Guía The Walking Dead: Season Two
Episodio 3: In Harm's Way
Capítulo 11: Mush
Al principio de este capítulo subirás automáticamente al tejado y luego te meterás por la cristalera para ir al interior del edificio.
Acércate a Alvin para elegir primero la opción de hablarle y luego la de moverlo. Ahora ve a la parte derecha de la habitación para examinar el micrófono. Pulsa el botón, gira la rueda del volumen, examina el aparato de la derecha y recoge el CD de la mesa.
Acto seguido verás como Alvin coge una pistola del escritorio y hablarás con él. En la segunda opción si le dices que tenéis que iros en lugar de pedirle la pistola o que si puede retenerlos, Alvin lo recordará.
No lo dudes ni un segundo y salta sobre Carver cuando tengas oportunidad. Luke le estará apuntando con el arma y tendrás que decidir que decirle a Luke: que le dispare (lo recordará), que os valláis, o que le ate.
Kenny va a matar si o si a Carver y lo que contestes primero lo recordará el grupo entero. Acto seguido y ya por último, tendrás que tomar una decisión importante sobre si quedarte ahí o irte con Sarita. Ahora continuaremos en el último capítulo, Entropy.