Guía The Walking Dead: A New Frontier

Episodio 1: Lazos que unen, primera parte

Capítulo 2: Invitados inesperados

 

 

Al empezar el capítulo, primero hablarás con Mariana y luego responde qué deberíais buscar.

 

Invitados inesperados

 

A los pocos segundos verás cómo se acerca un caminante con una tubería, así que simplemente pulsa el botón indicado para en pantalla unas cuantas veces, primero para arrancarle la barra que lleva incrustada en la cabeza y luego para rematarlo con ella.

 

Invitados inesperados Invitados inesperados

 

Después de esto tendrás una conversación con Mariana sobre las discusiones de Gabe y sobre qué te parece lo que hizo con su reproductor de música. En cualquier caso, pasarás a manejar libremente a Javier y aparte de explorar la chatarrería para examinar todo lo que veas y hablar con los personajes, el objetivo será extraer con sifón la gasolina de unos coches presionando repetidamente el botón indicado en pantalla. Dos de ellos están cerca de Gabe y el tercero está un poco antes, a la izquierda, aunque te atacará un zombi, así que estate atento para pulsar el botón indicado en pantalla para deshacerte de él (no te olvides de volver a examinar el coche tras el ataque para sacar la gasolina).

 

Invitados inesperados

 

Por aquí ya no hay nada más que hacer, así que acércate a esa escalerilla al fondo de la chatarrería y elige trepar por ella para ir a la siguiente parte junto con Gabe.

 

Invitados inesperados Invitados inesperados

 

Acércate a la ambulancia y al intentar abrir la tapadera del depósito verás que está cerrada, pero es algo que se solucionará fácilmente forzándola con la palanca al seguir las instrucciones en pantalla. Luego saca combustible como de costumbre. Mientras sale el combustible, puedes inspeccionar la puerta trasera de esa ambulancia aunque está cerrada y no puedes hacer nada, así que pasa de largo el vehículo y a la izquierda te atacará un zombi, simplemente pulsa una vez el botón indicado en pantalla para deshacerte de él.

 

Invitados inesperados Invitados inesperados

 

En el coche no hay nada, así que intenta abrir la puerta girando el pomo y luego forzándolo con la palanca, aunque sin éxito. Lo que tienes que hacer es mirar por la ventana para descubrir una trampilla en el suelo. Ahora baja las pequeñas escaleras y examina esa tabla para poder pasar por ahí y abrir la trampilla desde abajo. Habla con el chico, examina el colchón, recoge unas pilas en los cajones y finalmente examina la estantería de la comida al fondo.

 

Cuando lleguen las chicas, expresa tu opinión sobre ese lugar y luego decide si seguís avanzando o pasáis ahí la noche (básicamente si decides quedarte quedarás como el bueno frente a los niños y si decides seguir en marcha, como el malo). Acto seguido decide si darle a Mariana las pilas que encontraste o no.

 

Invitados inesperados Invitados inesperados

 

En cualquier caso, al poco rato aparecerán unos individuos, los cuales parecen ser los dueños de la gasolina que acabas de coger. Da igual lo que respondas, tan solo procura "ir siempre por el mismo camino", es decir, no les respondas primero una cosa y luego intentes mentirles por que te pillarán. En cualquier caso, tendrás que hacer lo que te dice y abrir la puerta para ir al interior de la caseta. Entonces, cuando el jefe se marche tienes que acabar con el otro chico, Lonnie, lo cual puedes hacer actuando ya durante la conversación o esperando al último momento y pulsando los botones según se muestran en pantalla para ganar el forcejeo y que no sea él quien te mate a ti.

 

Pase lo que pase, con Lonnie fuera de escena, completarás este capítulo y comenzarás el tercero, A su cargo.