Guía Tomb Raider 2

Venecia

 

 

Mata a todos los enemigos y entra en la casa junto al canal para accionar los interruptores y abrir las trampillas del tejado. Asciende por las escaleras y dispara a la ventana para pasar al otro lado. Salta al toldo, y desde el toldo al balcón. Aquí, en el balcón, recoge la Boathouse Key. Retrocede hasta el techo de la casa, y tírate al canal. Nada por debajo de la puerta de la casa de enfrente, acciona los dos interruptores y entra en el edificio del toldo. Mata al perro y vete por el pasillo para accionar un interruptor. Regresa a la habitación y dispara a la ventana. Súbete al recodo, y salta para llegar al toldo, y desde el toldo, salta a la puerta que se ha abierto. Acciona el interruptor. Tírate al agua y lleva la motora al canal. Después de una cascada, llegarás a un muelle.

 

Elimina a la rata, a la ventana y al sicario. Después acciona el interruptor y sube las escaleras. Métete en el agua y acciona la palanca que hay en el agua, retrocede y pulsa la palanca anterior. Regresa a la motora y llévala a la siguiente habitación, baja de ella, y vuelve a accionar la palanca de la habitación. Ya en las afueras, gira a la izquierda y párate en el muelle con góndolas. Sal de la motora y salta sobre el puente, mata a los guardias. Vete a la plaza de la derecha, y métete en su sótano para recoger la Steel Key.

 

Sube y acaba con los tipos que habrá. Vete al puente, ponte en medio y mata al guardia que tiene la segunda motora. Vuelve a la lancha y llega a la casa con la rampa de madera. Sube por ella, dispara a las ventanas, coge el secreto y tírate por el otro lado. Mata al guardia que saldrá de la puerta que se abre, y entra por ella. Una vez dentro de la habitación, activa el interruptor. Vuelve hasta la casa que se abrió y coge la Iron Key. Sube por el hueco de la pared al piso de arriba, mata al perro y al guardia, y activa el interruptor. Sube a la segunda motora, y lánzala contra las minas que bloquean la salida, saltando al agua antes del impacto. Después de la explosión, sube a la plaza que está al lado, abre la puerta, mata al hombre y activa el interruptor. Vete a la habitación a oscuras que está antes de la rampa, acaba con el matón, acciona el interruptor, y sal del nivel con la lancha.