Guía Persona 5: Royal

Mes de Abril

Martes - Día 12

 

 

entrada del instituto

 

Tras completar el Lunes - Día 11, al recuperar el control estarás en la entrada del instituto y te mandarán llegar pronto, pero aparte de que no hay tiempo límite, la entrada está ahí mismo en esa calle.

 

clase

 

Durante la clase estate atento a cuando el profesor Ushimaru haga una pregunta, responde “Villanos”, con lo cual conseguirás +1 punto en Conocimiento.

 

Castillo antiguo

 

Después de clase, verás una serie de escenas y aparecerás automáticamente en el Castillo. Sal de la sala central del Castillo antiguo y sigue a Morgana hasta la sala principal.

 

Castillo antiguo

 

Tras otra escena, baja por las escaleras a la prisión subterránea. En la zona de las celdas verás un tutorial sobre como atacar a enemigos cercanos para iniciar un combate, teniendo en cuenta que si vas por detrás sin que te vea, aparecerá el icono de “Emboscada” y entonces comenzarás el combate con ventaja. No es que sea obligatorio, pero sí recomendable que te vayas acostumbrando a hacerlo bien.

 

prisión subterránea

 

Sigue avanzando hasta el otro lado del puente y ya entrarás automáticamente en una “Habitación segura”. Estas habitaciones, tal y como te indican en el juego, son unas salas seguras en las que puedes hablar con tus compañeros y guardar la partida (recuerda que en el resto de la mazmorra no puedes). Así que habla con tus amigos y luego sal.

 

prisión subterránea

 

Cuando los guardias se marchen, baja por las escaleras y verás otro tutorial más, esta vez sobre el nivel de seguridad, el cual se muestra en una barra en la zona superior izquierda de la pantalla y si este aumenta, será más difícil investigar el Palacio...

 

Vamos, que tendrás que avanzar con sigilo para intentar pasar desapercibido y si te descubren, para luego bajar ese medidor, simplemente elimina a más enemigos de manera sigilosa. Ten también en cuenta que por el contrario, los enemigos también pueden pillarte a ti desprevenido, comenzando ellos con ventaja y luego tú sin poder escapar del combate.

 

prisión subterránea pasillo subterráneo

 

Pues bien, tras deshacerte del guardia del pasillo, examina la primera puerta a la izquierda (ya vendrá marcada en el mapa) para entrar en el pasillo subterráneo, en donde tienes que bajar por las escaleras.

 

pasillo subterráneo

 

En este momento entrarás en combate automáticamente y servirá como tutorial para las armas a distancia, así que sigue las indicaciones en pantalla para ver cómo usarlas. Pero lo más importante es que, tal y como te indican en el propio juego, es que estas armas a distancia hacen más daño pero su munición es limitada... la parte buena es que tras cada batalla se recargarán automáticamente, así que... úsala siempre sin miedo, al menos en los inicios del juego.

 

Aún vendrá otro combate más y luego te informarán de que puedes darle órdenes directas a tus compañeros, como con el protagonista o bien dejarles que actúen libremente, pero ciñéndose a las tácticas del grupo (ya te explican en el juego cómo usarlas).

 

Salón de entrenamiento

 

Sigue avanzando por el único camino disponible y pronto te enseñarán a usar los Ataques combinados con un ejemplo práctico. Después de este tutorial, pasa por la puerta tras la que estaba el guardia y por otra más para llegar al Salón de entrenamiento.

 

Salón de entrenamiento Salón de entrenamiento

 

Cruza el puente y verás una escena con los esclavos desaparecidos... Luego examina cada una de las celdas en las que están y finalmente, toma la salida del Noreste.

 

bestias sucias bicornes

 

Al cabo de un rato estarás peleando contra 3 Bestias sucias bicornes, pero en un principio da igual lo que hagas, puesto que perderás obligatoriamente.

 

Capitán de la guardia

 

Tras unas escenas, es cuando vendrá lo interesante, el combate contra el Capitán de la guardia y 2 Bestias sucias bicornes. Estas bestias son débiles al daño eléctrico, así que usa la Persona de Ryuji para eliminar rápidamente a estas y así luego ya te podrás centrar en el Capitán.

 

Ryuji ático de Leblanc

 

Cuando logres vencerlo, verás unas escenas y ya estarás de vuelta en el mundo real y habrás desbloqueado el Confidente del Carro (nivel 1) de Ryuji. Luego ya aparecerás automáticamente en tu habitación del Leblanc y verás un aviso en pantalla sobre el contenido extra que puede haber en la caja de cartón de los DLC, que al menos en Eliteguias no se compró ninguno, ni se había reservado el juego y se recibieron numerosas piezas de vestimenta, accesorios, algunos objetos curativos y una buena cantidad de dinero.

 

En cualquier caso, ve a dormir y verás en pantalla un tutorial sobre los Confidentes, además de haber desbloqueado el Confidente del Loco (nivel 1). Luego ya se completará este día y ahora comencemos con Miércoles - Día 13.