son los siguientes:
-Nivel 6 de Astucia
-La habilidad “Entrenador de monos”, la cual te la enseñará por ejemplo Quin (ver misión El tesoro en la llanura rocosa de Antigua para más detalles sobre este hombre).


Entonces, ya debería aparecer el mono en tu inventario, así que ponlo en una de las ranuras para poder utilizarlo. Pues bien, estando ya listo con el mono, sube al segundo piso del almacén de Rick por las escaleras del exterior, entonces manda al mono por el hueco de la ventana con los barriles y palos, sube por el tejado, métete por el hueco y ya verás la “Soga del ahorcado” sobre una caja.