Logros y Trofeos The Stone of Madness
Listado de logros y trofeos de The Stone of Madness. Desbloquéalos todos.
La Piedra de la Locura
Consigue todos los trofeos del juego
Un destino terrible
Reza a Santa Dimpna
El Exorcista
Caza de secretos
Voto de pobreza
Usa Robar 5 veces
Elemental
Investiga 3 pistas
Tender puentes
Construye 4 puentes de tablones
La era de las gárgolas
Usa Posesión sobre 5 gárgolas
Como moscas en la miel
Encuentra un uso macabro del conjuro Moscas
El Sueño de la Razón
Sufre un Shock
Golpe de remo
Usa Golpear 3 veces
Desesperación
Sufre 3 Shocks con el mismo personaje, durante la misma campaña
Esto cuesta un huevo
Entrega huevos a cambio de información
¿Qué desea este pobre alma?
Pide un deseo al Hombre del Sombrero
El gallo del corral
Sermonea a una congregación emplumada
Una entre un millón
Activa un pulsador desde lejos usando una pistola
Reina del caos
Crea un sonido fuerte para desatar el caos
Cura para el alma
Toca el violín durante la noche
A grandes males...
Roba suministros 3 veces durante la noche
Una época de oscurantismo, un mundo de terror
Lanza un conjuro desde una gárgola poseída
La Cara de la Locura
Sé testigo del azote de la locura
Secretos y verdades
Abre todos los cofres de San Jorge en la Campaña 1
Secretos y libertad
Abre todos los cofres de San Jorge en la Campaña 2
Pacifista
Completa una campaña sin matar a nadie
Un hallazgo de lo más extraño
Completa el Prólogo
Una aguja en el pajar
Completa el Capítulo 1 de la Mano Corrupta de la Iglesia
Un descubrimiento espantoso
Completa el Capítulo 2 de la Mano Corrupta de la Iglesia
Una cura en el último momento
Completa el Capítulo 3 de la Mano Corrupta de la Iglesia
El plan ha salido a la luz
Completa el Capítulo 4 de la Mano Corrupta de la Iglesia
La verdad
Completa la Campaña 1 de La Mano Corrupta de la Iglesia
Búsqueda de secretos
Completa el Capítulo 1 de La Puerta de San Jerónimo
Un encuentro peligroso
Completa el Capítulo 2 de La Puerta de San Jerónimo
Conversaciones con el más allá
Completa el Capítulo 3 de La Puerta de San Jerónimo
Escapar a través de la puerta
Completa el Capítulo 4 de La Puerta de San Jerónimo
Esperanza
Completa la Campaña 2 de La puerta de San Jerónimo
El conociminto es poder
Desbloquea todas las habilidades de Alfredo durante una campaña
Tirar de navaja
Desbloquea todas las habilidades de Leonora durante una campaña
¡Brujería!
Desbloquea todas las habilidades de Agnes durante una campaña
¿Quién necesita una caja de cartón?
Desbloquea todas las habilidades de Amelia durante una campaña
Cuidado con el hombre tranquilo
Desbloquea todas las habilidades de Eduardo durante una campaña
Per aspera ad astra
Desbloquea todas las habilidades durante una sola campaña
Magia Negra
Lanza Goetia sobre un pobre alma