Guía Dishonored: La Muerte del Forastero

Misión 4: El archivo robado

 

 

Esta cuarta misión no la comenzarás en el barco como las anteriores, en cualquier caso antes de salir lee las notas, escucha el audiógrafo y recoge también el mapa de los Jardines e Cyria.

 

Misión 4: El archivo robado

 

Sal al balcón y verás a varios Decanos en las calles, 2 de ellos junto a unos muebles ardiendo. Empieza por Desplazarte a la cobertura junto a la hoguera y espera a que ambos se separen, pudiendo acabar con ellos sigilosamente, primero al que se va hacia la izquierda y luego al que se queda cerca de la hoguera.

 

Misión 4: El archivo robado

 

Justo por debajo de la sala donde empezaste, verás a una mujer llamada Courtney, así que habla con ella y te pedirá que busques a Lonnie, activándose así un objetivo opcional de la misión.

 

Misión 4: El archivo robado Misión 4: El archivo robado

 

Ve hacia la marca de misión “Apartamento” y entra en ese apartamento. Al subir las escaleras verás a 3 decanos de espaldas exigiendo al propietario del apartamento que les abra. Espera un poco y tirarán la puerta abajo... espera otro poco a que se separen y ve acabando con ellos de uno en uno. Con el apartamento despejado, ve a la cocina y encontrarás el cadáver de Lonnie, el cual tendrás que saquear para conseguir la nota “Un anillo para Cortney”. Explora bien el apartamento para recoger algunas cosas de valor, sobre todo el talismán de hueso Cuenta atrás demorada. Cuando termines aquí, regresa junto a Courtney para darle la mala noticia y aceptar 100 monedas de oro como recompensa o rechazarla.

 

Misión 4: El archivo robado

 

Ve hacia la marca del mercado negro, pero ten cuidado por que por ese lado de la calle debería haber un Decano patrullando. Al fondo pasa por un hueco en la puerta y sube las escaleras para llegar al propio Mercado tras romper unas tablas. Compra las mejoras necesarias y si no quieres gastar dinero en el resto, sobre todo los talismanes de hueso Silueta esquiva, Encasquillado afortunado y Ojos ciegos, así como la nota “Caja para anotaciones” que añade la pista “Pasadizo de los contrabandistas” para esta cuarta misión... lee la siguiente nota que te indicamos a continuación en Eliteguias. Y no te olvides de activar los contratos Álvaro y la Abadía, Roba las profecías y Una apuesta arriesgada.

 

Robar el Mercado Negro

Misión 4: El archivo robado

 

Sal del edificio y nada más hacerlo mira hacia arriba... tienes que Desplazarte hasta ese balcón y para poder hacerlo, primero sube a la tubería de enfrente, luego a la que está pegada al edificio y finalmente al balcón. La puerta está cerrada, pero si usas Presagio podrás meterte por el conducto y colocar una marca al otro lado del mostrador de la dependienta. Ahora regresa al interior de la tienda como de costumbre y desplázate por entre los barrotes.

 

Misión 4: El archivo robado

 

Ahora vamos a completar primero el contrato Una apuesta arriesgada. Cuando estés listo, es hora de entrar en el conservatorio real y antes de nada, deshazte de los decanos que están en las escaleras principales, si esperas el momento justo podrás eliminar a ambos por la espalda sin que se enteren.

 

Tienes un par de opciones para entrar y la puerta principal justo tras subir las escaleras es una de ellas, aunque en lugar de eso en Eliteguias te sugerimos que desde la puerta vayas a la derecha, bajes por las escaleras hasta entrar en lo que parece una sala de mantenimiento y al fondo donde están las ratas, pases por debajo de una rejilla metálica y golpees unas tablas de madera. Avanza hasta que veas otra compuerta en el techo bloqueada por unas tablas, las cuales tienes que romper para poder abrirla y luego ir al interior del edificio.

 

Antes de nada pasa por la puerta que tienes justo a la izquierda para recoger el “Mapa del Conservatorio Real” en esa pequeña sala. Ahora vamos a despejar la principal, pero no de cualquier forma si quieres conservar el anonimato...

