Guía Quake II

Misión 2

 

 

Fase 1

 

Objetivo: Infiltrarse en el Complejo.  
Número de enemigos: 22  
Secretos: 2

 

Date la vuelta y ve por los corredores que hay a la izquierda y derecha para cargarte a dos Enforcers. Recoge los cartuchos y la energía que hay por la sala. Dirígete a cualquiera de los pasillos para recoger granadas y elimina al Tank que hay al final del pasillo. Tírate al agua por el lado izquierdo de las escaleras, recoge la invulnerabilidad que hay a la izquierda y recoge el peto que está en la orilla. Dirígete a la sala de control y elimina al Gladiator y al Enforcer, recoge la llave amarilla y sal. 

 

Sube las escaleras y llega al lugar donde eliminaste al Tank. Atraviesa la puerta que hay a la izquierda, abre la siguiente y avanza por cualquiera de los lados para encontrarte y eliminar a un Berserker. Avanza por cualquiera de los pasillos para eliminar a un Enforcer. Elimina al otro Enforcer que hay en la gran estancia, recoge las balas y vuelve a la estancia grande. Sube por las escaleras del fondo para, sin tocar los rayos láser, eliminar al Berserker que hay en el saliente de enfrente.

 

Baja y elimina a dos nuevos Enforcers, abre la puerta de la derecha y cárgate al Berserker. Ve arriba al ascensor, gírate y revienta el muro para encontrar un secreto: el peto. Salta al saliente, ve al ordenador que hay a la izquierda para desactivar los rayos láser. Salta al saliente de la derecha y recoge las balas y el fusil Chaingun.

 

Baja, dirígete a la izquierda y atraviesa la puerta encendida que te lleva a un corredor. Pasa por la siguiente puerta y una entrada azul. Cárgate al Berserker, entra en la sala de la derecha, sube las escaleras y elimina a otro Berserker. Gírate y cárgate al Berserker que hay en el saliente y dispara al interruptor naranja que está detrás del lugar donde se encontraba el último Berserker para hacer que se abra un pasadizo a tu izquierda en donde encontrarás un nuevo secreto: mega energía.

 

Vuelve abajo, pulsa el botón rojo, dirígete luego a la derecha y recoge el daño cuádruple. Dirígete lo más rápido que pueda hacia la sala de las celdas, elimina a dos Gunners, ve hacia el pasillo del fondo, a continuación avanza por cualquiera de los lados eliminando al Gunner al Gladiator y a dos Enforcers. Vuelve a la sala y presiona los interruptores rojos para abrir las celdas y encontrar cartuchos barras y energía en tres de ellas.

 

Vuelve a la sala en la que acabas de eliminar a los Enforcers y al Gunner, vete hacia el rincón del fondo a la derecha, recoge la energía y presiona el botón rojo. Gira a la izquierda y pulsa el botón que hay junto a la puerta de la izquierda para que se abra, entra, baja la pendiente y recoge el súper escudo y pilas. Sube y dirígete hacia la puerta de enfrente para acceder a la siguiente fase.

 

Fase 2

 

Objetivo: Encontrar la Pirámide.   
Número de enemigos: 32   
Secretos: 1

 

Atraviesa la puerta y elimina a los dos Enforcers, recoge de las esquinas cercanas energía y cartuchos. Abre la siguiente puerta para encontrar una súper escopeta. Avanza, recoge la energía y elimina a los tres Gunners que hay en la sala. Entra y cárgate a los dos Gunners que hay debajo. Desciende y recoge el peto que está debajo de las escaleras y las balas. Pasa por cualquiera de las entradas del final y tras la puerta encontrarás la pirámide, pero para poder acceder a ella antes deberás localizar las llaves.

 

Vuelve a la sala, sube las escaleras, cruza la puerta, atraviesa la siguiente y elimina al Gunner. Recoge las balas, ve hasta el ordenador y desactiva los lásers de seguridad. Vuelve a la primera sala del nivel, gira a la derecha y atraviesa la puerta. Cruza la siguiente, elimina al Berserker y al Enforcer que hay tras la esquina, recoge la energía y los cartuchos, y revienta la pared de la derecha, ante el pasillo de salida para encontrar un secreto: un fusil Chaingun. Ve hasta la siguiente sala, cárgate al Enforcer, entra y gira para eliminar al Enforcer que hay arriba, recoge la energía y las balas, y atraviesa la puerta que da a la prisión.

