Guía Dark Void
Episodio 2
Capítulo I: La Profecía
El capítulo y episodio comienza con Atem, y nuestro objetivo será seguirlo.
No tendremos mucho tiempo para la pausa pues Atem es digamos, bastante temerario. Saldrá a correr y a enfrentarse con todo aquel que salga a su paso. Tendremos que seguirlo y guiarnos por el radar para acabar con todos los enemigos.
Tras vencer al primer grupo de enemigos que tendremos que derribar, subiremos una rampa y volverán a atacarnos. Hay uno con una metralleta al final del camino que intentará ponérnoslo difícil. Asciende con el Jet-Pack a zonas altas para atacarle pero ten cuidado con los soldados voladores que ya están arriba.
Una vez que lo hayamos hecho podremos coger la metralleta y acabar con otros tantos de ellos que aparecerán más adelante. Ten cuidado y protege a Atem pues si se queda sin vida finalizará la partida. Si aguantamos tras una batalla, al igual que nosotros rellenará su vida.
Volveremos a bajar entre las ruinas persiguiendo a Atem para enfrentarnos a más vigilantes y cuando los derrotemos, seguirá su camino pero, antes de seguirlo y que él avance, subiremos con el Jet Pack y desde arriba derribaremos a varios soldados voladores y al francotirador que busca nuestra cabeza. De esta forma Atem se mantendrá a salvo y podremos hacerlo con calma.
Por una extraña razón, al no haber subido Atem, podemos atacar a uno y solo dicho vigilante reaccionará, quedando los otros quietos hasta que acabemos con nuestro objetivo. Luego iremos a por otro y así sucesivamente.
Cuando lo hagamos Atem subirá. Derrotaremos a unos cuantos más y llegaremos a un pasillo con algunos enemigos voladores y un par de ametralladoras de posición. Debes tener cuidado ya que nuestro amigo puede morir fácilmente. Situate junto a el, escondidos y dispara a los enemigos con cuidado. Cuando venzas a los enemigos voldores sube hasta arriba por la estructura de la derecha, donde encontrarás algunos tecnopuntos, para alcanzar una posición estratégica y lanza una granada a los soldados de las ametralladoras pudiendo eliminarlos fácilmente.
Tras esto sigue de nuevo a Atem que te llevará hasta un depósito de munición. Nos mandará a un nuevo objetivo y tendremos que volar con el jet-Pack para alcanzarlo. Así llegaremos a nuestro objetivo y tendremos que defender la base de los supervivientes. Irán apareciendo soldados por el sitio más cercano al precipicio.
Una vez que los hayamos derrotado a todos tenemos que seguir a Atem una vez más. Pulsa select/back y síguelo para que abra la puerta de la base.
Nada más entrar, a la izquierda veremos una esfera de tecnopuntos y tendremos que seguir a Atem por la derecha hasta que llegues a una secuencia y terminaremos el capítulo consiguiendo el Logro/Trofeo de “La Profecía”.
Capítulo II: Supervivientes
Llegaremos con la nave hasta aterrizar y nuestro objetivo será hablar con el superviviente. Nos esperará justo al bajar de la nave y nos pedirá que nos dirijamos a los barracones.
Búscalos, tendrás que volar y subir y bajar a distintos lugares. No dejes de pulsar el botón select/back porque te será de mucha ayuda para encontrarlos.
En uno de los puntos que nos marcarán como objetivos, veremos ante nosotros un cuarto en el que encontraremos un nuevo diario oculto a la izquierda de la puerta. Sube las escaleras que hay a la derecha de esa misma puerta.
Una chica nos invitará a entrar y descansar.
Una vez que lo hayamos hecho, tendremos que salir del cuarto en el que estábamos y tendremos que investigar lo que ha activado la señal de alerta. Ya sea antes o después de haber dormido, si subimos todas las escaleras encontraremos una bola de tecnopuntos. Luego podemos ir a cumplir nuestro objetivo saliendo de la casa y volando hasta él con el jet-pack.
Cuando lleguemos tendremos que detener a los Vigilantes en un combate en pleno vuelo. Acércate a cualquier nave y pulsa Circulo/B. Iniciarás un minijuego sobre ella. La nave tiene 3 puntos, a los que podemos llegar pulsando el stick a la izquierda o a la derecha. Sabremos donde pararnos porque además de haber una trampilla aparecerá el icono de mantener pulsado el botón B/Circulo. Tendremos que mantenerlo pulsado para levantar la tapa. Cuando el centro de la nave nos vaya a disparar, tendremos que movernos hacia uno de los lados.
