Guía Two Worlds
Cathalon
Armadura de camuflaje orco
-Ve a la parte más al Este dentro de Cathalon y habla con Creo para activar la misión.
Primero tienes que hablar con el sargento de armas Otis que está ahí mismo en esa zona. Éste te dará la orden de armero que necesitas, pero a cambio de 2000 monedas. Ahora habla con Creo para entregarle la orden y con esto ya habrás completado la misión.
Vuelve a hablar una vez más con Creo para que te entregue la “Armadura de camuflaje orco”, aunque te costará 5000 monedas. Ten en cuenta que sólo podrás utilizarla una vez, así que guárdala para la zona de Gor Gammar.
Astrología de verdad
-Habla con Fariel en su casa de la esquina Noroeste de Cathalon (su localización exacta la verás durante la misión Contra la astrología.
Te pedirá que le busques un diamante perfecto, que necesita para fabricar su telescopio. Pues bien, tendrás que ir a las Mazmorras de Cathalon, cuya entrada es la indicada en la siguiente imagen:

Una vez dentro, tendrás que enfrentarte a varios esqueletos de fuego. A parte de eso, el diamante que buscas lo encontrarás tirado en el suelo en una sala grande llena de barriles. Cuando lo tengas vuelve junto a Fariel para entregárselo y completar la misión.
Buenos negocios
-Se activará cuando completes la misión El líder, de la sección de Ashos.
Talor Ravinard te pedirá que te encargues de Aki Hosuno, el líder de Giriza. Pues bien, ve al lugar de Qudinar indicado en la siguiente imagen, que es el cuartel de los Giriza, y ya encontrarás a Aki dentro.

Evidentemente, si completas esta misión, no podrás completar Eliminación, tienes que elegir a quien ayudar y a quien matar. Se supone que tu reputación con el grupo del líder al que mates debería caer y la del grupo al que ayudes aumentar, pero en Eliteguias no se notó un descenso de reputación, sólo de aumento al grupo que se ayudó...
Catapultas orcas
-Habla con Raul Dang en la esquina Suroeste de Cathalon para activar esta misión.
Tienes que dirigirte al Castillo Hadeborg, que está en el lugar indicado en la siguiente imagen:

Antes de nada, ten en cuenta que en esa zona te vas a enfrentar a gran cantidad de orcos y ogros incluidos, así que ve bien preparado. Cuando llegues, si sobrevives, ve a la parte indicada en esta imagen, justo al lado del tele-transportador:

Recoge los tres disparadores de catapulta de la izquierda, junto a la hoguera. Ahora regresa junto a Raul Dang en Cathalon para entregárselos y completar así la misión.
Contra la astrología
-Ve a la casa de Garondel, que está en la esquina Noroeste de Cathalon, justo al lado de Gil Braver, y habla con él para activar la misión.
Garondel te pedirá que actives un hechizo de invocación en la casa de Fariel. Esa casa ya estará marcada en el mapa del juego, así que dirígete hasta ella y nada más entrar ya utilizarás automáticamente el hechizo. No hace falta que te enfrentes a la araña, deja que la maten los guardias.
Ahora regresa junto a Garondel para recoger tu recompensa y completar la misión.
El acuerdo
-Tras haber completado la misión Ganarse la confianza, vuelve a hablar con Samon Veller para activar ésta.
Tienes que ir a la ciudad de Qudinar y entregarle el paquete a Garrid Swan. Cuando llegues a Qudinar, ve al edificio indicado en la siguiente imagen y dentro ya encontrarás a Garrid. Entregándole el paquete ya completarás la misión.

El artista
-Habla con Brokat, en la casa cerca de la entrada Oeste de Cathalon para activar esta misión.