 

Fase 3

 

Objetivo: Encontrar la llave roja de la Pirámide.   
Número de enemigos: 37   
Secretos: 1

 

Atraviesa la puerta, y elimina a los dos guardias de abajo y a los dos de arriba. Abre las celdas, recoge la energía y los cartuchos, sube en el ascensor y coge los cartuchos y las balas. Avanza hasta la siguiente sala, elimina a los dos guardias de abajo, revienta la pared que tienen detrás, elimina a los Flyers y recoge la energía. Sigue por el saliente para recoger granadas y dispara al rincón de detrás para que se abra un hueco en el que encontrarás un secreto: pilas. Sigue por el saliente para recoger fragmentos de armadura, tírate, desciende hacia la puerta y elimina a los tres guardias.

 

Tírate hacia la izquierda, elimina a un guardia y déjate caer al agua para recoger el daño cuádruple. Atraviesa la entrada donde dispararse al guardia y elimina a un perro y a un Gunner. Destruye la puerta de la derecha, elimina al guardia, recoge la energía, vuelve afuera, atraviesa la siguiente entrada, elimina a otro perro y a otro guardia. Cuidado con la trampilla que hay en el suelo y que se abrirá con tu peso dejándote caer sobre unos pinchos. Bordea la trampilla y baja por la escalera que hay al fondo a la derecha para encontrar un peto. Sube, atraviesa la puerta, avanza hasta la siguiente, elimina a un perro y a tres guardias, recoge las pilas y sube en el ascensor. Avanza por el corredor, recoge las pilas, y cuando atravieses la siguiente puerta, elimina al perro. Recoge las balas, ve a la izquierda y cárgate al guardia que hay tras la esquina. Recoge las pilas, elimina al guardia que hay tras la siguiente esquina y al perro que hay a la derecha.

 

No atravieses la puerta y sigue por la derecha, recoge la energía, elimina a los guardias, y coge más energía cartuchos y pilas. Tras disparar a la caja de color oscuro conseguirás mega energía. Desciende por la pendiente, avanza por el pasillo hasta llegar al exterior, elimina al guardia, al Gunner, y al Tank. Recoge el peto y las balas, baja las escaleras, cárgate al Gunner y al guardia, avanza por el pasillo y encontrarás cartuchos, energía, y un peto.

 

Vuelve por las escaleras y sube los peldaños hacia el estrado para pulsar el botón rojo y suprimir con ello el campo de fuerza de la entrada. Ve hasta allí, elimina al guardia, sube las escaleras, cárgate a los dos guardias y recoge la llave Roja. Vuelve a través del nivel, pasa nuevamente por la puerta que da al área de encima del agua, elimina a los Flyers y continúa avanzando hasta volver al complejo de seguridad.

 

Fase 4

 

Objetivo: Lograr acceder a las Salas de Tortura

 

Elimina al Tank y a los dos Flyers que hay en el saliente de arriba, avanza hacia la siguiente sala, elimina al Enforcer, y sigue el corredor para volver al principio.

 

Baja por las escaleras que tienes enfrente para recoger balas, atraviesa la puerta, avanza hasta la siguiente y elimina al Enforcer. Avanza un poco más y cárgate a otro. Presiona el interruptor del hueco para hacer que se forme un puente por encima de la lava. Sigue por el pasadizo, cárgate a los dos Icarus, cruza el puente y atraviesa la puerta. Baja por las escaleras, cárgate al Tank, y abajo tendrás que eliminar a un Enforcer. Recoge las balas y la energía. Cruza la siguiente puerta, coge la energía y las balas antes de acceder a la sala de las torturas.

 

Fase 5

 

Objetivo: Encontrar la llave violeta de la Pirámide.  
Número de enemigos: 32  
Secretos: 1

 

Avanza hasta llegar a una sala en la que hay un Tank que tienes que eliminar. Sigue hasta el fondo, por la derecha, y tras eliminar al guardia recoge cartuchos, energía y balas. Vuelve, ve a la izquierda, elimina al otro guardia y recoge las pilas y el hyperblaster. Regresa a la sala, pisa el pulsador azul y baja en el ascensor.

