Guía Mario & Luigi Superstar Saga

Popple

 

 

Una vez más tienes que enfrentarlo, esta vez es más fuerte que las otras veces y un poco más peligroso. Cuando le toque su turno para robar, si lo golpeas te robará tu martillo y no lo recuperarás dentro de 2 o 3 turnos más, además de que lo usará en tu contra. Usa ataques mixtos exceptuando el de mano que no es muy efectivo, en especial si se compara con los saltos y martillos. Aplica las mismas estrategias de antes.

 

Al terminar con él obtendrás la 4° parte de la Beanstar, con ella ya tienes las 4 partes de la Beanstar, regresa al Beanbean Castle; allí ve con la reina para reconstruir la Beanstar, enseguida llegará un mensaje de Bowletta quien te pide que lleves la Beanstar a Joke?s End al noreste del reino, pasando el mar (sí, esa zona azul). Después de la escena verás que el príncipe Peasly si cumple con su promesa y te da las 999 999 999 monedas, pero son del Mushroom Kingdom que son a 99 monedas en el Beanbean Kingdom. Ahora puedes vistar de nuevo las tiendas, que tienen nuevas cosas:

 

[Hot Fasions!]
* Bean Pants (Mario): 100 monedas sin descuento
* Bean Trousers (ambos): 130 monedas sin descuento.
* Blue Jeans (Luigi): 220 monedas sin descuento.
* Parasol Pants (Mario): 180 monedas sin descuento.
* Hard Pants (Mario): 130 monedas sin descuento.
* Heart Jeans (Luigi): 120 monedas sin descuento.
* Plaid Trousers (ambos): 300 monedas sin descuento.
* #1 Trousers (ambos): 250 monedas sin descuento.
* Safety Slacks (ambos): 220 monedas sin descuento.
* Street Jeans (Luigi): 400 monedas sin descuento.
* Tropic Slacks (ambos): 280 monedas sin descuento.
* Hermetic Pants (Mario): 300 monedas sin descuento.
* Beanstar Pants (ambos): 500 monedas sin descuento.
* Peasly Slacks (ambos): 450 monedas sin descuento.
* Queen B. Slacks (ambos): 550 monedas sin descuento.

 

[Flashy Badges!]
* Castle Badge: 75 monedas sin descuento.
* Pea Badge: 80 monedas sin descuento.
* Bean B. Badge: 78 monedas sin descuento.
* Counter Badge: 140 monedas sin descuento.
* Charity Badge: 140 monedas sin descuento.
* Bros. Badge: 150 monedas sin descuento.
* Miracle Badge: 120 monedas sin descuento.
* Ohoracle Badge: 130 monedas sin descuento.
* Power Badge: 160 monedas sin descuento.
* Wonder Badge: 140 monedas sin descuento.
* Beauty Badge: 200 monedas sin descuento.
* Salvage Badge: 320 monedas sin descuento.
* Oh-Pah Badge: 280 monedas sin descuento.
* Brilliant Badge: 350 monedas sin descuento.

 

[Tienda de ítems]
* Mushrooms: 24 monedas sin descuento.
* Syrup: 24 monedas sin descuento.
* Refreshing Herbs: 30 monedas sin descuento.
* 1-Up Mushrooms: 80 monedas sin descuento.
* Super Mushrooms: 60 monedas sin descuento.
* Nuts: 50 monedas sin descuento.
* Super Nuts: 90 monedas sin descuento.
* Super Syrup: 50 monedas sin descuento.
* Ultra Nuts: 140 monedas sin descuento.
* Ultra Syrup: 80 monedas sin descuento.
* Max Mushrooms: 180 monedas sin descuento.
* Mas Nuts: 220 monedas sin descuento.
* Max Syrup: 150 monedas sin descuento.

 

Ahora sal del castillo por el este y ve hacia el norte a visitar a los Hammerhead Bros en el mismo lugar que la vez anterior, allí reforjarán tus martillos haciéndolos más fuertes todavía, capaces de destruir piedras negras. Ahora sal de allí y ve a la zona este del castillo (de la salida este sigue sin desviarte) para ver una pipa amarilla, ve por ahí pero en lugar de meterte por la pipa, baja los escalones y rompe la piedra con tu martillo, allí encontrarás a alguien quien te dirá que para surfear necesitas una tabla; para eso está ese pequeño agujero, coloca a Luigi allí y luego dale con el martillo para hacerlo tabla, luego irás al agua, procura ir en dirección al oeste sin llegar al Oho Oasis (es la pequeña isla que se muestra en el mapa); trata de no caer en los remolinos en el agua, de lo contrario tendrás que regresar hasta Gwarhar Lagoon, afortunadamente allí hay otro punto para surfear.

 

Una vez que llegues a Joke?s End, rompe las rocas en la entrada y por allí verás también una pipa, entra en ella. Ahora sal y continúa caminando hasta llegar a la entrada, en donde alguien se te pondrá en el camino; su nombre es Jojora (recuérdalo) y los hermanos le cuentan acerca de Bowletta, pero Jojora no tiene ni idea de lo que hablan, así que te dejará pasar. Al entrar sigue hasta llegar a una puerta cerrada, usa Firebrand en el monumento a la derecha para abrirla, sigue y llegarás a un Save Point. Primero ve al oeste hasta salir, allí verás un torbellino en el aire, úsalo para llegar con un topo que te dará un Red Pepper y un Green Pepper, regresa y ve al norte, donde verás a Jojora elevarse y retarlos a llegar hasta allá arriba.

