Guía Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Restauración del Hábitat

 

 

La Restauración del Hábitat es una característica, desbloqueada al final d la misión principal Especies en peligro de extinción, que pondrás en práctica con la Rathian, y que básicamente consiste en devolver a los monstruos a la naturaleza para reavivar el ecosistema, en lugar de quedártelos como monsties.

 

Ten en cuenta que el primer paso para poder comenzar con la restauración del hábitat de una zona, será haber desbloqueado el campamento de dicha zona, y luego acceder a ello mediante el menú de ese campamento.

 

Restauración del Hábitat

 

En la parte superior derecha de la imagen que te mostramos en Eliteguias son los monstruos seleccionados de los que ya tienes en tu grupo y que cuando pulses el botón indicado serán liberados, y en la parte inferior derecha:

 

-Por la izquierda están los monstruos nativos de dicha zona.

-Por la derecha están los monstruos que has introducido y que son nativos de otra zona.

 

En cualquier caso, soltando más monstruos del mismo tipo, aumentará el rango del ecosistema (B, A y el más alto, S) y esto tiene los siguientes beneficios:

 

-Los huevos serán más fáciles de obtener y eclosionarán Monsties de niveles algo más altos.

-Los Monsties pueden eclosionar con habilidades medioambientales.

-Los Monsties pueden eclosionar con genes de rango S (solo rango eco. S).

-Puede que encuentres ese monstruo explorando.

 

En cada zona puedes tener hasta un máximo de 10 monsties (entiéndase monsties distintos), aunque algunas tendrán unos fijos que serán los nativos de dicha zona. Si ya está todo lleno e intentas introducir un nuevo monstie, tendrás que quitar uno de los que ya están.

 

LOGROS/TROFEOS:

Cuando elevas el rango de un ecosistema de monstruo a S (cualquiera, nativo o no), recibirás el logro/trofeo Corona de conservacionista.

 

Cuando un monstie tiene un ecosistema de rango S, los huevos que consigas de dicho monstie, pueden eclosionar en uno que tenga un gen extraordinario de rango S y cuando consigas uno con ese gen, recibirás el logro/trofeo Gema de la maestría.

 

Cuando introduces un monstie en un ecosistema del que no es nativo, luego hay una posibilidad de que al encontrar huevos de dicho monstie, estos luego eclosionen con un monstie de doble elemento... al conseguir esto por primera vez, recibirás el logro/trofeo Gema bicolor.

 

Cuando mandas a “muchos” monsties (es decir, 50 en total) a restauraciones de hábitats, independientemente del rango que consigas, recibirás el logro/trofeo Piedra preciosa de la soledad.