Guía Uncharted 3: La traición de Drake
Capítulo 7: Quédate en la luz
Para subirte al hueco en la pared que está un poco más adelante de donde empiezas, tienes que acercarte a ella y pulsar Triángulo para elevar a tu compañero y para que después éste te recoja a ti. Ahora tendrás que ir escapando de los bichos que os persiguen, lo cual no tiene mucha ciencia, tan sólo tienes que correr, por un camino bastante obvio, hasta llegar arriba de todo, en donde tu compañero te ayudará a salir al exterior.

Tírate por la trampilla del suelo que verás en la zona indicada por la imagen de arriba y avanza hasta llegar a la habitación de la lámpara colgante. Ve por los salientes de la pared hasta ponerte a la altura de la lámpara y salta hasta ella. Gira por ella para poder saltar y engancharte a la pared del lado opuesto.

Desde ahí, sube un poco y engánchate a la porción del techo para que ésta ceda y forme así una rampa por la que tu compañero pueda subir.
TESORO Alfiler de oro y perla

Sube por la rampa y antes de seguir, ve a la derecha y justo en el lado opuesto a ésta, encontrarás el tesoro en el suelo.
Tras haber conseguido el único tesoro de este nivel, vuelve hacia la rampa y sigue recto hasta poder tirate por un agujero en el suelo, momento en el que verás una escena. Al acabar, ve avanzando pegado a la pared por el pequeño trozo de madera que tienes delante. Salta hacia la pared del lado opuesto para engancharte a sus salientes y gira a la izquierda para llegar al tablón.

Date prisa por que los enemigos te estarán disparando; deslízate hacia la izquierda por ese tablón y en cuanto puedas, pasa por la puerta indicada para entrar en esa habitación. Nada más entrar te atacará un enemigo, así que acaba rápido con él cuerpo a cuerpo. Lo mismo con los demás, sino están ya muertos. Con la zona despejada, acércate a ese tablón de madera en donde está tu compañero al otro lado y pulsa Triángulo para que así éste pueda cruzar.
Mientras está cruzando, aparecerán 2 enemigos detrás de él, así que ten tu arma preparada para dispararles nada más aparezcan. Estando Sullivan ya de tu lado, date la vuelta y ve hasta el extremo opuesto de la habitación, encargándote de 2 enemigos más que aparecerán por la parte superior.

Tras encargarte de ellos, acércate a Sullivan y pulsa Triángulo para que te ayude a subir a la parte de arriba, aunque no lo conseguirás y caerás al suelo. Pero no te preocupes, por que al poco rato aparecerá un enemigo de entre los escombros, por esa misma parte por la que intentaste subir, y tras acabar con él ya podrás pasar por ahí para poder avanzar.

Continua y un poco más adelante el suelo cederá bajo Drake y caerás al nivel inferior. Verás un tablón inclinado y pegado a la pared, así que sube por él, aunque a mitad de camino éste se romperá y tendrás que saltar para agarrarte a un saliente en esa misma pared. Ve subiendo por ellos y por las tablas de madera hasta llegar a donde está tu compañero, el cual te ayudará a subir.
Acércate a la puerta y pulsa Triángulo para abrirla entre los dos. Al otro lado te espera un “Grandullón”, así que presta atención al trofeo Apaleador de Grandullones, que consiste en acabar con un grandullón (éste por ejemplo) cuerpo a cuerpo y sin que éste te de ningún golpe, pulsando los botones “Quick time event” que se vayan mostrando.
Tras la pelea, baja a la parte de abajo por las escaleras y acaba a tiros con los enemigos que te esperan (o desde arriba y baja luego).


Con la zona despejada, baja las siguientes escaleras siguiendo a Sullivan y sube por la esquina hasta el nivel superior. En la siguiente sala el suelo se romperá y quedarás enganchado en unas escaleras; sube por ellas hasta que el pie de Drake quede atrapado. Sullivan tratará de ayudarte y mientras tanto, tendrás que disparar a los dos enemigos que irán a por vosotros.
Sigue subiendo por las escaleras y éstas se romperán, pero no te preocupes, salta hasta la pared de enfrente y agárrate en donde puedas para llegar finalmente junto a tu compañero.

Al poco rato, de nuevo volverán a romperse las escaleras y esta vez quedaréis los dos colgando. Esta vez tendrás que trepar tu primero por la pared y acercarte a Sullivan para liberarlo pulsando Triángulo. Trepad los dos hasta el pasillo de arriba y avanza hasta la habitación en donde tendrás que enfrentarte a un grupo de enemigos. Procura ponerte tras cobertura “estable”, por que la madera es fácilmente destruible y podrás quedar al descubierto.

Tras eliminar a todos, sube por el trozo de suelo que está en el centro formando una rama y en el piso de arriba, ve hasta la escalera del fondo y salta hasta ella cuando se derrumbe el suelo para poder subir por ella y llegar al tejado. A partir de aquí, tan sólo tienes que ir avanzando por el tejado mientras éste se va derrumbando, hasta que veas la secuencia con la que concluye el capítulo.