Guía Sherlock Holmes El Misterio de la Momia

Nivel 3

 

 

La bodega

 

Sherlock se encuentra al fondo de una escalera en una pequeña y oscura bodega. Dirígete a la mesita que hay en la esquina y recoge la AJA DE CERILLAS. Examina la mesa para oír a Sherlock exclamar," Alguien ha comido aquí hace poco tiempo ". Coge la CANTIMPLORA de AGUA a la derecha del plato.

 

Gira a la izquierda y coge el colchón del suelo para ver una trampilla que se oculta debajo. Sherlock comenta," Alguien ha estado durmiendo aquí". Haz clic en la puerta de la trampilla. Necesitarás algo para abrirla. Vuélvete a la derecha y recoge un BASTÓN, cerca de la banqueta. Dirígete al extremo de la izquierda de las estanterías de botellas. Recoge una BOTELLA DE LICOR y una de GINEBRA oculta. Haz clic adelante en el ahora estante vacío para oír " el fondo parece estar hecho para encajar objetos circulares". Como el fondo de una botella de vino quizá... Pero, espera.... esto significará algo más un poco después.

 

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Dobla a la derecha y ve adelante dos veces más. Date la vuelta. Encuentra la BOTELLA DE BURDEOS en la parte de arriba de la estantería. A la derecha, examina los estantes de vino restantes para encontrar una BOTELLA DE TOURAINE en la esquina izquierda, (las botellas que están de pie). También encuentra una BOTELLA DE BORGOÑA en el medio, también cuatro botellas de pie. Continúa hasta la esquina y recoge una BOTELLA DE VINO ESPAÑOL del segundo estante desde abajo, también son botellas que están de pie. Recoge un BASTÓN del estante de al lado a la izquierda.

 

Dirígete a la esquina opuesta de la habitación y entre dos barriles podrás encontrar un MARTILLO.

 

Vuelve al colchón y álzalo de nuevo contra la pared. Usa tu martillo para romper la tapa y extraer una ESTATUA de Anubis pequeña. Date la vuelta y dirígete a la parte trasera del botellero que está en el suelo. Mira hacia abajo a la derecha y encuentra una BOTELLA VACÍA. Ahora ponte junto a la puerta de madera, date la vuelta y podrás ver bajo el botellero del suelo un TRAPO. Ve al Extremo opuesto del botellero y podrás encontrar otro TRAPO que recoger.

 

Si has seguido las instrucciones, ahora mismo debes tener todos estos objetos:

 

el pedazo de venda
la cinta de Elisabeth
cantimplora de agua
la caja de cerillas
el martillo
la botella de licor
la botella de ginebra
la botella de Borgoña
la botella de Burdeos
la botella de vino Español
la botella vacía
la botella de Touraine
la estatua de Anubis pequeña
dos bastones
dos trapos
¿De acuerdo, prepárate para seguir?

 

Combina cada uno de los dos trapos con un bastón en tu pantalla del inventario para hacer dos ANTORCHAS. Usa la botella de ginebra en cada antorcha. Usa los fósforos en una antorcha. Se Encenderá. Si necesitas la otra antorcha después, podrás usarla entonces.

 

Toma la botella de Burdeos de tu inventario y ponla en el ahora estante vacío dónde encontraste las botellas de licor y de ginebra. Pon la botella de Borgoña al lado de la botella de Buredos. Pon la botella de Touraine al lado de la botella de Borgoña. Pon la botella de vino español al lado de la botella de Touraine. Pon la botella de licor en la última posición abierta, y se revelará un estante descendente y un enigma de puzzle. Sal del puzzle inmediatamente y graba la partida... este puzzle es cronometrado. Pero no te asustes, tendrás tiempo suficiente.

 

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De nuevo entra en el puzzle y resuélvelo. Tienes cinco minutos (en la foto puedes ver el puzzle resuelto. Cuando hayas resuelto el puzzle, el enigma cambiará revelando un botón de color plata en el centro. Púlsalo. Oirás un clic en alguna parte de la habitación. Dobla a la izquierda, ve adelante una vez y ponte frente a la pared. Haz clic en la pared para entrar en otro cuarto. Por su apariencia un laboratorio viejo.

 

El laboratorio

 

Avanza al armario de la izquierda y examina uno de los libros de dentro " El Libro de Sagrada Magia". El Señor Montcalfe parece haber estado muy interesado por el esoterismo. Ve al escritorio en la pared del fondo y encuentra una carta de Montcalfe sobre sus pesadillas. Encuentra otra nota que menciona a Jonathan Parkey merodeando por la mansión. Hay una sorpresa preparada para Parkey (y de paso también para ti, Sherlock). Lee otras notas sobre leyendas egipcias y el peligro de perturbar a los faraones muertos, y una última nota a la derecha de la mesa, sobre la visión de la momia.