La nave se agitará para tirarnos pero nosotros debemos mantenernos pulsando repetidas veces el botón que nos digan.
Luego, espera a que te vuelva a disparar el centro y cuando haya cargado el disparo y este a punto, vuelve a ir a la trampilla con el stick para seguir quitándola manteniendo pulsado el botón. Cuando lo hagas, saldrá un soldado de manera que con agitar los sticks conseguiremos derrotarlo y pilotar la nave.
Una vez que derrotemos a las tres primeras aparecerán otras. Están blindadas y las distinguiremos por el color azul y no podremos hacernos con ellas con lo que para sobrevivir podemos ir a una de las naves aliadas y montarnos sobre ellas para pilotarlas. Tendremos que acabar con todas y cada una de las naves enemigas.
Atem nos dará un casco en la secuencia siguiente al combate y apareceremos sobre la cubierta de la nave. Esta parará y unos cuantos enemigos aparecerán en nuestro radar. Son dorados y por tanto, voladores. Podemos bajar y escondernos tras la primera columna si queremos o disparar desde la nave.
Una vez que derrotemos a la primera oleada, veremos dos caminos. Es mejor ir por el camino de la derecha y derrotar al artillero, que nos atacará a distancia.
Luego volveremos a la bifurcación a coger el otro camino y prepararnos para la batalla. Tendremos que bajar la rampa hacia la derecha. Una vez que vengan, lo mejor es volar hacia arriba con el jet pack para coger posiciones superiores desde las que disparar. Vence a todos los enemigos conforme vayan apareciendo en el radar y ten mucho cuidado con las granadas que lanzarán pues tienen una onda expansiva que nos restará mucha vitalidad si nos coge dentro de ella.
Tendremos que continuar y entrar por la puerta que veremos al fondo. Una vez dentro tendremos que combatir contra más soldados enemigos, algunos de ellos voladores. Machácalos ayudándote del radar y utilizando los ataques cuerpo a cuerpo y los disparos.
Al bajar por donde dice la siguiente imagen, tendremos que ir a la derecha y nos aparecerán tres soldados rojos buscando inmolarse y explotar cerca de nosotros para dañarnos.
Cuando los derrotemos, seguid andando y girad a la izquierda en cuanto podáis. Veréis un grupo de supervivientes y un polvorín a la derecha del grupo donde mejorar el arma. Después tendremos que ir a la derecha y enfrentarnos a otro grupo de enemigos.
Investiga la zona y sube por las rampas eliminando a todo aquel que te salga al paso y tendremos que salir por la puerta y reencontrarnos con Atem.
Tendremos que subir a la nave con el Jet Pack y terminaremos consiguiendo el Trofeo/Logro “Supervivientes”.
Capítulo III: La fuga
Comenzaremos en pleno vuelo y nos espera un combate aéreo contra multitud de naves enemigas. Recomiendo derrotar antes las 4 ametralladoras que hay en varios puntos y que nos atacarán. Apuntales a la parte superior y no son muy difíciles de derrotar. Súbete a una nave en cuanto tengas oportunidad y derrota a todos los enemigos que queden en el aire.
Cuando termines, aparecerás volando hacia la base enemiga y tendrás de derrotar a los enemigos que caminan por ella y luchan contra los humanos.
Derrotaremos a los enemigos, que serán de todas clases y finalmente llegará un Hidalgo. Una vez que lo derrotemos, tendremos que destrozar el panel de mando y se abrirá el suelo para caer por el agujero.
Tendremos que descender por él, planeando por el Jet-Pack para llegar hasta una cerradura y un depósito de munición.
Dispárale y entra por la puerta y al llegar al final, desciende. Caerás en una plataforma.
Debemos ir hacia el otro lado, siguiendo el objetivo, utilizando el Jet-Pack y volver a disparar a la cerradura. Entra y gira a la derecha y cuidado porque te aparecerán varios enemigos, entre ellos un zarpas que se avalanzará sobre ti.
Cuando derrotes a los demás Zarpas (son 3) sal y encontrarás una sala, entra por la única puerta que hay sin subir hacia arriba, y sigue el camino hasta encontrar otra caída hacia abajo.
Te encontrarás ante otra puerta y de nuevo con cerradura. Dispárale.