 

Misión 4: El archivo robado

 

Desde el pasillo central sitúate tras la columna tal y como te indicamos con la imagen de arriba. Colócate frente a la puerta, pero no vayas caminando por que te podrá ver el Decano, en lugar de eso Desplázate. Antes de nada abre la puerta y luego noquea por la espalda a ese decano para dejar su cuerpo al otro lado de la puerta. Aún quedan 2 guardias más en la parte de enfrente de la puerta y otro a la derecha... Pues bien, elimina al primero de la parte central, luego al de la derecha y para el último espera tras las columnas iniciales para vigilar su posición y esperar el momento justo para avalanzarte sobre él.

 

Misión 4: El archivo robado

 

Con la sala despejada, avanza a la siguiente sala en el primer piso. En la siguiente habrá otros 3 Decanos y, dependiendo de la prisa que te des, su posición y por tanto la estrategia a seguir cambiará bastante. Por ejemplo si eres rápido puedes deshacerte de uno de ellos que está separado de los dos y luego lanzar a la pareja una botella de cloroformo (que encontrarás en la primera sala que despejaste), sino tendrás que esperar el momento oportuno para deshacerte de ellos de uno en uno, y escondiendo sus cuerpos en la sala anterior.

 

El caso es que uno de ellos tiene la “Llave de la sala de interrogatorios”, así que saquéalos para conseguirla. Dentro de las celdas de la izquierda hay una bruja, así que abre la puerta y habla con ella, esta te pedirá que elimines a todos los guardias (aunque noquearlos también vale), algo que ya deberías tener hecho en este instante, así que habla con ella de nuevo y dile que ya puede dejar ese lugar, como agradecimiento te contará que hay una llave oculta sobre un cuadro, a la izquierda...

 

Pasando por la sala de calderas al fondo verás un ascensor que no funciona y unas escaleras, todavía no vamos a ir por allí, aún hay algo más que hacer antes.

 

Misión 4: El archivo robado

 

Vuelve a la primera sala donde estaban los 4 Decanos y sube las escaleras al segundo piso. Primero entra en el pequeño almacén para recoger algunas cosas y luego abre la otra puerta pero no pases por ella todavía. Marca a ambos Decanos y luego espera a que el que está tras el mostrador del fondo se de la vuelta para encargarte del primero. Deja su cuerpo en el pasillo y si te das prisa podrás llegar hasta el segundo Decano antes de que se de la vuelta. Espera entonces en este lado de la sala a que vuelva a mirar hacia esta y pasa por la puerta para encargarte de él. Sobre el mostrador encontrarás la “Llave de la morgue”.

 

Misión 4: El archivo robado

 

Date media vuelta y según habías entrado en esta sala hay un portón doble a la derecha, así que ve por él. En esta sala hay 6 Decanos en total, así que tómate un momento para marcarlos a todos con Presagio y luego deshacerte de ellos uno por uno será bastante fácil. Explora bien la zona en busca de objetos y luego sube por las escaleras del fondo al segundo piso.

 

Misión 4: El archivo robado

 

En este piso habrá 3 Decanos por el lado izquierdo y 2 Hermanas por la derecha. Primeo encárgate de los decanos uno por uno y luego para las Hermanas, como están las dos muy juntas (sino espera un poco a que lo estén), lo más rápido y seguro es lanzarles una “Granada Hiperbárica” para aturdirlas, sino va a ser complicado.

 

Con la zona despejada, primero ve a donde estaban las Hermanas para destrozar los 4 incensarios que hay en la sala (alguno puede que ya se destrozara al lanzar la granada), con lo cual conseguirás el logro/trofeo “Voces”. Acto seguido, vamos a coger el talismán de hueso Conducto del Vacío.

 

Estando de espaldas a la puerta de la morgue, ve por la siguiente puerta abierta a la izquierda en ese pasillo y primero recoge el talismán de hueso Recuperación ágil. Sal de la habitación del talismán y entra en la de justo enfrente. Sal por la siguiente puerta de esta y encontrarás a un Decano rezando, de espaldas a ti, así que acaba con él.

 

Estando de espaldas al altar, pasa por la puerta de la izquierda y en la zona del balcón habrá otro Decano más, así que acaba también con él y la puerta doble por la derecha es la que lleva a la sala anterior donde estaban las 2 Hermanas y los 3 Decanos, pero no es por ahí por donde vamos a ir.

