Guía Zombi U
Palacio de Buckingham
Te llevará a la parte de arriba del palacio, aquí encontrarás una gran cantidad de zombis, así que anda con cuidado. Al salir del ascensor estarás en un pasillo con 2 cadáveres, verás 2 puertas una a la izquierda y otra a la derecha, al fondo una mesita con un cóctel. Yo me iré por la izquierda, porque creo que es más sencillo. Encontrarás una maleta que contiene Cartas de la Reina y un cóctel molotov, en la esquina verás una entrada, ve y sube las escaleras, verás un conducto, entra, pero no te asustes. Un zombi te sacará por la fuerza, mátalo y saquéalo, te dará una granada, también hay una maleta vacía. Al entrar en la próxima habitación, verás del lado derecho algo con humo, es un nuevo tipo de zombi (Baboso), este escupirá algo que te nublará la vista, de momento ignóralo. Por las escaleras de la izquierda verás que suben 2 zombis, uno normal y un baboso, acaba al primero con la pistola y al baboso puedes matarlo con la pistola a distancia, o con el bate de cerca, tú decides.
Ahora sí, ve a la derecha, verás un zombi normal aparentemente muerto, mátalo con el bate antes de que se levante y de inmediato corre hacia él baboso y mátalo con el bate. Avanza un poco y enfrente, abajo verás a un zombi tocando el piano, mátalo con la carabina, sigue el camino y al querer entrar por la puerta te aparecerá un blindado, mátalo con el bate, ahora sí, entra por la puerta blanca, a la izquierda verás una maleta y un zombi a lo lejos, acércate y lo atraerás, mátalo con el bate, ahora ve por la maleta, y aparecerán 3 zombis más, uno de ellos es blindado, te recomiendo utilizar un cóctel para acabarlos y al blindado mátalo con el bate o con un tiro en la cabeza. Ve por la maleta, cruza los obstáculos y al fondo a la izquierda, verás a otro baboso y a un zombi en el piso, puedes matarlos como gustes, yo atraje su atención y maté al primero con el bate y cuando llegó el baboso lo acabé con la carabina.
Antes de entrar a la habitación, baja por las escaleras, te encontrarás a 2 zombis, mátalos y saquea todo lo que puedas, del lado derecho verás unas notas, examínalas, y en esa esquina verás un arco blanco en la pared, acércate y entrarás a un pasillo, con una nueva arma, La Ballesta, ahora sí, sube la escalera y entra en la habitación, verás un conducto en el piso por el que no puedes entrar, pero verás una mochila, que más adelante obtendremos, verás también una carta, examínala. Cruza por la barricada, y verás una puerta con un código, la clave es 4624, si lo pones te saldrá una horda de zombis, te recomiendo que no lo pongas, ya que en la habitación no hay nada. Sigue derecho al cuarto con fuego, habrá 2 zombis, un blindado y uno tirado, atrae al blindado y acabalo, después entra al cuarto y a la izquierda estará el otro, mátalo antes de que se levante, sube por la escalera, a la izquierda habrá alimentos y 2 flechas de ballesta.
El camino es por la derecha, sigue recto, una parte del camino se caerá avanza y baja por la escaleras, en esa habitación hay 2 zombis, uno es blindado. Atrae al primero y acábalo con el bate, y después acércate con el blindado, te recomiendo ver en dirección al fuego, porque del cuarto del fondo saldrán otros 2, así se quemarán con el fuego ellos solos, mientras tú matas al blindado, luego métete al cuarto y acaba con el otro blindado. En el suelo hay una maleta que contiene Cartas de la Reina, avanza y llegarás a una estancia con 2 puertas y en medio una mesita con unas notas, examínalas. Entra por cualquier puerta, en la mesa habrá Cartas de la Reina y la Profecía Negra, arriba de la puerta encontrarás la Caja de Conexiones, escanéala, también verás el libro que el doctor te encargó, al agarrarlo se abrirá una puerta bajo el librero, entra, a la derecha verás la Mochila XL que anteriormente vimos, y un zombi, mátalo antes de que se levante.
Si te vas por el lado izquierda habrá notas, examínalas, al lado de la mochila verás un interruptor, púlsalo para abrir el conducto que antes vimos y sal por él, dirígete al elevador y llévale el libro al doctor. Después de la escena, te pedirá el libro, acércate al pequeño cuadro y deja el libro, te dará una Jeringuilla y Mejora del Pad, con esta mejora, el radar se actualizará solo y también podemos detectar a zombis que tengan virucida, con la jeringuilla tendremos una segunda oportunidad si es que algún zombi nos agarra. Escanea al zombi que está frente a ti y luego mátalo, usa la jeringuilla para extraer el virucida. El doctor te pedirá otro libro, pero está en los apartamentos de Brick Lane, nuestro nuevo objetivo. Ve al refugio a salvar la partida.
Dirígete a la alcantarilla y entra en la de los mercados. Cuando aparezcas en el lugar, tienes que entrar por la puerta de la izquierda, la puerta azul, pero al lado hay otra puerta que antes no podíamos abrir porque no teníamos ganzúa, así que ahora sí, ábrela y adentro obtendrás munición y la Mejora de potencia de fuego. Entra por la puerta azul, en el contenedor cerca de la escalera habrá 3 bengalas, verás que otra vez estarán los 2 zombis de antes más otro más al fondo, mátalos o vete corriendo hacia el punto verde. Entra por la puerta de rejas, en el piso cerca de unas bolsas de basura encontrarás la Mejora de capacidad. Abre la puerta, estarás en un cuarto grande en el que no hay nada, pasa por el agujero en la pared, en esta habitación no hay nada, pasa por la puerta que dice EXIT.
Continúa por el camino, llegarás a otro cuarto, abre la puerta, entrarás a un cuarto pequeño, sube las escaleras y abre la puerta.
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Fuente: Álvaro y César