 

Atraviesa la puerta y avanza hasta la siguiente entrada. Baja, cárgate al Gunner y después al que hay en la pasarela superior. Baja las escaleras y recoge los cartuchos que hay a la izquierda, atraviesa la puerta de la derecha, dirígete hacia el bloque de celdas, cárgate al Gunner que está en el suelo y posteriormente al Tank. Abre las celdas, la tercera tiene un tabique resquebrajado, dispara contra él para encontrar un secreto: energía y un fusil hyperblaster.

 

Ve hacia la izquierda, sube en el ascensor, elimina al Gunner, recoge las granadas y sube en el siguiente ascensor.

 

Avanza hasta la siguiente sala y elimina al Tank, recoge el pases de seguridad que hay a la izquierda, sal y recoge las pilas el peto la energía y los cartuchos. Tras la nueva puerta hay un Gunner y un guardia con una sierra que tendrás que eliminar.

 

Sal por la izquierda y atraviesa el pasadizo que te lleva nuevamente a la sala de las puertas.

 

Tírate al nivel de en medio y atraviesa la puerta que hay a la izquierda. En la sala que hay tras la siguiente puerta, cárgate al Gunner de a la izquierda y pisa el interruptor azul para que baje la jaula. Cárgate al prisionero y recoge la llave violeta de la pirámide. Pulsa el botón rojo que hay en la pared y baja en el ascensor. Cárgate a la araña, recoge las pilas, sal, sube las escaleras para volver a la sala de las puertas y elimina al Gunner.

 

Vuelve a través del nivel eliminando a los guardias que veas, para llegar otra vez al complejo de seguridad y pasar así a la siguiente fase.

 

Fase 6

 

Objetivo: Encontrar la entrada al sistema de seguridad.

 

Cárgate al Enforcer, sube las escaleras y atraviesa el puente. Sigue el pasillo, camino del principio, atraviesa la puerta frontal, y avanza hasta llegar al patio de la entrada a la prisión. Sube en el ascensor, recoge el peto las balas y la energía. Atraviesa la puerta y luego la siguiente para llegar al saliente donde estaban los cuatro Gunners.

 

Cruza las dos siguientes puertas, gira a la derecha, elimina a tres Enforcers, atraviesa la puerta, cárgate a los dos Icarus, recoge las balas la energía y los cartuchos.

 

Atraviesa la siguiente puerta, cárgate al Enforcer y recoge la bandolera.

 

Vuelve al saliente y déjate caer al suelo, atraviesa la puerta que lleva a la pirámide, pulsa el panel de control para abrirla, déjate caer por el agujero, elimina al guardia y al Gladiator, recoge la energía las balas y los cartuchos antes de atravesar la puerta y bajar en el ascensor.

 

Fase 7

 

Objetivo: Destruir el Control de Seguridad.
Número de enemigos: 10
Secretos: 2

 

Coge los cartuchos y las balas que hay por los rincones, sube por las escaleras, recoge el lanzagranadas esquivando los rayos láser. Elimina a dos guardias y avanza para recoger el peto esquivando los otros lásers.

 

Avanza por el pasadizo, recoge las granadas y los cohetes que hay a cada lado. Ve al siguiente pasillo, cárgate al guardia, y recoge las granadas, los cohetes, y la energía que hay a cada lado. Avanza hasta el siguiente pasadizo, pasa corriendo los lásers de los pasillos exteriores y recoge la energía. Sube en cualquiera de los ascensores, elimina a los dos Tanks y a continuación al Tank sobre rieles que aparecerá tras la explosión. Dispara contra los muros exteriores de los lados derecho e izquierdo para encontrar dos secretos.

 

Déjate caer por el agujero que hay en medio del patio, elimina a dos guardias, ve por cualquiera de los lados y sube en el ascensor.

 

Pulsa el interruptor, esquiva los rayos de energía y dispara contra la fuente de energía para destruirla. Cárgate al guardia, avanza y elimina a otro guardia, sube a saltos por la escalera que hay en la parte trasera del pilar para llegar a un saliente en el que encontrarás un lanzacohetes y su correspondiente munición. Vuelve y pulsa el botón de salida para concluir la misión.

 

Autor: Nintendomania