Guía Jack Keane

Capítulo 13: Final del juego

 

 

Observa la secuencia. Al final Jack se tira a por la cuerda y se encuentra en la cubierta inferior del globo. Pasa hacia la izquierda y recoge la pala y la cuerda. Entra en la caldera y usa el sacacorchos que encontrarás allí para abrir el mueble bar. Saca el hielo. Coge la herradura de la pared y ponla sobre el fuego. Sácala con la pala y usa el hielo para refrigerarla. Vuelve a salir al exterior.

 

Combina la herradura con la cuerda y lánzalo al timón. Tras el susto, rescata a Amanda subiendo hacia el timón. Usa la navaja sobre la caja de bengalas y úsalas con Amanda para distraer al Dr. T. Lánzate hacia el vacío por la derecha de la pantalla y sigue subiendo por los puntos señalizados con un destello. Intenta subir donde está el Dr. T, pero se rompe el brazo del mascarón de proa. Cógelo y regresa donde está Amanda, pero al nivel superior. Usa el brazo sobre la puerta que no se sujeta sola a la izquierda, vuelve a subir por el mismo sitio que antes y ahora sí podrás saltar sobre esa misma puerta. Prepárate para finalizar el juego: corta la cuerda a medio romper y dile adiós al Dr. T.

 

Fuente: GameOver.es