Logros y Trofeos 007 First Light

Listado de logros y trofeos de 007 First Light. Desbloquéalos todos.

 

 

Me llamo Bond, James Bond

Consigue todos los trofeos del juego

 

Romper el hielo

Sobrevive al accidente del helicóptero

Lo recibes al completar el Capítulo 1: Contra todo pronóstico.

 

Desde Malta con amor

Completa tu entrenamiento como recluta en Malta

Lo recibes al completar el Capítulo 5: Un nuevo hogar.

 

Agitado, no mezclado

Completa tu primera misión en la discoteca

Lo recibes al completar el Capítulo 6: Una noche de fiesta.

 

Espero que muera

Sobrevive a la explosión del hotel de Eslovaquia

Lo recibes automáticamente durante el Capítulo 8: Todo el tiempo del mundo.

 

Caída libre

Salta de un avión en Eslovaquia

Lo recibes al completar el Capítulo 8: Todo el tiempo del mundo.

 

Ganar, perder o morir

Gana una subasta

Lo recibes automáticamente durante el Capítulo 10: El pasado nunca muere.

 

Nadie vive para siempre

Encuentra el cuerpo de 009

Lo recibes automáticamente durante el Capítulo 10: El pasado nunca muere.

 

Ante la muerte

Escapa de la emboscada con vida

Lo recibes al completar el Capítulo 10: El pasado nunca muere.

 

Duro de matar

Sobrevive a un intento de asesinato

Lo recibes automáticamente durante el Capítulo 11: Sin invitación.

 

Solo se vive dos veces

Derrota al asesino

Lo recibes automáticamente durante el Capítulo 11: Sin invitación.

 

En el punto de mira

Escapa del camión de la basura

Lo recibes al completar el Capítulo 11: Sin invitación.

 

Por todo lo alto

Infíltrate en el ático de Nicholas Webb

Lo recibes automáticamente durante el Capítulo 12: Ocaso del caballero.

 

Sin tiempo para morir

Escapa del helicóptero

Lo recibes al completar el Capítulo 12: Ocaso del caballero.

 

Todo o nada

Salva a Theresa Lorca

Lo recibes automáticamente durante el Capítulo 14: Tiempo para morir.

 

Sabes cómo me llamo

Derrota a Damien Webb

Lo recibes al completar el Capítulo 14: Tiempo para morir.

 

En solitario

Rebélate contra el MI6

Lo recibes al completar el Capítulo 15: El hombre del momento.

 

Inevitable

Atrapa a Isola

Lo recibes al completar el Capítulo 16: La ola del futuro.

 

Por el rey y el país

Defiende el MI6

Lo recibes al completar el Capítulo 17: Por Inglaterra.

 

El mundo es un pañuelo

Consigue todas las postales

 

Confidencial

Consigue todos los archivos del MI6

 

Recursos recuperados

Consigue todos los recuerdos

 

Casino Royale

Consigue todas las cartas

 

Un legado de espionaje

Descubre todos los objetos históricos

 

Hábito coleccionista

Consigue todos los coleccionables

Hay 96 coleccionables en total divividos entre postales, archivos del MI6, recuerdos, cartas y objetos históricos.

 

Aterrizaje amortiguado

Derriba a un enemigo desde un saliente

Tienes que mantener presionado R2 (no pulsarlo una sola vez) y, sin soltarlo, ve empujando al enemigo hasta un bordillo para caer ambos al suelo (tú encima de él). Uno de los primeros momentos para hacerlo es durante el Capítulo 5: Un nuevo hogar (punto de control 10, con el objetivo de robar la bandera).

 

Prestidigitación

Desarma a un enemigo disparándole al arma

Cuando un enemigo te estáapuntando con su arma, tienes que dispararle a su arma para desarmarlo. Deberías conseguirlo automáticamente durante el Capítulo 3: Un paso imposible.

 

Eléctrico

Consigue que un enemigo use un táser contra otro

En una zona en la que haya enemigos con táser, cuando uno te apunta con su táser (verás la línea de color azul), tienes que agarrar rápidamente a un enemigo con R2 e ir hacia él hasta que se dispare el táser y le de al enemigo en lugar de a ti. Un buen momento para esto es durante el Capítulo 8: Todo el tiempo del mundo, durante el punto de control en la lavandería.

 

Mecha corta

Dispara a un enemigo mientras lanza una granada

Cuando encuentres a un enemigo con granadas, tienes que esperar a que se prepare para lanzarla y, antes de que eso ocurra, dispárale justo en el último momento a la mano. Un buen punto para esto es durante el Capítulo 10: El pasado nunca muere, durante el punto de control 11 de la emboscada... O bien durante el Capítulo 11: Sin invitación (punto de control 11).

 

Se recuperará

Neutraliza a un enemigo disparándole a las piernas

En un principio los primeros tiros valen en cualquier parte, pero el tiro que lo remate tiene que ser a la pierna (para asegurarte, dispara siempre a la pierna).

 

Pirómano

Empuja a un enemigo contra un extintor

Como el logro/trofeo de tirar a un enemigo por el bordillo (manteniendo R2), pero esta vez empujándolo contra un extintor colgado en la pared. Un buen lugar para esto es durante el Capítulo 8: Todo el tiempo del mundo, durante el punto de control de la lavandería.

 

Fiasco

Hackea una granada antes de que explote

Cuando un enemigo te lance una granada, nada más caer ésta al suelo, rápidamente (por razones obvias) mantén presionado L1 mientras miras la granada para hackearla pulsando el botón indicado. Un buen punto para esto es durante el Capítulo 10: El pasado nunca muere, durante el punto de control 11 de la emboscada... O bien durante el Capítulo 11: Sin invitación (punto de control 11).

 

Desarme con estilo

Desarma a un enemigo con un láser

Tras desbloquear el láser (durante el Capítulo 9: Renacer), equípate con él y cuando un enemigo te vaya a disparar, usa el láser contra él pulsando L1 y el botón previamente asignado.

 

Planea siempre la huida

Usa un artilugio para huir de un enfrentamiento

En una zona restringida con civiles, acércate a la gente para iniciar un "enfrentamiento" y en lugar de las opciones normales, usa un artilugio para distraerlo y huir del "enfrentamiento". Los artilugios los desbloqueas en el Capítulo 4: El fondo de la cuestión.

 

¿Y si...?

Completa una operación en Simulación Táctica

 

Cambio de ritmo

Supera un nivel de tensión de simulación Táctica

 

Siempre avanzando

Consigue el nivel de autorización 3

 

Siempre a punto

Supera el nivel 3 de tensión en Simulación Táctica