 

El Señor Montcalfe ha empezado a tomar láudano como medicación para sus nervios. Asegúrate de leer la nota también en la mesa, a cerca de las sobredosis de laudano. , Por último hay una página arrancada de un libro, página 169. ," Leemos que la mayoría de civilizaciones distinguen los elementos primarios como el fuego, agua, tierra y aire.

 

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Dobla a la derecha y haz clic en al silla. Ahora puedes moverla, ponla en la esquina izquierda del escritorio contra la pared. Súbete a la silla y recoge una LLAVE de un hueco en la pared. Si miras bien, al quitar la silla podemos abrir el cajón del escritorio. Haz clic en el cajón, sin embargo, parece que necesita dos llaves para abrirlo y puede ser una trampa. Date la vuelta y camina hacia la mesa de trabajo del estante del lado izquierdo del cuarto. Haz clic en el libro verde con una página 11 sobre el sistema del lanzamiento en India.

 

También mira la nota con respecto a un artículo por Señor Montcalfe sobre la reencarnación. Lee la nota al lado del libro sobre colocar el" "cuarto del tesoro. Aprende sobre la impresión de Montcalfe acerca de la asociación y su deseo de encontrar la estatua de Anubis robada. Esto para detener el hechizo supuesto activado por la desaparición de la momia y otros artículos preciosos de la zona de excavación egipcia. Montcalfe no quiere que Jonathan herede sus tesoros. Hay una advertencia De nuevo, sobre una "sorpresa" que espera a Jonathan. No te olvides de grabar a menudo la partida en distintos espacios por si tienes que repetir. Mira el láudano sobre el libro verde.

 

Dobla a la derecha y continúa en la mesa de trabajo. Mira hacia abajo para encontrar una LLAVE en una caja de la madera. Ve a la mesa en el centro del cuarto para encontrar nuevas vendas y un "estudio de la reencarnación". Regresa a la puerta en la pared lateral a la derecha del escritorio. Mira hacia abajo para encontrar un poco de ARENA en una bolsa en las baldosas rotas delante de la puerta. Detente aquí y usa los fósforos en tu inventario para encender la segunda antorcha, si es necesario. Si eres rápido, podrás completar este enigma cronometrado con el tiempo suficiente. Date la vuelta y regresa junto a la primera puerta por la que entraste. A la derecha, hay una pequeña vasija de barro. Usa tu martillo para romperla y recuperar una LLAVE. Regresa a la mesa del centro en el lado del armario grande y lee una nota:

 

D= D
S= I

 

"a la vez o morirás Derecha izquierda "

 

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Desde esta posición mira debajo de la mesa un poco a la derecha (donde indica la foto) y encuentra el cursor apuntando para dirigirte bajo la mesa del centro. Recoge el FRASCO DE ACEITE. Regresa al escritorio y haz clic en el cajón. Usa la llave con el símbolo que se parece a una G en la derecha y la llave con un símbolo de una media luna en la cerradura de la izquierda. Ahora verás unas flechas a cada lado de las cerraduras, pulsa la flecha de la derecha en la llave de la derecha y la flecha de la izquierda en la llave de la izquierda y pulsa el botón girar. El cajón se abrirá y, en una escena, Sherlock extraerá otra estatua.

 

Aunque has abierto el cajón el tiempo sigue corriendo, así que no te entretengas. Dirígete a la puerta que hay a la izquierda del escritorio. Usa el frasco de aceite en la cerradura y abre la puerta con la llave que te queda en el inventario.

 

El almacén

 

Este cuarto parece ser un almacén. Ve a la parte de atrás del cuarto dónde puedes ver un objeto brillante pequeño. Recoge la LAMPARA DE ACEITE. En la esquina izquierda de atrás del cuarto, en un estante del fondo, encontrarás una BOTELLA blanca pequeña DE ACEITE. En el inventario, combínalo con la lámpara de aceite. Con esto parece que el tiempo deja de correr en tu contra.

 

Hay cinco vasijas de piedra en el suelo de este cuarto. Si pulsas el botón en una de ellas, oirás hablar a Sherlock de cometer un error y necesitar empezar desde el principio. Hay obviamente que seguir un orden en cada vasija. Cada un de las vasijas tiene un símbolo en su pie para ayudarte de guía. Si buscas en tus notas verás que:

 

- en la primera urna hay una espiral azul, que representa el aire. Pon la botella vacía en esa urna.
- en otra hay un triángulo verde que representa la tierra. Pon la bolsa de arena dentro.
- en otra esquina hay un símbolo de fuego rojo. Pon la caja de cerillas en ella.
- en la otra esquina hay una gota de agua en azul. Pon la cantimplora de agua allí.

 

Debes oír un ruido de cerca de la puerta de la entrada, cuando hayas resuelto este enigma. Regresa al lado izquierdo de la puerta para encontrar un nuevo enigma que ha aparecido en la pared. Salva la partida antes de que hagas clic en el enigma.

