Guía XCOM: Enemy Unknown

Investigación

 

 

La “Xenobiología” es la primera tecnología que deberías investigar; más adelante en el juego tendrás numerosas opciones, pero al principio solo un par de ellas y como se acaba de decir, esa debería ser la primera. Con ello se consigue la “Contención alienígena”, algo necesario para ir avanzando en la historia principal del juego. También deberás hacerte con el Lanzaarcos para poder capturar alienígenas.

 

Lo siguiente serán los “Materiales alienígenas”. Esto te permitirá fabricar “Chalecos de nanofibras”, algo bastante útil y que te sacará de más de un apuro respecto a las armaduras iniciales.

 

Aparte de esas dos cosas, lo primordial en el laboratorio de investigación son las armas y armaduras. El equipamiento con el que comienzas es más que válido para las fases iniciales del juego, pero una vez avanzado, no te servirán de mucho al tener que enfrentarte a enemigos con mejor blindaje y mejor equipados.

 

Las “Armas de rayo” te darán acceso al Rifle láser así como otras más avanzadas. La investigación “Láseres de precisión” te dará acceso a rifles francotiradores láser y escopetas láser más potentes. En lo que a protección se refiere, centra tus esfuerzos iniciales en la “Armadura de caparazón”, ya que te proporcionará una protección bastante más avanzada que la que tienes por defecto.

 

Tampoco te olvides de “Nuevo caza”, ya que los interceptores iniciales apenas están equipados y te servirán únicamente para un par de ovnis del tutorial y poco más, cuando te encuentres con los ovnis medianos o grandes, no tendrás ninguna oportunidad frente a ellos.

 

Y por último, aunque resulte evidente, los objetivos que estén marcados como “Prioridad”, son los que deberías investigar primero... no necesariamente tiene que ser así, pero ten en cuenta que esos son los esenciales para seguir avanzando en la historia y es buena idea hacerlo cuanto antes.