Guía Mega Man ZX

Destroy Model W

 

 

Transpórtate a D-2.

 

(Zona D-2)
Desde allí ve hacia la izquierda, continúa y llegarás a la puerta que lleva a la base de Slither Inc., al hacerlo podrás entrar.

 

(Zona D-4)
Una vez aquí continúa a la derecha, en el tercer candelabro puedes usar a HX para impulsarte hacia arriba y obtener el disco B05. Si es que te falta energía para los tanques, este es el lugar ideal para conseguir energía y llenar tus tanques, ya que más adelante será más difícil hacerlo. También procura llenar la energía de los diferentes modelos. Después de hacer lo necesario, vuelve al servidor para guardar tu juego.

 

Regresa a esta habitación y continúa hacia la derecha para llegar a un elevador. Mientras subes habrá algunos enemigos para destruir y eventualmente llegarás a una puerta. Al entrar podrás ver dos transportadores, los cuales te llevan directamente a pelear de nuevo con los jefes. Aquí todavía puedes conseguir victorias de nivel 4, pero si lo que quieres es sólo eliminarlos, usa el Overdrive a voluntad. El transportador izquierdo te lleva con Hivolt y el derecho con Hurricaune.

 

Una vez que hayas terminado, sal de la habitación y podrás continuar con el ascenso. Cuando hayas llegado a la siguiente puerta podrás ver que hay cables que conducen electricidad arriba de ti; si necesitas energía ya sea vital o para los modelos, sube con ayuda de HX y verás que en la esquina derecha hay energía para los modelos y en la izquierda hay un contenedor de E-Crystals, el cual puedes romper para energía tanto vital como para modelos. Vuelve a la puerta y adentro enfrentarás a los enemigos de hielo: Lurerre en el lado izquierdo y Leganchor en el lado derecho.

 

Al terminar continúa por la puerta de la derecha para llegar a otra habitación en donde puedes recobrar energía. Avanza mientras destruyes a los enemigos hasta llegar a una zona de picos, entonces recomiendo pasar al modelo HX para andar a la segura. Cuando cruces la puerta llegarás a otro elevador el cual parará en una puerta. Entra allí para los enemigos de fuego: Fistleo del lado izquierdo y Flammole del lado derecho.

 

Cuando termines vuelve al elevador para seguir subiendo y llegar a la siguiente puerta. Antes de entrar puedes subir para llegar a ver un par enemigos, energía vital y una vida extra. Los enemigos restantes son los no elementales: Purprill del lado izquierdo y Protectos del derecho.

 

Una vez acabados los jefes, puedes volver al cuarto anterior por energía y la vida extra, luego vuelve al cuarto de jefes y continúa hacia la derecha.

 

(Zona D-5)
Una vez aquí continúa a la derecha mientras eliminas enemigos para conseguir vitalidad, cruza el precipicio eliminando a las plataformas, luego llegarás a una zona de picos en donde encuentras enemigos similares a las sierras verdes, luego llegarás a ver esas sierras y al pasarlas verás una zona en donde hay muchas cápsulas con Cyber-Elves y ahí habrá una pequeña escena. Después sigue a la derecha y con ayuda de esos enemigos consigue lo que te falte que te pueda ayudar en la última batalla del juego y una vez listo, pasa por la puerta del final.

 

Adentro tendrás un momento para cargar tu sable y luego avanzar para ver a Serpent. En eso habrá una escena en donde verás que todos los Cyber-Elves son usados para despertar al modelo W, entonces verás a Serpent fusionarse con el Biometal W y así tomar su pose de batalla. En instantes, estarás en batalla.

 

* Serpent (1st Form).
- Debilidad: ninguna.
- Estrategia: Serpent es un enemigo bastante ágil, además que tiene mucha cobertura en su área. Serpent se encontrará gran parte del tiempo lanzando disparos que se amplían en forma de > o <. Estos disparos son esquivables fácilmente cuando recién salen del brazo de Serpent, pero cuando ya se han hecho muy grandes es más difícil evadirlos. Nota que habrá veces en las que Serpent salta y después de ello hace ese mismo disparo que se abre, pero en diagonal, lo cual es más sano. La ventaja de este ataque en el que salta es que es una oportunidad excelente para golpearle con el sable de ZX.