 

"Cinco dedos en una mano Uno cortado, pero siempre presente. Los primeros serán los últimos."

 

Examina tus cartas en el inventario y encuentra la página arrancada con el tituló "Introducción a la India." La respuesta al enigma está allí en la jerarquía definida del sistema de castas:

 

Los Brahmanes Letra B
Los Ksatriya letra K
Los Vaisya letra V
Los Sudra Letra S

 

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Recuerda la frase del enigma "Los primeros serán los últimos". Invierte el orden de los tres nombres a S, V, K y antes de que puedas poner la letra B verás una escena en la que una de las urnas, la del fuego se abre. Ve allí, mira hacia abajo y recoge una tercera ESTATUA de Anubis del hueco en el suelo. Según los comentarios de Sherlock quizá encontrarás más estatuas. Recuerda que hay cinco ocultas en la mansión museo. Examina tu inventario para ver que todavía tienes la letra B, el símbolo de Brahman del enigma de la pared. Deja la habitación. Cruza el laboratorio y entra por la puerta de en frente, previamente cerrada.

 

El cuarto de las estatuas

 

Para resolver el enigma de este cuarto, necesitarás generalmente ir al centro y entonces volverte a la dirección que desees ir. Debes alcanzar las cuatro estatuas y accionarlas. Cuando hayas accionado las cuatro estatuas oirás un clic que indica la apertura de un panel en el suelo cerca de la puerta por dónde entraste. Recoge una cuarta estatua de Anubis en el nicho que verás allí. (Mientras estás moviéndote alrededor del cuarto, puedes ver las cadenas en la pared izquierda y un anillo de metal grande en el centro del techo. No te preocupes por ahora de ellos) Debes llegar ahora a la puerta del fondo para leer una inscripción en la puerta. Para llegar a esta puerta, haz clic hacia el centro del cuarto. Vuélvete y haz clic adelante al centro del cuarto tres veces más (4 en total). Luego, haz clic entre las dos estatuas mientras tienes la puerta que deseas abrir detrás de ti. Podrás entonces acceder la puerta lejana y, en el cierre, leer la señal:

 

Es mejor que Dios.
Es peor que el diablo
Los pobres lo tienen
Los Ricos lo necesitan
Si lo comes, te mueres.
¿Qué es?

 

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Deja el cuarto y regresa cruzando el laboratorio al almacén. Usa la letra B, de tu inventario en la urna del centro que está de pie en el suelo. desaparecerá en la urna y Sherlock comentará que Brahman puede ser la llave del misterio. Brahman quiere decir "la verdad."

 

Regresa al cuarto de las estatuas. Vuelve a hacer el camino hasta la puerta lejana Este enigma puede haber perdido algo de sentido en la traducción del inglés, pero la respuesta es "la verdad" (Brahman) o "nada". Nada tiene mucho más sentido en el contexto del enigma.

 

Como ya has usado la letra B en la urna, la puerta ya esta desbloqueada.

 

Haz clic en el pestillo de la puerta para abrirla.

 

La antecámara del cuarto del tesoro

 

¡Graba la partida!

 

A tu derecha encontrarás un barreño grande lleno de agua. Y, a la izquierda del barreño, una piedra negra que resulta ser una balanza. Haz clic en la piedra para oír a Sherlock decir que será una balanza. La clave aquí es poner cuatro litros de agua en esa balanza.

 

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La Solución del Enigma de agua:

 

La capacidad del cubo pequeño es de 3 litros y la del grande de 5 litros. Toma el cubo pequeño Llénalo de agua. Viértelo en el cubo grande. Haz clic en las redomas al lado izquierdo de tu pantalla para poner el cubo pequeño en el suelo. Vuelve a coger el cubo pequeño, llénalo y vuelve a vaciarlo sobre el cubo grande. Ahora tendremos 5 litros en el cubo grande y un litro en el cubo pequeño. Recoge el cubo grande y descarga su contenido en el agujero con rejilla en el suelo. Pon el cubo grande en el suelo. Recoge el cubo pequeño y descarga el 1 litro en el cubo grande. Entonces, llena el cubo pequeño una vez y ponlo en el grande. el grande debe tener ahora 4 litros! Recoge el cubo grande y ponlo encima de la piedra. En una escena verás aparecer un tablero de Ajedrez en el centro del cuarto.

 

Simplemente pon las cuatro estatuas de Anubis de tu inventario en las cuatro esquinas del Ajedrez. En otra escena verás aparecer, un pedestal del centro del Ajedrez. Jonathan Parkey, el enemigo de Montcalfe, entrará a través de la puerta con la quinta estatua en una mano y una arma en la otra. Piensa hacerse con los tesoros de la cámara, pero nuestra vieja amiga la Momia tiene una sorpresa para Jonathan. Verás a la momia tirar de una palanca en una escena y, como fracasa Parkey en su intento.

 

Autor: Juegomania