Guía XCOM: Enemy Unknown

Habilidades de Francotirador

 

 

Soldado

 

-Disparo a la cabeza

Disparo con +30% de probabilidad de crítico y daño extra en impactos críticos en función del nivel tecnológico del fusil de francotirador.

 

Cabo

 

-Disparo rápido

Elimina la restricción del fusil francotirador al disparar y hacer guardia después de moverse. El francotirador sufre una penalización de -20 a la puntería.

 

-Vista de pelotón

Permite disparar a blancos que estén en el radio visual de cualquier aliado.

 

Sargento

 

-Pistolero

Añade 2 de daño extra en los impactos de pistola.

 

-Terreno estupendo

Concede +10 de puntería y +10 de defensa contra enemigos a baja altitud, además de las bonificaciones de altura habituales.

 

Teniente

 

-Disparo incapacitante

Permite al francotirador disparar un tiro que estropea el arma principal del objetivo. El objetivo puede recargar para reparar el arma. El disparo no puede infligir un impacto crítico.

 

-Escáner de batalla

Dispositivo de escaneado que, al lanzarlo, crea una nueva fuente de visión durante 2 turnos. Solo se puede usar 2 veces por misión.

 

Capitán

 

-Verdugo

Concede +10 de puntería contra objetivos con menos del 50% de salud.

 

-Oportunista

Elimina la penalización de puntería en los disparos de reacción y permite hacer impactos críticos con disparos de reacción.

 

Comandante

 

-Perfil bajo

La cobertura parcial cuenta como completa.

 

Coronel

 

-En la zona

Matar a un blanco flanqueado o sin cobertura con el fusil de francotirador no agota una acción.

 

-Doble toque

Permite usar ambas acciones con un disparo estándar, disparo a la cabeza o incapacitante, siempre que no se hayan hecho movimiento.