 

Entre sus otros ataques se encuentran una patada hacia arriba y una patada sobre el mismo suelo, ambas hacen que su pierna se vuelva en fuego. De igual manera, puede general una gran bola de energía la cual lanzará hacia ti; cualquier disparo tuyo hará que se desvié ligeramente la bola, pero si utilizas un disparo cargado del Buster y sueltas uno de los simples, la bola de energía se irá hacia arriba.

 

Nota que cuando hayas consumido su barra de vida blanca y parte de la verde, cuando lo quieras atacar tratará de hacer un counter; éste consiste en caer desde arriba con un ataque rojo con el cual pretende golpearte. Así que cuando le hayas bastante energía, además de golpearle muévete rápido para salir del rango en donde se encuentra su counter. Durante esta pelea NO USES SUB TANKS, de lo contrario estarás pereciendo en la siguiente fase.

 

En verdad, puedes acabar esta pelea sin daño alguno, pero es aceptable si te consume 1/4 de tu barra de vida. Ten cuidado, que Serpent también puede usar el Overdrive y es una bestia cuando lo tiene, así que evítalo y mantente arriba en la pared para evitar los disparos que mande. Al terminar esta fase, habrá otra pequeña conversación que te lleva al video y luego a la última pelea del juego.

 

* Serpent (2nd Form).
- Debilidad: ninguna.
- Estrategia: tu objetivo en esta pelea es golpear a Serpent en su cabeza. En el inicio, ZX es la mejor elección. Con una cuidadosa observación en sus actos, evadirás sus ataques sin problema alguno. Desde su boca puede generar disparos de color verde, los cuales se dividirán en dos fragmentos que viajan en diagonal hacia arriba al chocar con el suelo. Con sus manos puede generar grandes cristales, los cuales destruirá con sus manos y eso hará que fragmentos vuelen hacia el otro lado de la pantalla; cuando haga esto, salta para evitar ser golpeado.

 

Ojo, que este ataque puede hacerlo seguido, es decir, primero una mano y luego la otra, por lo que te recomiendo que te muevas inmediatamente después del ataque. Después verás que desde su cabeza generará rayos naranjas hacia arriba, los cuales caerán en forma de bolas rojas y además de eso, habrá unos enemigos que se quedarán en la parte de arriba y desde allí irán hacia ti con la intención de golpearte; una buena táctica para esquivar esto es pararte a 3/4 de la pantalla (de izquierda a derecha), que es donde no cae nada y desde allí puedes usar el sable para atacar a la cabeza y protegerte.

 

Para eliminar a los enemigos con facilidad, presiona arriba mientras estás en el aire para hacer un giro con el sable, así no tendrás que girar para eliminar a los enemigos que te lleguen por detrás. Cuando consumas su barra blanca, verás que se separará el torso de su "columna". En esta etapa su punto débil se traspasará a unos puntos verdes que le saldrán en los hombros. Cuidado, que de esos hombros saldrán unos detectores que si te localizan, te quitarán energía y será transferida a Serpent.

 

Otro punto a cuidarse es cuando ves que se pone morado en el centro y empiezan a volar cosas moradas; EVÍTALAS A TODA COSTA, ya que si te tocan te afectarán movilidad enormemente. Desde ahora es buena idea usar a HX, aunque ZX sigue siendo bueno. Una vez que su barra verde se haya consumido, caerán unas garras en los extremos de la pantalla y la cabeza subirá aún más.

 

Indudablemente HX es la opción, ya que te ayudará a esquivar las garras fácilmente. El punto débil se traspasa al centro donde sale una gran cara. Todavía sigue existiendo el ataque de las cosas moradas. Si duras hasta este punto sin Sub Tanks, ahora puedes darte el lujo de usarlos. Puedes usar el Overdrive de HX para causarle más daño. Llegará un momento en el que saldrán disparos desde la cabeza de arriba y las dos garras de los lados y tendrás que estar esquivándolas. También se creará un gran conjunto de cristales en medio y las garras se encargarán de destruirlo; para evitar el golpe usa el impulso de HX y cuando regresen las garras sólo haz un dash en el suelo. Ten cuidado con los detectores que ya son más lisos y uno de ellos doblará a la dirección de tu salto o dash.

 

Una vez que hayas terminado esa larga batalla, podrás disfrutar del final. Recuerda que cuando continúes tu juego, puedes hablar con Fleuve para obtener el modelo OX que es una copia de Omega Zero.

 

Autor: juanca45002