Guía Batman: Arkham Knight

Primer dirigible de Industrias Stagg

 

 

Encuentra la forma de infiltrarte en los dirigibles de Industrias Stagg

 

dirigibles Stagg

 

Después de haber acabado con el alijo de armas del Pingüino, dirígete a la torre junto a los dirigibles en el punto indicado en la parte Noroeste de Founder's Island, aunque deberás hacerlo a pie (bueno, volando), ya que todavía no puedes ir con el batmóvil. Aparte de eso, al ir por el aire, aunque evites a los enemigos de las calles, tendrás que vigilar las aeronaves y no entrar en su campo de visión.

 

Desactiva la torre de vigilancia que protege los dirigibles

 

torre de vigilancia torre de vigilancia

 

Al llegar a esa torre, ya verás automáticamente la situación de la zona, siendo de especial importancia el enemigo que detectará tu posición si utilizas demasiado tiempo seguido el modo detective, así que aparte de que ese individuo debería ser tu prioridad, tienes dos opciones, o bien utilizar el modo detective varias veces pero durante muy poco tiempo o bien no utilizarlo para nada. El segundo enemigo a batir debería ser el que maneja al dron, en la parte central de la torre y ya por último, encárgate del resto. Con la torre finalmente despejada, acércate al terminal indicado, utiliza un poco de gel explosivo en él y detónalo.

 

NOTA:

A partir de ahora tendrás disponible la misión secundaria Gotham ocupada.

 

Recoge el dispositivo de pirateo remoto de la azotea del Wayne International Plaza

 

Tras la conversación con Alfred y Lucius, tienes que dirigirte a la azotea en el punto indicado para recoger un nuevo juguete para Batman, el “Dispositivo de pirateo remoto”.

 

Localiza al Espantapájaros en los dirigibles de Industrias Stagg

 

dirigibles Stagg

 

Ahora planea desde la barandilla en la que estás hacia el dirigible y al intentar pasar por la escotilla verás que no se abre, así que utiliza el modo detective para localizar el panel, seguido del dispositivo de pirateo remoto para eso, piratearlo. Esto se hace moviendo los sticks analógicos del mando o con el teclado/ratón hasta dar con la contraseña correcta, que en este caso es “BIOQUÍMICA”.

 

dirigibles Stagg

 

Pasa por esa escotilla y una vez dentro, tírate a la parte de abajo y pasa por un conducto. Pasa por una escotilla más en el suelo y utiliza el dispositivo de pirateo remoto en operador del dron que está al otro lado de la pared de cristal, acto seguido vuélvelo a utilizar pero en el propio dron, para que este se encargue automáticamente de los 3 enemigos.

 

Cuando intentes abrir la puerta verás que está cerrada... activa el modo detective para localizar un panel justo a la izquierda (mirando hacia dicha puerta) y piratealo con el dispositivo; la contraseña esta vez es “PROTEÍNAS”.

 

Una vez dentro de la sala tendrás una pequeña conversación con Alfred y al acabar, tienes que ir a la pequeña sala de la izquierda donde estaba el panel y examinar el terminal de al lado para anular los controles de estabilidad del dirigible. Automáticamente te darás la vuelta mirando a través de esa ventana, momento en el que tienes que acceder a los controles de estabilidad para inclinar el dirigible de tal manera que quites esa caja del medio y puedas pasar por la escotilla que estaba bajo ella.

 

Al bajar por la escalerilla verás unas cajas, así que inclina el dirigible de tal manera que estas se muevan a la izquierda y puedas bajar a la zona inferior.

 

dirigibles Stagg

 

Fíjate en esas tres cajas, la del centro tiene un panel que podrás piratear y el cual si está en rojo, la caja se quedará clavada en el sitio y si está en verde se deslizará como las demás... pues bien, primero asegúrate de que está desbloqueada y gira el dirigible de manera que todas vayan a la derecha. Utiliza el dispositivo para bloquearla y ahora gira el dirigible para que la caja de la izquierda vaya hacia la izquierda, revelando así el pasaje por el que tienes que ir.

 

gorila con cuchillas

 

Utiliza el gancho en la escotilla que verás por lo alto para subir y prepárate por que tendrás que enfrentarte a un Gorila con cuchillas... La manera de acabar con él es la misma que con los gorilas normales, solo que con este primero tendrás que esquivar las cuchillas tal y como ya te indicarán en el propio juego, y entonces ya podrás comenzar con la paliza.

 

dirigible Stagg

 

Cuando consigas acabar con él, piratea el panel junto a la puerta y cuya contraseña es “ELEMENTOS”. Acto seguido asómate al borde para ver el panorama de la sala de abajo y salta sin miedo para comenzar la pelea contra todos ellos, de entre los cuales hay un Gorila con cuchillas y es el único que podrá darte problemas.

 

Simon Stagg alucinaciones

 

Con la zona despejada, habla con Simon Stagg y pronto verás como esos enemigos que habías derrotado comienzan a levantarse. Por el momento simplemente comienza a atacarlos y sigue cuando estos se transformen en el Joker... entonces presta atención, por que en cierto momento el Joker te agarrará y tendrás que presionar repetidamente el botón que se muestra en pantalla.

 

Al recuperar la consciencia (esto lógicamente era una alucinación), piratea el panel a la izquierda con la contraseña “ÁCIDO NUCLÉICO”. Acto seguido intenta saltar al dirigible de enfrente, aunque como verás, no vas a poder. En cualquier caso, continuemos en la sección Segundo dirigible de Industrias Stagg.