Guía Assassin's Creed 2

Secuencia 14: Veni, Vidi, Vici

 

 

Al empezar esta secuencia, dirígete a la casa de la Villa y cuando intentes entrar en la habitación marcada del objetivo (la oficina de Mario), verás que no podrás pasar hasta que tengas las 30 páginas del códice. Para más información sobre como conseguirlas, mira en la sección correspondiente de la guía. Cuando las tengas todas, sigue leyendo aquí.

 

La X marca el lugar

 

Al entrar en la habitación, habla con la gente e inspecciona el pedestal para poner el objeto. Ahora acércate a la pared y tendrás que poner las 30 páginas del códice. Una vez colocadas, tendrás que irlas girando de manera que formen un mapa mundi. Un consejo es que empieces por los bordes y luego el resto ya te será más fácil.

 

Cuando termine la conversación, habla con Mario, que estará allí mismo. Te mandará a una misión en Roma.

 

En la boca del lobo

 

Súbete por las piedras de la izquierda, engánchate al bordillo y sube hasta las barras de madera de la pared. Ve por ellas hasta la plataforma colgante y desde allí salta hasta los salientes de la pared de la torre y sube hasta arriba de todo. Habrá varios guardias, así que procura acabar con ellos asesinándolos de manera silenciosa.

 

Acciona la palanca para abrir la puerta y pasa por ella. Mata a los dos guardias de abajo y después sube por las cajas de la derecha y por las barras hasta la parte de arriba para matar a un tercer guardia. Ahora activa la palanca para abrir la puerta de abajo y pasa por ella. Mata a los enemigos que aparecerán y súbete a la torre en donde está la marca de destino.

 

Tendrás que ir avanzando por la muralla con el caballo; tu corre, no te pares ni a matar a los enemigos. Más adelante al llegar a una torre, se cerrará la puerta y no podrás pasar. Bájate del caballo y trepa por la torre. Mata a los enemigos, tírate por el otro lado y avanza hasta la siguiente torre, esta vez a pie y matando a los enemigos por el camino.

 

Mata al guardia de la torre y baja para abajo. A estos guardias puedes matarlos con sigilo, escondiéndote en los montones de paja. Súbete a la siguiente torre y acaba con los tres enemigos; al primero aprovecha para asesinarlo desde el borde. Ahora aprovecha también para asesinar al enemigo que está abajo saltándole encima. Asesina al guardia solitario de la siguiente torre, súbete al bordillo y salta sobre los siguientes dos guardias de abajo.

 

Ten cuidado por que vendrán dos grupos de guardias a por ti, todos a la vez y entre ellos hay unos brutos con armadura pesada y también unos lanceros, así que ve con calma. Cuando termines con ellos, sube para arriba y activa la palanca para abrir la puerta de abajo.

 

Tendrás que pasar inadvertido camuflándote entre los monjes. Hay dos guardias en esta zona, uno justo al fondo al lado del interruptor y otro en el pasillo de la izquierda. Ve primero a asesinar al de la izquierda y después avanza por ahí para asesinar por la espalda también al que está al lado de la palanca; después actívala para abrir la puerta.

 

En la siguiente zona más de lo mismo, sólo que ahora los monjes están quietos en el mismo sitio, hay más guardias y dos de ellos se están moviendo. Escóndete en el primer grupo de monjes, espera a que uno de los soldados pase a la izquierda y ve tu detrás de él. Entonces avanza cuando tengas oportunidad hasta el fondo de este lado y rápidamente ve a activar la palanca para pasar a la siguiente zona. Si lo hiciste bien, podrás pasar sin que te vean y sin tener que matar a nadie.

 

Ve hasta la plataforma de madera de la pared de enfrente, pasa para la de abajo y cruza por la cuerda hasta la siguiente. Salta a la plataforma de madera colgante. Desde ahí tendrás una buena posición para asesinar a tu objetivo.... o al menos para intentarlo.

 

Durante esta batalla, ataca al enemigo sólo cuando tus particulares ayudantes lo estén atacando también, ya que sino, no darás acertado ningún golpe.

 

Cuando termine la pelea, cuando tengas el control, acércate al altar del fondo y utiliza la visión de águila para localizar los dos botones, uno a cada lado. Actívalos y ve por el pasaje que acabas de descubrir.

 

Al salir, tendrás de nuevo un enfrentamiento con Rodrigo Borgia, pero esta vez será más débil, así que limítate a zurrarle sin descanso. Estate atento por que podrás acabar con él pulsando el botón que aparecerá en pantalla. Avanza hasta la marca en la siguiente sala cuando todo haya acabado.

 

Epílogo

 

Después de la escena, cuando pasen los créditos, no apagues la consola (o el ordenador), por que al poco rato acabarás despertando y tomando el control de Desmond. Tan sólo tienes que seguir a la chica mientras vas eliminando a los enemigos que salgan a tu paso.

 

O sea, que estamos jodidos...