Guía Pandora's Tower
Torre Tormenta
-Estará disponible después de haber completado la Torre Férrea.
Observatorio
Helena te habrá dado un texto traducido sobre los Amos y hablarás automáticamente con Mavda, así que pregúntale sobre todas las opciones de conversación y al acabar hablarás de nuevo con Helena. Al día siguiente ya sabes, habla con Helena normalmente, visita a Mavda y sal al exterior para ir a la Torre.
Torre Tormenta
En la primera sala ve por la única puerta que hay, la la del Norte.
Nada más entrar en la siguiente sala, verás una pequeña escena mostrándote la zona. Cuando recuperes el control, activa la palanca del fondo para hacer salir una agarradera en la pared y utilízala para llegar al otro lado.
Engánchate primero a las agarraderas de la rueda gigante y luego a la vertical que cuelga del techo para llegar a la zona de arriba. Abre el cofre que está ahí mismo y en lugar de pasar por esa puerta (Norte), ve hasta el otro lado y pasa por la puerta que está al Sur.
En la siguiente sala tendrás que enfrentarte a esos dos nuevos enemigos de las garras, los cuales no solo te harán gran daño sino que también son muy resistentes.
NOTA: No te olvides de arrancarles la garra a esos enemigos con tu cadena, para que así te hagan menos daño si te alcanzan.
Cuando los derrotes, recoge los objetos de la zona (hay un documento con información) y no hace falta que pases por la siguiente puerta, por que la de la siguiente zona estará cerrada desde este lado, así que regresa por donde viniste y en la habitación de la rueda pasa por la puerta justo a la izquierda de donde “aterrizaste”.
Baja a la zona de abajo ayudándote de las agarraderas indicadas y en la zona de la cascada, como no podrás pasar a través de ella, ve por la puerta de la izquierda y por la siguiente en la otra sala.
En la siguiente habitación verás una pequeña escena y al acabar, aparecerán unos nuevos enemigos flotantes protegidos por una esfera. Para poder dañarlos primero tienes que lanzarles la carena y tirar de ella. Cuando los derrotes, engánchate a la agarradera del techo para ir al otro lado y pasa por la puerta.
Tira de la palanca que está en tu mismo lado para hacer salir la agarradera de la pared y utilízala para llegar al otro lado. Entonces tira de la siguiente palanca para hacer salir la otra agarradera, aunque en realidad será para hacer un atajo, no tienes que utilizarla. Ahora regresa a la habitación de la cascada y esta vez sube para arriba y pasa por la puerta que está allí.
Ahora ve a la parte derecha de ese mecanismo y tira por ahí de la palanca para hacer salir el agua y mover así la gran rueda del molino. Verás una escena en la que se mueve la rueda y tendrás que pulsar el botón “-” cuando quieras pararla.
Fíjate en la imagen de arriba, para pulsar el botón justo cuando estén en esa posición.
Ahora tírate para abajo por el punto junto a la puerta de esta zona (rodando para no hacerte daño) y pasa por la puerta de abajo. Balancéate en la agarradera del techo para ir al otro lado y pasa por la puerta. Utiliza las barras con agarraderas y después utiliza las de la rueda que acabas de dejar en la posición idónea. Entonces pasa por la puerta indicada en la imagen de arriba.
Elimina al enemigo en ese pasillo, rompe el tablón para desbloquear la puerta de la izquierda y pasa por la del fondo para romper la primera de las tres cadenas de la Torre Tormenta.
Al salir verás una escena de Helena y cuando recuperes el control, pasa por la puerta que acabas de desbloquear hace un rato y avanza hasta llegar al punto indicado en la imagen de arriba. Entonces sube por las agarraderas para pasar por la puerta de arriba y llegar al mecanismo de la rueda gigante.
Vuelve a utilizar dicho mecanismo por su parte derecha y para la rueda cuando se ponga en la misma posición que la imagen de arriba a la izquierda, quedando entonces como muestra la de la derecha.
Vuelve a pasar por a puerta, tírate para abajo por ahí y pasa por la puerta de abajo. Ve por la puerta en el otro extremo del pasillo y por la siguiente. Cruza el pasillo circular y al llegar a la zona de la puerta de la primera cadena, pasa por la puerta de la izquierda. Entonces sube por las agarraderas de la rueda para llegar a la puerta de la segunda cadena de la Torre Tormenta.
Ahora utiliza las agarraderas de la rueda para bajar al nivel inferior y pasa por la puerta. En ese pasillo de la puerta d ella primera cadena, pasa por la puerta del centro. Atraviesa el pasillo circular y en la siguiente sala pasa por la puerta de la derecha. Y por la siguiente en el lado opuesto.
Ve hacia la cascada de la derecha y engánchate a las piedras que suben por ella para llegar hasta la agarradera colgante, la cual tendrás que utilizar para llegar a la plataforma en la que está el cofre, que contiene una Piedra del Sabio dentro. Entonces déjate caer para abajo por ahí mismo y pasa por la puerta.
Tras ver la pequeña escena que te muestra la zona, primero elimina al pez y por la puerta del Noroeste tan solo encontrarás algunos enemigos para derrotar y objetos para recoger.
Cuando estés listo, engánchate a las piedras de la columna de agua, desde ahí mismo, y ve subiendo por ellas hasta llegar a la plataforma indicada en la imagen de arriba (está pasando de largo la agarradera colgante). Elimina a los enemigos en esa sala y abre el cofre para conseguir un documento con información sobre el amo de la torre.
Ahora regresa a la sala de la columna y utiliza las piedras para llegar a la plataforma indicada por las imágenes de arriba, que es la puerta de la tercera y última cadena de la Torre Tormenta.
Vuelve a engancharte a las piedras giratorias y ve por la puerta del Sureste (está más alta que la plataforma en la que estás). En la zona exterior sube las escaleras y ya te encontrarás con la puerta que te lleva a la sala del Amo.
Amo de la Torre Tormenta
El amo estará recubierto por una serie de caparazones, los cuales tendrás que arrancar con la cadena (simplemente engánchaselos y tira de ellos, sin agitar ni nada).
Cuando le quites un trozo de caparazón, podrá aparecer un tentáculo con el que te lanzará proyectiles, uno de los largos con los que te dará latigazos o bien el punto débil.
El problema es que el punto débil no estará siempre en el mismo lado, aún así no tienes por que ir a ciegas quitando caparazones hasta descubrirlo. Fíjate bien y en cierto momento verás unas luces rojas que se moverán rápidamente e irán a parar a uno de los caparazones... es ahí donde está el punto débil. Sabiendo eso ya no tendrás que descubrir ninguno de los tentáculos atacantes.
Cuando reveles ese punto, simplemente engánchalo con la cadena, tira todo lo que puedas de él y agita el mando. Pero no te pases llenando la barra por que podrás perder la oportunidad de agitar y hacerle daño extra.... la barra es imposible o muy difícil llenarla por completo.
Por sus ataques, los proyectiles son fácilmente esquivables, los tentáculos largos son especialmente molestos cuando estás tratando de dañar su punto débil y lo que deberás evitar a toda costa es cuando empieza a girar y formar remolinos.
Repite este procedimiento hasta que le quites toda la energía, teniendo en cuenta que cuando descubras su cabeza, se volverá a meter en el agua recubierto por completo con todos los caparazones, teniendo que empezar desde el principio.
Observatorio
Cuando derrotes al Amo, sal por la puerta e irás automáticamente al Observatorio para darle la carne a Helena.