Guía XCOM: Enemy Unknown
Habilidades de Francotirador
Soldado
-Disparo a la cabeza
Disparo con +30% de probabilidad de crítico y daño extra en impactos críticos en función del nivel tecnológico del fusil de francotirador.
Cabo
-Disparo rápido
Elimina la restricción del fusil francotirador al disparar y hacer guardia después de moverse. El francotirador sufre una penalización de -20 a la puntería.
-Vista de pelotón
Permite disparar a blancos que estén en el radio visual de cualquier aliado.
Sargento
-Pistolero
Añade 2 de daño extra en los impactos de pistola.
-Terreno estupendo
Concede +10 de puntería y +10 de defensa contra enemigos a baja altitud, además de las bonificaciones de altura habituales.
Teniente
-Disparo incapacitante
Permite al francotirador disparar un tiro que estropea el arma principal del objetivo. El objetivo puede recargar para reparar el arma. El disparo no puede infligir un impacto crítico.
-Escáner de batalla
Dispositivo de escaneado que, al lanzarlo, crea una nueva fuente de visión durante 2 turnos. Solo se puede usar 2 veces por misión.
Capitán
-Verdugo
Concede +10 de puntería contra objetivos con menos del 50% de salud.
-Oportunista
Elimina la penalización de puntería en los disparos de reacción y permite hacer impactos críticos con disparos de reacción.
Comandante
-Perfil bajo
La cobertura parcial cuenta como completa.
Coronel
-En la zona
Matar a un blanco flanqueado o sin cobertura con el fusil de francotirador no agota una acción.
-Doble toque
Permite usar ambas acciones con un disparo estándar, disparo a la cabeza o incapacitante, siempre que no se hayan hecho movimiento.