Ve hacia el frente y un vigilante intentará acabar contigo. Derrótalo y ahora tendrás que quitar todos los paneles del primer generador.
Tendremos que subir, escalando don el botón Cuadrado/X, por las paredes giratorias disparándole a los vigilantes que nos salgan al paso. Debemos ir subiendo siguiendo nuestro objetivo hasta encontrar de nuevo los ordenadores que debemos destruir.
Al mismo nivel, hay otros dos ordenadores que tambien tendremos que destruir, solo tenemos que recorrer el sitio donde estamos por los bordes.
Algunos enemigos saldrán pegados a la columna central que vemos en la imagen, pero si los destruimos incluso podremos coger el depósito de munición que hay ahí.
Una vez que destruyamos los tres ordenadores, el núcleo se abrirá y tendremos que dispararle. Se volverá de color rojo.
Luego tendremos que bajar con cuidado de los enemigos que irán apareciendo. Tampoco son demasiados pero se esconderán bien.
Tenemos que bajar abajo del todo, incluso más abajo del lugar desde el que empezamos a subir y veremos cuatro núcleos amarillos como el que disparamos antes para volverlo rojo. Están dando vueltas alrededor de la columna central y tendremos que dispararles como hicimos con el primero mientras esquivamos o neutralizamos los ataques de los vigilantes.
Si tienes el francotirador de las armas que sueltan los vigilantes te será realmente fácil.
Cuando los hayamos destruido aparecerá, en zonas algo mas altas de donde estos giraban, otro núcleo al que deberemos disparar y volver rojo.
Ahora tendremos que volver a bajar. Cuidado con los vigilantes y desciende con tu Jet-Pack. Vuelve a disparar a los 4 núcleos que aparecerán y el tercero quedará descubierto. Dispárale.
Después de esto tendremos que bajar a la ultima planta y destruir a 5 o 6 vigilantes dorados que nos saldrán al paso. Tras eso, entra por la puerta y dispara a la cerradura. Encontrarás a un humano. Dispara a la caja de control que sale marcada como objetivo y modifica la caja de mandos.
Haced lo mismo con todos los paneles que os marcan como objetivos que están en la misma sala e iremos liberando a todos los prisioneros.
Entra por la puerta a la derecha de la sala una vez que lo hayas hecho. Uno o dos zarpas te estarán esperando para atacarte. Liquídalos.
Justo en la habitación en la que está el zarpas, nada más entrar, a la izquierda encontraremos un diario y algo más adelante el Magnetar, que tenemos que recoger para cumplir el objetivo.
Solo encontraremos una puerta por la que ir, sin salida. Coge el Magnetar y dispara al panel del suelo. Luego baja por el hueco dejado y prepárate para la batalla pues nuestro objetivo será derrotar a todos los enemigos del hangar.
Cuando bajes caerás en una plataforma y bajo ella, humanos y vigilantes estarán en medio de un tiroteo. Puedes bajar por el lado de los vigilantes y sorprenderlos pero te será más difícil. Yo recomiendo bajar por el de los humanos y formar parte de dicho tiroteo.
Derrota a los de la plataforma central y cuando lo hayas hecho, sube a los laterales desde los que os están disparando. Entre el combate cuerpo a cuerpo y la experiencia que tendrás en tiroteos no te serán difíciles ya que estos vigilantes no tienen habilidades especiales como volar, explotar o lanzar granadas o misiles y además si sigues derrotándolos con los ataques cuerpo a cuerpo, podrás conseguir el trofeo/logro "Pares o Nones" consistente en vencer a 50 enemigos cuerpo a cuerpo.
Cuando los derrotemos, aparecerán de dichas plataformas laterales vigilantes con francotirador. Escóndete y derrótalos en cuanto puedas. Estos si pueden volar por lo que si derrotas a uno y coges un rifle francotirador quizás te pueda ser de ayuda.
Una vez que los derrotemos, debemos ir a hablar con Tavi. Verás tambien que hay 4 puertas abiertas en los laterales mientras que las demás están cerradas, no te tomes la molestia de ir a investigar, no hay nada.
En cuanto lo hagas, nuestro objetivo será proteger a los prisioneros. Aparecerá un Hidalgo en el radar, derríbalo. Tambien el Magnetar les hará daño a distancia, como el rifle de francotirador.
Continua hacia delante y destruye a los enemigos con francotirador que aparecerán y a los zarpas, y una vez que lo hayas hecho, a los dos Hidalgos que aparecerán. una vez más.
