Guía Assassin's Creed III
Gremio de asesinos
Al conseguir asesinos mediante las misiones de liberación, podrás utilizarlos para que te ayuden en combate o bien mandarlos a misiones para conseguir diversas recompensas mediante esta sección, la del gremio de asesinos.
Para acceder a este gremio simplemente pulsa LB/L2 y luego X/cuadrado. Una vez dentro ya verás todos los lugares disponibles y sus correspondientes misiones a las que puedes mandar a los asesinos.
Los distintos parámetros y características de la misión se entenderán perfectamente en el juego, así que en Eliteguias os vamos a explicar lo que influye, y cómo influye, en la probabilidad de éxito que tengas en una misión.
Ten en cuenta que además de lo indicado a continuación, puedes mandar a varios asesinos juntos a la misma misión para incrementar la probabilidad de éxito... algo que te sonará del anterior Assassin's Creed.
ÉXITO EN LAS MISIONES
Probabilidad de éxito por defecto
-Dificultad 1 estrella: 75%
-Dificultad 2 estrellas: 25%
-Dificultad 3 estrellas: 0%
Colonias adyacentes conquistadas
-Dificultad 1 estrella: +10%
-Dificultad 2 estrellas: +15%
-Dificultad 3 estrellas: +25%
Nivel de los asesinos
-Nivel 0: +2%
-Nivel 1: +5%
-Nivel 2: +10%
-Nivel 3: +15%
-Nivel 4: +20%
-Nivel 5: +25%
-Nivel 6: +30%
-Nivel 7: +35%
-Nivel 8: +40%
-Nivel 9: +45%
-Nivel 10: +50%
-Nivel 11: +55%
RANGOS DE LOS ASESINOS
Al conseguir experiencia y por lo tanto ir aumentando de nivel, aparte de mejorar la probabilidad de éxito en las misiones, tus asesinos también irán consiguiendo diversas habilidades a mayores de las que ya tengan por defecto y ya explicadas aquí.
Rangos
Nivel 1: Soldado
-Experiencia: 100
-Habilidades: Combo de asesinato, Asesinato aéreo, Barrido de arma.
Nivel 2: Cabo
-Experiencia: 200
-Habilidades: Asesinato dole, Puñalada por la espalda, Pistola de pie de pato.
Nivel 3: Sargento
-Experiencia: 300
-Habilidades: Derribar y matar, Asesinato mejorado, Contraatacar y desarmar.
Nivel 4: Alférez
-Experiencia: 400
-Habilidades: Escudo humano, Combo de asesinato mejorado, Saqueo.
Nivel 5: Teniente
-Experiencia: 500
-Habilidades: Pistola mejorada, Contraatacar y lanzar, Nueva arma cuerpo a cuerpo.
Nivel 6: Capitán
-Experiencia: 600
-Habilidades: Contraataque especial, Resistir combo de asesinato.
Nivel 7: Comandante
-Experiencia: 700
-Habilidades: Asesinato mejorado, Contraataque.
Nivel 8: Coronel
-Experiencia: 800
-Habilidades: Pistola de dos cañones.
Nivel 9: General
-Experiencia: 900
-Habilidades: Combo de asesinato mejorado, Resistir combo.
Nivel 10: Teniente general
-Experiencia: 1000
-Habilidades: Invertir paradas, Bomba de humo.
Nivel 11: Asesino
-Experiencia: 1100
-Habilidades: Nueva arma, Movimiento característico.