Guía Deus Ex: Human Revolution
En busca de pruebas
Rescatar al empleado de la TYM
Éste es un objetivo secundario con el que te encontrarás obligatoriamente mientras avanzas por los pasillos desde la zona de inicio. Hay dos formas de liberarlo, aunque las dos consisten en lo mismo, en girar una válvula para cortar el gas.
-Si tienes el aumento que te hace inmune al gas tóxico, entonces continúa por el pasillo y piratea el panel de nivel 1 que encontrarás allí, por la parte trasera del ventanal en donde ves al empleado.
-Si no tienes el aumento de inmunidad al gas pero si puedes piratear dispositivos de nivel 3, entonces hazlo con el panel que tienes justo en el mismo lado del ventanal.
En cualquier caso, tras girar la válvula, ve a hablar con el empleado, moviendo un par de cajas en el suelo para poder pasar. No te olvides de registrar las taquillas de ambas salas.
Atravesar el Pangu para entrar en la torre de la TYM
Al salir del pasillo y llegar a la siguiente sala, te encontrarás con un guardia que te hablará automáticamente y podrás engañarle, intimidarle, sobornarle o mencionar a Lee en caso de que le salvases cumpliendo el objetivo secundario.
En esta misma sala, junto a la ventana desde la que se puede ver la siguiente gran sala, hay un panel de nivel 2 para piratear (o usar el código 5720); al hacerlo revelarás un botón que mueve una plataforma en la parte superior de la siguiente sala. Después de hacerlo, pasa por la puerta de la izquierda y sube por las escalerillas hasta las pasarelas de arriba.
Ve hasta el fondo y antes de cruzar la plataforma que moviste en la sala anterior, mira en la esquina de la derecha y verás un fusil francotirador silenciado. Ahora crúzala hasta el otro lado y pasa por el conducto de ventilación que verás en esta pequeña habitación, sin olvidarte de recoger la mejora de arma de la taquilla.
Cuando salgas por el otro lado del conducto, tendrás que tener el aumento que te permite saltar grandes alturas sin sufrir daño para poder llegar a la parte de abajo. Entonces pasa por otro conducto y deberás tener mucho cuidado a partir de ahora por que habrá varias cámaras de seguridad y guardias... además, si suena la alarma, se soltarán algunos robots de seguridad.
En esta sala puedes acabar con ambos guardias si dispones de derribo doble y tras esto, mientras permaneces agachado, piratea el ordenador para así tener la oportunidad de por ejemplo hacer que los robots ataquen a los guardias... aunque haciendo esto, harás sonar la alarma aparte de que morirán los guardias, por lo que no es viable si vas por la vía pacífica.
Pero en Eliteguias vamos a suponer que no dispones ni de derribo doble ni de la capacidad de modificar el comportamiento de los bots. Así que nada más entrar, mantente agachado y avanza lento para cruzar la puerta de la izquierda (no te verán los guardias de esta sala). Desde ahí ve pegado a la pared, pasando por debajo de la cámara sin que ésta te vea y pasa por la puerta indicada en el objetivo.
Si no dispones del aumento para saltar grandes alturas sin daño, entonces en la primera sala donde está el guardia amigo de Lee, tendrás que bajar al nivel inferior y evitar tanto cámaras como guardias mientras vas a la puerta marcada como objetivo. Una ruta más difícil, pero la única opción sino dispones de los aumentos necesarios.
En este siguiente pasillo, hay un único guardia vigilando, por lo que puedes dejarlo inconsciente (o matarlo) sin problemas. Tras deshacerte de él, ve a la derecha por el pasillo y pasa por la siguiente puerta para finalmente llegar al elevador.
Al salir del elevador, verás unas especies de jaulas; la de la izquierda está abierta y da acceso a una taquilla con varios objetos y la de la derecha tiene un panel de seguridad de nivel 4, pero no te preocupes, por que si avanzas a la siguiente sala, la que tiene parte del suelo el electrificado y miras a la derecha, verás un conducto por el que poder llegar a dicha sala enjaulada. En cualquier caso, dentro de esa “jaula” de la derecha, hay un interruptor que quita la electricidad del suelo de la siguiente sala, así que actívalo para poder pasar.