Una vez hecho esto, terminará el capítulo y conseguiremos el trofeo/logro “La Fuga”.
Capítulo IV: En Marcha
Una breve introducción dará lugar a una batalla aérea. Asegurate de coger alguna nave y acabar con tus enemigos. La clave es no cruzarse por delante de la torreta humana, aun siendo fuego amigo.
Sal de las naves cuando vayan a explotar y a por otra. Así conseguirás ir acabando con todas una a una.
Cuando lo consigas, los vigilantes bajaran de las naves por lo que tendrás que aterrizar para hacerles frente. Si aun tienes el magnetar, prueba a utilizarlo contra un grupo de enemigos si no lo has hecho ya. Te gustará el resultado.
Cuando acabes con ellos llegará otra nave con más enemigos que aterrizarán, y cuando acabes con estos otra más. Guíate por tu radar y neutralízalos. Cuidado con los vigilantes pues con cada nave aparecerán en más cantidad.
Algunos correrán hacia ti para atraparte. Si esto sucede mueve rápidamente los sticks de control para soltarte y apresurate a matarlos con el ataque cuerpo a cuerpo, de manera que podremos conseguir el logro/trofeo "Linda Mariposa" que consiste en acabar con ellos después de escapar de su ataque así como un logro que a estas alturas ya puedes haber conseguido o te quedará poco para conseguir, que es "Acaparador" y consiste en conseguir más de 30.000 tecnopuntos.
Cuando hayas derrotado a los enemigos que aparecen de las 3 naves alcanzarás un nuevo punto de control.
Una vez hecho, tendrá lugar otra fase de vuelo. Puedes optar por aniquilar a las naves enemigas en pleno vuelo, quitarles algunas naves, o aterrizar en el cañón antiaéreo y utilizarlo contra los enemigos.
Todos son buenos métodos y conseguirás muchos tecnopuntos.
Una vez hayas terminado, debes aterrizar en una puerta abierta que hay en la montaña, justo detrás del cañón antiaéreo en cuya puerta encontrarás aún más tecnopuntos.
En dicha habitación encontrarás un nuevo arma con el que debes recargar los generadores del arca.
Los generadores están situados en el arca (donde los cañones antiaéreos). Hay que llegar planeando con el Jet Pack –pulsando el botón A o X y dispararles con nuestro nuevo arma. Debes dejar pulsado el botón para lanzar la carga y tienes que hacerlo con los cuatro generadores que sobresalen y que marcan los objetivos pulsando el botón select/back y que además te señalamos en la imagen.
Una vez que los hayamos cargado de energía todos, tendremos que romper las abrazaderas de atraque. Son estas estructuras metálicas que veis en la foto.
Puede que os desconcierten un poco. Hay dos en la zona inferior y dos en la superior, pegadas al arca. Tendremos que volar con el Jet Pack y disparar exactamente al lugar donde nos marcan el objetivo mientras volamos y frenamos con los botones cuadrado/X.
Aparecerán tres Jerarcas, y tendremos que destruirlos. ¿Recordáis lo complicado que fue el primero? Estos serán más fáciles. El truco es usar las naves que sobrevolarán el arca. Es complicado pues debemos hacerlo con rapidez para que no destruyan el arca y no hay más truco que la habilidad del jugador, así que tendremos que intentarlo hasta que lo consigamos.
En cualquier caso, recomendamos coger naves aliadas y controlarlas para destruir a los Jerarcas. Las otras opciones son:
- Utilizar el cañón antiaéreo: No les harás ni un rasguño y te costará bastante porque no pararán de atacarte y destruirán el cañón.
- Utilizar naves enemigas: Todo el tiempo que perdemos en el proceso hasta quitarle la nave al vigilante es tiempo que están destruyendo el arca.
- Volar solos y atacar desde nuestro Jet Pack.: …. Si quieres morir, es un método valiente.
Id rápido persiguiendo a las naves aliadas y cogerlas, de manera que nos ahorramos minijuegos. Apuntad al Jerarca y lanzadles con el Gatillo posterior izquierdo (LT o L2) dos o tres misiles hasta dejarlos K.O. Son tres los Jerarcas a destruír y cuando lo hagáis terminará el capítulo y conseguiremos el logro correspondiente “En marcha”.
Puede que algún Jerarca necesite que bajemos de la nave y hagamos el minijuego propio para matar al zarpas que lo controla.
Fuente: Teknokconsolas