Guía STALKER Clear Sky

Limansk

 

 

Sigue al grupo hasta la casa en donde encontrarás a un bandido que se rendirá y te pedirá un botiquín para su compañero; dale uno y marcará el punto de los bandidos en el mapa. Esto te servirá para evitarla e ir por otro lado (cuantos menos problemas mejor).

 

Más adelante encontrarás un stalker detrás de un vehículo. Al hablar con él, recibirás la misión de destruir el nido de la ametralladora. Pues avanza hasta donde está el de la ametralladora en el balcón y entra en el edificio por la parte de abajo.

 

Al acabar con unos cuantos enemigos en el edificio, tus compañeros vendrán a ayudarte. Cuando hayas acabado con todos los enemigos, tanto del primer piso como del segundo, sal de la casa y continua hacia tu destino.

 

Al avanzar un poco, recibirás una nueva misión de destruir al enemigo en la encruzijada. Pues mata a todos los enemigos para completar la misión.

 

Sigue avanzando todo recto hacia el objetivo y ten cuidado cuando llegues a una zona de anomalias, por que no podrás pasar. Fíjate que en la parte de la derecha hay un hueco en la verja (tendría que haber una puerta en él), pues pasa por ahí.

 

Sube por las escaleras de más adelante para entrar a un edificio y salir por el otro lado. Entonces deberías recibir la siguiente misión "encontrar al comandante del grupo". Pues ve hasta él, que ya estará marcado en el mapa.

 

Al hablar con él recibirás la nueva misión de destruir el nido de la ametralladora. Si tienes un rifle francotirador, mejor, así podrás acabar con él desde ahí y sino, pues haz lo que te dijo el compañero y ve avanzando hasta él.

 

De cualquier forma, cuando lo hayas matado, tus compañeros avanzarán hacia la casa, así que ve con ellos y acaba con cualquier enemigo que quede por el camino.

 

Cuando hayas acabado con todos, sal de la casa y fijándote en el mapa grande, sal de esta zona en la que está esta casa por el Oeste y continua al Norte hacia tu objetivo.

 

Verás un montón de anomalias transportadoras (unas bolas transparentes flotantes...), pues tienes que ir entre ellas y al llegar al autobús (o lo que queda de él, vamos) súbete a unas cajas que están a un lado y desde ellas entra al autobús (te costará algo, pero tranquilo, es culpa del juego) para poder salir por el otro lado y continuar hacia el objetivo.

 

Avanza hacia el norte después de estas anomalías y recibirás una misión "busca el modo de atravesar la obra". Sube unas cuantas escaleras y llegarás a la obra. Está lleno de stalkers monolitos a los que tendrás que matar.

 

Pues bien, quitando el "pequeño" problema de los monolitos, cuando los mates a todos, tendrás que ir hacia la zona en la que te esperan los stalkers y pasar por el hueco de debajo de la puerta.

 

Un poco más adelante, tendrás que matar a un francotirador en la torre. Así que ya sabes, saca tu rifle francotirador y acaba con él. Cuando lo hayas echo, ve a hablar con el comandante (al menos en mi partida, no necesité matar al francotirador para poder hablar con el comandante).

 

Despuésde hablar con él, ve hacia atrás a la marca del mapa y sube las escaleras para entrar en el pequeño edificio. Nada más entrar, tu búsqueda será actualizada. Busca una escalera de madera en una de las habitaciones de la casa y sube. Ahora sal para afuera para ir al tejado.

 

Ve por este tejado al edificio de enfrente y ve por la parte de la derecha. Cruza las tuberías y avanza por la cornisa hasta ver a un enemigo al otro lado de las cajas; mátalo y ve hasta el final de la cornisa.

 

A la derecha hay una puerta con una escalera dentro, pues sube por ella. Avanza por entre las cajas y encontrarás el generador; desactívalo.

 

Baja por esa escalera hasta el suelo y ve a la marca del mapa para ir a la siguiente zona.