 

Primero avanza y ve al oeste en donde encontrarás dos bloques normales y otro grande, regresa y sigue al norte para ver una puerta, rómpela con el martillo y prosigue, sube las escaleras para llegar a otra área. Allí ve al sur y luego al oeste para ver un cuarto con 5 bloques, dos de ellos tienen Hoo Beans, ahora regresa y ve al este, usa el giro de Mario para llegar a la plataforma y entra en la abertura. Una vez adentro verás los rodillos, usa la habilidad de Luigi y ve por el camino que está más al este, luego llegarás a otro similar pero solamente que el camino está muy al oeste así que ten buen timing y al final llegarás a ver un bloque, actívalo para hacer que se levante una puerta, en seguida verás arriba unos rodillos que van muy rápido, pero que llevan gran diferencia entre ellos, salta cuando tengas oportunidad y cae del otro lado, ahora ve al sur y verás otra serie de rodillos, sólo que estos se paran cada vez que giran, así que utiliza el ataque mientras estás entre rodillos para no chocar y llegar seguro al otro lado, sigue al sur y en las plataformas usa supersaltos para llegar del otro lado. Desde aquí regresa al primer piso yendo por el este, no por las escaleras.

 

En seguida ve por la puerta recién abierta, allí habrá otro Save Point, ve hacia el este y baja los escalones, continúa para ver dos bloques que tienen Hoo Beans, continúa y llegarás a ver madera, usa Firebrand para encenderla y así prender la caldera. Regresa al punto donde Jojora voló y en el vapor de la caldera usa el giro de Mario para hacer un torbellino, el cual subirá hasta el punto en donde está la abertura que lleva a los rodillos; sube por las escaleras y con ayuda del torbellino llega al otro lado, sigue y verás que Jojora te vuelve a poner un reto y vaya que esta vez se ve algo feo.

 

Comienza mandando a Luigi por debajo de la puerta y haz que active el bloque para que se abra la puerta de allí, ahora manda a Mario por allí y sube las escaleras para llegar a otra puerta, sigue por allí para salir del otro lado, luego ve a la abertura del sur y encontrarás un bloque simultáneo. Ahora cambia a Luigi y también mándalo a subir las escaleras de su lado, una vez arriba mándalo al sur y en la otra zona, al norte para llegar al bloque simultáneo, para activarlo haz que los hermanos presionen su bloque al mismo tiempo; eso hará que la puerta al sur de Mario se abra, mándalo por allí y llegarás a ver un lugar parecido en donde se fue Jojora, presiona el bloque para que salga un barril, pero será todo. Con Luigi regresa a la zona anterior y sigue al oeste, allí llegarás con Mario, sube en el barril que cayó y aprieta el botón para hacer que se abra una puerta arriba de Mario, sigue con Luigi al norte y verás otro bloque simultáneo, manda a Mario para allá y activa los bloques para que llegue Jojora y te ponga a jugar; el juego es similar al de Woohoo University, tienes que conseguir 30 puntos en 25 segundos.

 

Al terminar se abrirán las dos puertas arriba de ambos, primero manda a Mario, sube las plataformas y luego por la puerta haz que suba las escaleras hasta llegar a ver unas velas, préndelas y verás que se moverá un bloque, regresa a esa parte y manda a Luigi para allá y luego, poniendo a Luigi como secundario, haz que le pegue al bloque amarillo para que Mario pueda alcanzar el bloque verde y así continuar. Una vez en la otra área ve hacia el sur y abre los bloques, sigue al sur y llegarás a otro bloque simultáneo, cambia a Luigi y tráelo a esta zona para que al activar los bloques se quite la puerta debajo de Mario, sigue con Mario hacia abajo para ver un bloque, no lo actives, mejor trae a Luigi aquí y ponlo como personaje primario, luego activa el bloque con Mario y con Luigi trata de ponerte en el lugar donde cae el barril para que te caiga encima, así que en la zona previa ponte en el lugar para que le reflejes el tiro a la máscara y con eso se haga un puente en la zona donde Jojora te puso a jugar. Regresa allá para juntar a los hermanos y ve hacia el sur por el lado derecho hasta llegar a un Save Point, allí sube las plataformas y continúa por la abertura y sube las escaleras hasta llegar arriba, una vez allí sigue al norte y luego toma el este y baja de nuevo las escaleras para encontrarte otra vez con Jojora.

 

Ahora ve por el este y baja, continúa al oeste para ver de nuevo un calentador, enciende la madera para encender la caldera, regresa arriba y destruye la puerta en el noroeste con tu martillo para encontrara dentro 2 bloques normales y uno con número, uno de ellos contiene un Hoo Bean. Ahora haz el torbellino con el vapor y verás que se creará en el centro de las velas, regresa allá y llena a Mario de agua, luego con el martillo dale con dirección al torbellino para que el agua apague las 4 velas, lo que abrirá la puerta de arriba, ve por allí y sube las escaleras para llegar a un Save Point en donde encuentras también un barril; si quieres 7 Hoo Beans mete a Luigi en el barril y con él tienes que regresar hasta la zona en donde se separaron Mario y Luigi por primera vez para llegar al botón rojo, apretarlo y revelar el bloque que tiene los 7 Hoo Beans. Regresa al Save Point y activa el bloque que se encuentra en el piso superior, eso activará bloques amarillos como puente, el problema es que no son estáticos, así que para pasar activa el bloque e inmediatamente usa el Fire dash (el ataque de Mario para correr en friega) para así llegar justo a tiempo al otro lado. Allí avanza y verás a Jojora jugando a las muñecas y te pregunta que habrá un invitado y te pregunta a quien quieres invitar, escoge la que quieras, al fin el resultado es el mismo: llegará una tipa gigante y fortachona y tendrás que pelear.

 

Autor: juanca45002