 

Misión 4: El archivo robado

 

En lugar de eso, según entras en esta zona del balcón, a la derecha verás una puerta con cristal cerrada... pues bien, ¿recuerdas a la bruja que liberaste antes y que te había mencionado una llave sobre un cuadro? Pues dicha “Llave de las brujas” está en el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, así que recógela y abre la puerta con ella.

 

En esta sala primero recoge el talismán de hueso Robusto y luego si trepas hasta la parte superior por el fondo y luego continúas subiendo por el mueble y las lámparas llegarás a tu objetivo principal, pero... aún hay más cosas que hacer y aparte esa no es la mejor ruta a seguir.

 

Misión 4: El archivo robado

 

Regresa a donde estaba el Decano rezando y, según miras hacia el altar, pasa por la puerta de la izquierda y sube por las escaleras. Pasa por la puerta a la izquierda y al inicio debería haber un solo Decano, así que acaba con él. Entra en la primera sala a la derecha, Desplázate a la parte superior del armario y desde allí podrás ver a 3 decanos en sus escritorios.... pues bien, en las oficinas de bajo debería haber una botella de cloroformo, así que con esa botella (o bien con una Granada hiperbárica si no quieres volver al piso de abajo, lánzala en el medio de la sala para dormir a todos o si no (al menos con el cloroformo está complicado que afecte a todos), al tercero lo podrás eliminar fácilmente Desplazándote a sus espaldas y noqueándolo por detrás.

 

Misión 4: El archivo robado

 

Sal de esta sala y ve por el siguiente pasillo para completar primero el contrato Roba las profecías, teniendo cuidado con las Hermanas que están por la zona. Entonces, desde ese elevador donde terminas el contrato, vuelve a subirte a la cima de este y sigue Desplazándote hacia arriba hasta poder meterte por un hueco en la pared, yendo a parar a la zona superior de la gran sala. Ve hasta el fondo por el bordillo y pasa por la ventana abierta.

 

Como hagas lo que tienes que hacer a continuación (recuperar el archivo robado) dependerá de un par de cosas:

 

-El contrato Álvaro y la Abadía resumiendo, requiere que mates a todo el mundo (para más detalles consulta la sección correspondiente), por lo cual la estrategia a seguir está bastante clara y directa... matarlas y examinar el cadáver de Rosewyn.

 

-Si estás jugando una partida no letal y/o quieres conseguir el logro/trofeo “La cara de la abadía”, entonces tendrás que mantener el sigilo (al menos solo a partir de ahora) y hacer lo que te indicamos a continuación en Eliteguias. Aunque no te interese ese logro/trofeo, es igualmente la manera más segura de conseguir tu objetivo, sino te va a resultar muy complicado.

 

Misión 4: El archivo robado Misión 4: El archivo robado

 

Lo primero será entrar en la primera habitación de la izquierda tras pasar por la ventana, pero no directamente por que la Hermana del fondo te verá... primero desplázate a la sala de la derecha y luego a la de la izquierda. Allí verás a Cardoza, así que noquealo y luego usa Semblanza en él para hacerte con su cara. Ahora ve rápidamente (no hace falta que corras, simplemente no pierdas tiempo) hasta la Hermana Lena Rosewyn en la terraza del fondo, la cual te dará sin problema la placa de silvografía.

 

NOTA:

Procura ir a por Cardoza antes de que lo manden salir de esa sala, por que sino después la solución pacífica/sigilosa se complicará bastante, por no decir que se imposibilita.

 

Tras conseguir el archivo, aparte de que recibirás el logro/trofeo “Gnosis”, independientemente de cómo lo consiguieses, tienes que regresar a la sala donde estaba inicialmente Cardoza antes de que se acabe el efecto de Semblanza para que no te descubran. Y antes de ir a por el siguiente objetivo, recoge el talismán de hueso Virotes de fragmentación (no se hizo antes para no perder tiempo innecesariamente).

 

Misión 4: El archivo robado

 

Pues bien, ahora el objetivo será utilizar un proyector para examinar el archivo y tampoco te preocupes demasiado por que vendrán todos marcados en el propio juego, así que simplemente ve al que quede más cerca o te sea más fácil dependiendo de los enemigos que puedan quedar.

 

Luego vuelve a coger la placa después de haberla usado y el objetivo será huir a las montañas, lo que significa volver a la casa en la que comenzaste la misión y examina el equipaje para ir a la cantera norte de Sindaerey. Ahora continuemos con Un agujero en el mundo.