Guía Resident Evil Outbreak

Personajes

 

 

En Resident Evil Outbreak, puedes escoger entre 8 personajes, cada uno con sus dos habilidades especiales y un ítem o ítems extra que no afectan tu inventario.

 

KEVIN RYMAN

 

Kevin trabaja para el departamento de policía de Raccoon City. Posee habilidades atléticas superiores y unos disparos impresionantes. Un muchacho bueno, es optimista y no carece de hábitos buenos. Su buena y suertuda personalidad a veces luchan en contra de él ? falló dos veces el proceso de selección de STARS dos veces.

 

ITEM PERSONAL

 

- Special .45 Automatic: exhibiendo un gran nivel de poder, la Special .45 Automatic es el arma favorita de Ryman. (Muchas otras armas en el fuego pueden usarsre de forma similar). Se recarga con .45 Auto Bullets.

 

ACCIONES ESPECIALES

 

- Patada (Presiona O + R1): realiza una violenta patada que hace que el enemigo se duela. Comparado con el tacleo, esta patada puede ser hecha más rápidamente. Cuando estás rodeado de zombies y se acerca un enfrentamiento, este movimiento puede hacerse muy útil.

 

- Apuntar y disparar: presiona y sostiene R1, luego cuando tu estancia cambie, presiona X. Cuando Kevin está equipado con su pistola, el puede apuntar y disparar. El enemigo obtendrá un daño muy fuerte.

 

¨NOTA¨ algunas Handguns no pueden ser apuntadas.

 

MARK WILKINS

 

Actualmente trabajando para una compañía de seguridad en Raccoon City; Mark es un veterano de Vietnam. Sobre los 50 años, su robusta agilidad no ha disminuido. Ha probado la pérdida de la guerra, y ahora, más que nada, sólo quiere vivir en paz.

 

ITEM PERSONAL

 

- Handgun: Este es el aram favorita de Mark (otra arma pueden ser utilizadas de la misma manera. Usa Handgun Bullets para recargar esta arma.

 

ACCIONES ESPECIALES

 

- Protegerse: presiona O repetidamente mientras estás presionando R1. Si Mark está en guardia cuando los enemigos lo atacan, los puede repelar. Mark no se puede proteger ante una infección viral o defenderse ante algunos ataques.

 

- Golpe completo: presiona y sostiene R1, luego cuando tu estancia cambie, presiona X. Mark puede ejecutar sus movimientos especiales, equipado con un arma para golpear (como un tubo de hierro).

 

GEORGE HAMILTON

 

Un doctor que trabaja en el hospital de Raccoon City, el Dr. Hamilton es un cirujano de primera clase. Él no toma exactamente el liderazgo y convoca a disparar, pero si posee un espíritu cooperativo y la habilidad de obtener la confianza de los demás.

 

ITEM PERSONAL

 

- Set médico: usando el comando PREPARE, George puede combinar hierbas en su set y preparar una variedad de curas útiles. Trata combinar hierbas en las combinaciones que se te ocurran para ver que se puede obtener.

 

ACCIONES ESPECIALES

 

- Tacleo: Presiona O + R1. Después de un ataque enemigo, George puede contraatacar con un tacleo. Cambia la forma de taclear sosteniendo O.

 

CINDY LENNOX

 

Cindy es la más popular mesera en el bar de J debido a su irresistible sonrisa. Es servidora, orientada que siempre piensa en las demás personas antes que ella. Incluso en situaciones extremas, adquiere tanto coraje y se adapta a la realidad de la sociedad.

 

ITEM PERSONAL

 

- Caja de hierbas: la caja de hierbas el permite a Cindy almacenar individualmente cada una de las numerosas hierbas que se puede encontrar. Las hierbas también pueden ser mezcladas directamente adentro de la caja, pero considera que no se puede sobrepasar el número máximo permitido. Para operar la caja de hierbas, selecciónala del inventario y el contenido de a caja se mostrará. Para tratar a otros personajes, muévete cerca de ellos, escoge una hierba y selecciona el comando AID. Para mezclar y preparar hierbas:

 

Selecciona la hierba de la caja.

 

Selecciona el comando COMBINE.

 

Selecciona la hierba a la que quieres mezclar la anteriormente recogida y presiona X.

 

ACCIONES ESPCIALES.

 

- Eludir: Presiona O + R1. Cindy puede eludir los ataques enemigos, una táctica efectiva es cuando un enemigo está a punto de empujarte.

 

DAVID KING

 

Un trabajador callado, David no habla mucho acerca de su pasado. No es porque sea inamigable; sólo es un hombre de pocas palabras. Con su afiliada mirada y movimientos defensivos con su cuchillo, prueba su valor pasando por una escena sangrienta.

