Guía Arcania: Fall of Setarrif

Diplomacia II

 

 

Se activa automáticamente tras haber completado la misión anterior, Diplomacia I.

 

Seguirás jugando como Lester y automáticamente estarás en mitad de una pelea, aunque no será la única. Por orden, los enemigos son los siguientes.

 

Grosh

 

-Automáticamente estarás luchando contra un grupo de orcos y su líder Grosh, ligeramente más fuerte que el resto.

 

Guiardia del nido

 

-Tras derrotarlos, pasa por la verja metálica para entrar en la mina y tendrás que enfrentarte a un bicho llamado Guardia del nido.

 

Gormak

 

-Finalmente habla con Gormak tras las verjas metálicas y tras una breve charla, tendrás que luchar contra él, aunque no será un combate a muerte, sino sólo hasta que se rinda.

 

Para los tres combates utiliza la misma táctica, primero paralizarlos con la magia y luego rápidamente golpearles con el bastón antes de que recuperen el conocimiento.

 

-RECOMPENSA: 2000 de experiencia