Este pintor te pedirá 4 plantas de azafrán, las cuales tendrás que buscar a lo largo de todo el mapa del juego. Lo se, buscar una florecilla que no es que abunde mucho y además entre tanta hierba y en un lugar tan enorme es como buscar una aguja en un pajar, así que es mejor que actives esta misión cuanto antes y durante el transcurso del resto del juego te vayas fijando por todos los sitios por los que pases.
Si no tienes la suficiente paciencia para buscarlas, entonces puedes utilizar el truco de la consola “create ing_18” (sin las comillas) 4 veces para conseguir las 4 plantas de azafrán. Lo mismo que con la misión de las plumas de dodo.
Cuando las consigas todas, vuelve a hablar con Brokat para completar la misión y recibir una buena cantidad de oro como recompensa.
Flechas para Rigwell
-Habla con Mellor de nuevo tras haber completado su misión anterior, Flechero.
Ahora te pedirá que entregues las flechas que hizo a Rigwell en el Campamento del Ejército del Este, ya indicado en el mapa. Tras haber entregado las flechas,regresa a Athalon para hablar con Mellor y completar la misión.
Flechero
-Habla con Mellor en la esquina Suroeste de Cathalon para activar esta misión.
Te pedirá 5 plumas de dodo para fabricar unas flechas. A estos pájaros los podrás encontrar y matar aunque no tengas activa la misión, así que tanto antes como después de tenerla, dedícate a buscar y eliminar a los dodos, que pueden estar en cualquier parte del mapa y recoge las plumas de sus cadáveres.
¿No tienes la suficiente paciencia para buscarlos por todo el mapa? Pues utiliza el código “create ing_35” (sin comillas) en la consola 5 veces para conseguir las 5 plumas, pero recuerda activar antes dichos trucos con “twoworldscheats 1”.
Ganarse la confianza
-Para activar esta misión, tienes que hablar con Ion Furvo, lo cual se consigue al completar una misión de la zona de Tharbakin llamada Casa del Gremio de Mercaderes.
Ahora mismo o más adelante, cuando llegues a Cathalon, fíjate en el mapa y dirígete hacia el punto ya indicado en el propio juego. Pasa por la puerta y una vez dentro, habla con Samon Veller para entregarle el paquete y completar la misión.
La herencia
-Habla con River Dras en su casa de Cathalon, que está en el lugar indicado por la siguiente imagen:

Tras tener activa la misión, tienes que ir a hablar con Morio Dras, cuya casa ya aparecerá indicada en el mapa del juego, por la zona de la esquina Suroeste. Morio te dará una “flor hermosa” (ver misión Repleto de refugiados, aunque le entregues la flor a Rose Primsey, podrás completar igualmente ésta) para que se la entregues a Ayla, cuya localización ya estará marcada en el mapa del juego, aunque antes de poder entrar en su casa, hablarás automáticamente con su hermana Tuya Lesla, la cual te pedirá que la lleves una poción de amor.
Tras hablar con Tuya Lesla, no entres en la casa, en lugar de eso, ve a hablar con el alquimista Phyrrus Mox en su casa, que ya estará marcada en el mapa del juego, en la parte Norte de Cathalon. Dale el dinero que te pide para conseguir la poción de amor. Vuelve junto a Tuya Lesla, que estará esperando en el mismo sitio, y dale la poción que acabas de conseguir.
Ahora, si vas a hablar con Morio, seguirá sin decirte nada, así que ve junto a River para contarle que puede entrar en la casa de Morio por la noche y escucharlo que dice en sueños. Tras esto, la misión debería aparecer ya como completada en el diario.
Ve a hablar con Mario para enterarte de que su esposa ha vuelto, pero también te pedirá que le entregues una carta a su hermano River para hacer las paces con él, así que ya sabes, vuelve una vez más junto a River para entregarle esa carta y completar así definitivamente la misión.
Si no le entregaste la flor hermosa a Ayla, la misión menor “El Hermano infeliz” quedará activa en el diario del juego, aunque se supone que se arregló todo igualmente durante el transcurso de La herencia.
Repleto de refugiados
-Acércate a la esquina Noroeste de Cathalon y ya te hablará automáticamente Gil Braver, así que acepta ayudarle para activar la misión.
Tendrás que hablar con Rose Primsey, cuya casa está en esa misma zona y ya marcada en el mapa del juego. Pídele que deje a los refugiados quedarse en su casa y en un principio se negará. Para que acepte, tienes que llevarle una “flor hermosa”, que podrás conseguirla de Morio Dras, durante la misión La herencia.
Tras haberle entregado la flor a Rose Primsey (en lugar de a quien tienes que entregársela en esa otra misión, que podrás completar igualmente sin la flor), aceptará dejar su casa para los refugiados y ya podrás ir a hablar con Gil Braver para completar la misión.