 

ITEM PERSONAL

 

Caja de herramientas: la caja sostiene varias herramientas útiles_

 

1. Cuchillo - puede ser usado como un arma.

 

2. Llave inglesa ? Usada en una acción especial.

 

3. Partes de desecho - cuando usas el comando PUT TOGETHER, estas partes compondrán un ítem roto.

 

4. Cinta de asilar - cuando ensamblas un ítem específico para hacer armas, tendrás que usar la cinta de aislar, la caja sólo tiene cierta cantidad de cinta.

 

ACCIONES ESPCEIALES

 

- Disparo de llave inglesa: presiona O + R1. Lanza tu llave inglesa para hacer este ataque. El número de llaves que cargas es limitado, así que cuéntalas.

 

- Ataque continuo de cuchillo: presiona y sostiene R1, y repetidamente presiona X 3 veces con el correcto tiempo. Ataca enemigos sin alguna vez tocarlos. Puedes usar esta acción sólo cuando estés equipado con algo filoso como un cuchillo.

 

ALYSSA ASHCROFT

 

Alyssa escribe para el periódico local. Tiene un apetito insaciable para recolectar cada pedazo de información. Con su personalidad dura, es una perdedora que a veces choca con los demás. Incluso si está clavada en ella misma, se encargará de los demás en un santiamén.

 

ITEM PERSONAL

 

- Ganzúa: usa estas cosas para abrirte camino por puertas cerradas con un candado simple.

 

¨NOTA¨ Algunas puertas no responden a la Ganzúa y sólo se abrirán con una llave.

 

1. Selecciona PICKING TOOLS en el inventario, después selecciona una de las 4 formas de ganzúa y usa el comando USE.

 

2. Párate enfrente de una puerta cerrada. Presiona X repetidamente hasta que la puerta se abra.

 

¨NOTA¨ El tiempo requerido para abrir la puerta depende de la forma de la ganzúa. Usa la más adecuada para forzar la puerta en el menor tiempo posible.

 

3. Presiona TRIÁNGULO para cancelar.

 

ACCIONES ESPECIALES.

 

- Paso atrás: presiona O + R1. Cuando un ataque es inminente, Alyssa se puede dar un paso atrás para evadirlo.

 

- Apuntar y disparar: presiona y sostiene R1, luego cuando tu estancia cambie, presiona X. Cuando Alyssa está equipada con su pistola, ella puede apuntar y disparar. El enemigo obtendrá un daño muy fuerte.

 

¨NOTA¨ algunas Handguns no pueden ser apuntadas.

 

JIM CHAPMAN

 

Un agente en el metro de Raccoon City, Jim es amigable y feliz, pero algunas veces revela un lado pedante. Aunque parezca bueno, Jim habla demasiado y a veces aburre a la gente a su alrededor. Para culminar, tiene un poderoso poder de intuición y es habilidoso para resolver problemas.

 

ITEM PERSONAL.

 

- Moneda: Jim siempre carga su moneda de la suerte. Apuntar casualmente su moneda puede cambiar su destino. Selecciona la moneda del inventario y selecciona el comando USE.

 

ACCIONES ESPECIALES.

 

- Jugar al muerto: presiona y sostiene O mientras presionas R1. Enemigos ignoran a Jim mientras se hace el muerto, entonces esta acción es particularmente útil cuando se está rodeado. Desde que la velocidad de la infección viral aumenta, usa esta acción cuidadosamente.

 

- Búsqueda de ítems: cuando Jim entra en un cuarto y el mapa está abierto, la posición de los ítems aparecerá con un ? (pero los ítems no están especificados).

 

YOKO SUZUKI

 

Como resultado de sus estudios, Yoko posee extremados conocimientos acerca de las computadoras. Ella tiene una callada personalidad, pero la fuerza de su mente emerge con un toque sorprendente. Una vez que se enfoca en algo, es difícil distraer su atención.

 

ITEM PERSONAL

 

- Mochila: aún con los 4 ítems tradicionales, Yoko puede sostener 4 ítems extra en su mochila para un total de ocho. Para meter y sacar ítems de la mochila, selecciona el ítem dentro de ella y escoge el comando SWITCH. Luego selecciona un ítem del inventario y presiona X para hacer el cambio.

 

ACCIONES ESPECIALES

 

- Escapar: presiona y sostiene O mientras presionas R1. Cuando parece que Yoko va a ser atacada, puede evadir el daño y tomar varios pasos lejos. La distancia que Yoko corra depende en cuanto tiempo mantengas presionado O.

 

Autor: juanca45002