Lo que tienes que hacer ahora es muy sencillo, tienes que ir subiendo por esa estructura hasta llegar a la escalerilla que hay en la parte alta a la derecha; para ello, o bien quita cajas del medio para poder pasar o bien muévelas y colócalas de manera que puedas ir subiendo por ellas y llegar así a un elevador.
NOTA: Si dispones de la habilidad de mover objetos pesados, quita de en medio la caja de la izquierda, recoge los objetos de las taquillas y pon dicha caja bajo el conducto de la parte izquierda para poder subirte a él. Al pasar por ese conducto, necesitarás la habilidad de caer desde alturas sin sufrir daños. Allí encontrarás junto al cadáver: modificación de arma, fusil tranquilizante, libro electrónico.... y dentro del cadáver una agenda de bolsillo así como una tarjeta de acceso y varios créditos.
Encontrar y examinar la grabación de Van Bruggen
Cuando salgas del elevador, pasa por la puerta de la izquierda, ve hasta el fondo del pasillo y entra en la habitación ya abierta de la izquierda. Como podrás ver, en lo alto hay un conducto de ventilación tapado por unas cajas, así que quítalas del medio y métete por él.
En la nueva habitación ve agachado todo el tiempo para que no te vean, por que es zona restringida. Pues bien, lo que tienes que hacer aquí es piratear el ordenador para tener acceso a las cámaras y torretas de seguridad y recoger también una “tarjeta de acceso” que te servirá para entrar al Laboratorio de Lee, aunque deberías guardar la partida antes y si ves que no das, pues coge tan sólo la tarjeta y vuelve a salir por el conducto.
Sube al segundo piso por las escaleras del fondo y antes de nada, ve al pasillo que está al Sur (según el mapa) y en la habitación de la derecha mira en uno de los cajones para conseguir un “Paquete Praxis”. Ahora si, ve a la marca al Noreste del mapa en este segundo piso para subir por esas escaleras.
Tu destino está bloqueado por un guardia y no te dejará pasar, aunque si tienes la mejora social puedes convencerle para que te de algo de información. En cualquier caso, para poder avanzar, tienes que piratear el panel para desactivar los láseres. Ten cuidado por que al otro lado hay un guardia que te disparará si pasas a esa zona, así que espera a que se de la vuelta y deshazte de él (aturdiéndolo o matándolo... tu mismo). Aún hay dos guardias más de los que encargarse y uno de ellos contiene una agenda con el código de seguridad para la entrada trasera al núcleo (0703) en caso de que no puedas piratear el panel de nivel 4.
Una vez dentro de esa sala, verás que está llena de láser, pero si te fijas bien en su posición y en su rutina de movimiento, te darás cuenta de que puedes pasar por ellos agachándote, saltando o cubriéndote tras los objetos. El objetivo será ir al panel (y estar agachado en él por que sino te verán los guardias) que está al Sur según el mapa y pasar agachado por los láser de la puerta cuando el de abajo (intermitente) no esté activo. Una vez dentro, mueve la caja del suelo a un lado y pasa por el conducto.
Al llegar a la siguiente habitación, verás 3 guardias pero podrás acabar fácilmente con ellos con ataques sigilosos, al primero que está sólo y al resto si dispones de derribo múltiple. Inspecciona los armarios para conseguir armas y demás objetos y junto al conducto por el que llegaste, hay un panel en la pared, el cual al piratearlo desactivará los láser de la zona. Ahora ya podrás dirigirte tranquilamente al ascensor, aunque teniendo cuidado todavía con la cámara de seguridad sobre el mismo.
Verás una escena, una más que interesante escena y cuando acabe, habrás completado también esta misión y comenzado la siguiente, En la guarida del dragón.