Guía Elden Ring: Nightreign
Expediciones y Señores de la Noche
Hay 8 expediciones en total (que en Eliteguias ya te explicamos el funcionamiento general en la sección Mecánicas y objetivo del juego), las cuales se comienzan desde la propia mesa redonda en la... Mesa Redonda, pero no todas estarán disponibles desde el inicio.
-Inicialmente solo estará disponible la primera.
-Al terminarla podrás hacer las 6 siguientes en el orden que quieras.
-Al terminar todas esas 6, estará disponible la 8ª y última expedición.
Logros/Trofeos
Cuando terminas la primera expedición, recibes el logro/trofeo Los Señores de la Noche.
Cuando completas 4 expediciones cualesquiera, el aspecto de la Mesa Redonda cambiará y recibirás el logro/trofeo Cae la Noche.
Si completas 3 expediciones cualesquiera seguidas (sin morir en ninguna), recibirás el logro/trofeo Exterminador de la Noche.
Cuando derrotas a todos los señores de la noche, es decir, cuando completas todas las expediciones, recibirás el logro/trofeo Conquistador de Señor de la Noche.
Bruma
Mientras que la moneda de cambio principal con la que aumentar de nivel la consigues como siempre (derrotando a enemigos) pero lo pierdes todo al comenzar (o fallar) cada expedición, teniendo que volver a conseguirla de nuevo, en Nightreign hay otra nueva moneda llamada “Bruma”, la cual consigues como recompensa al finalizar cada expedición (ganes o pierdas) y servirá para comprar cosas en el Bazar de Tarro de la Mesa Redonda.
Y lo mejor de todo es que son permanentes y no las perderás con cada nueva expedición que comiences.
Expediciones / Jefazos
El objetivo de las expediciones, como ya te hemos comentado más arriba, viene explicado en la sección de Mecánicas y objetivo del juego, en conjunto con la de Consejos/estrategias, por lo que aquí básicamente te indicaremos la estrategia para cada jefazo final (o Señor de la Noche) de cada una de las expediciones.
Pero antes de nada, aparte de los Señores de la Noche, por un lado están los jefazos normales que te puedes encontrar por el mapa y por otro lado, los más importantes, los “Grandes enemigos”, que, con el permiso de los Señores de la Noche, son el mayor peligro.
Pues bien, a estos, aparte de los dos que si o sí tienes que derrotar en el Día 1 y el Día 2, a los demás los podrás encontrar en ciertas localizaciones marcadas, como por ejemplo las “Prisiones”... y si derrotas al menos a 10 de estos en una única expedición (contando los 3 días), entonces recibirás el logro/trofeo Poder inconfesable.
En el siguiente vídeo podéis ver el combate contra todos estos jefazos:
https://www.youtube.com/watch?v=wCJ6iIsgJIE
Y luego aparte ya teneís los vídeos individuales de cada uno de estos jefazos.
EL TRICÉFALO
Una bestia de muchas patas que aparece entre las sombras, portando sobre su lomo una espada de eslabones empleada para cazar a sus presas. Entre los colmillos de sus numerosas cabezas crepitan sobrecogedoras llamas. Cuando la asaltan múltiples sombras, solo la luz sagrada puede entorpecer su caza.
Señor de la noche: Gladius, Bestia de la Noche
-Debilidades: Para causarle más daño usa el elemento Sagrado, que es su debilidad, o bien armamento que inflija desangramiento.
Cuando lo derrotes recibirás el logro/trofeo El Tricéfalo.
MANDÍBULA ABIERTA
Un inmenso armazón negro y retorcido capaz de albergar rayos y dotado de enormes mandíbulas rechinantes que devoran todo cuanto hallan a su paso.
Solo el veneno puede hacerle frente.
Señor de la noche: Adel, Barón de la Noche
-Debilidades: Veneno, Congelación
Cuando lo derrotes recibirás el logro/trofeo Mandíbula abierta.
PLAGA CONSCIENTE
Un insecto volador y unas tijeras vivientes, que rastrean la tierra. Quienes logran escapar de la lluvia de luz mágica del primero son víctimas de las segundas. El veneno de la polilla va corroyendo el cuerpo de su huésped, como un parásito que no puede eliminarse sin ayuda.
Señor de la noche: Gnoster, Sabiduría de la noche
-Debilidades: Fuego
Cuando lo derrotes recibirás el logro/trofeo Plaga consciente.
PRESAGIO
Un ente desconocido que surca los cielos. Convierte los alrededores en un auténtico océano que se mezcla con la vida que encuentra a su paso, como en un sueño. Sed cautos, guerreros, pues el enemigo no siempre está donde uno piensa.
Señor de la noche: Maris, Sondeo de la Noche
-Debilidades: Rayo
Cuando lo derrotes recibirás el logro/trofeo Presagio.
BESTIA EQUILIBRADA
Una criatura con cabeza de cabra que se hace pasar por humana y de la que se dice que es capaz de usar una oscura forma de alquimia. El oro falso provoca la pérdida de la cordura. Sin embargo, quienes fomentan tal enajenación acaban sucumbiendo a ese mismo mal, ni más ni menos.
Señor de la noche: Libra, Criatura de la Noche
-Debilidades: Fuego, Sagrado
Cuando lo derrotes recibirás el logro/trofeo Bestia equilibrada.
CABALLERO DE DERIVA OSCURA
Un ancestral centauro consumido por el combate. Su fervor por los dioses a los que sirve aún arde en su interior, canalizando una forma sagrada del poder de la Noche. Según cuenta la leyenda, los poderosos y radiantes dioses eran capaces de ocultarse en el rugido del trueno.
Señor de la noche: Fulghor, Campeón de la Luz Nocturna
-Debilidades: Rayo, Sangrado
Cuando lo derrotes recibirás el logro/trofeo Caballero de deriva oscura.
FISURA EN LA NIEBLA
Un dragón prehistórico que acecha entre la niebla. Se dice que este enorme par de ojos sombríos,enmarcados en la niebla helada, aparece siempre en los momentos trascendentales de la historia. Su frialdad es tal que hasta puede arrebatarles el calor a sus víctimas.
Señor de la noche: Caligo, Miasma de la Noche.
-Debilidades: Fuego, Sangrado
Cuando lo derrotes recibirás el logro/trofeo Fisura en la niebla.
ASPECTO DE LA NOCHE
Más allá de la Noche sin límites se halla la nebulosa figura de cierta persona. Tal es el origen de la Noche, el enemigo del mundo.
Las señales revelarán, donde llevan las huellas del Señor de la Noche Primordial.
Señor de la Noche: Forma de la Noche
Primero tendrás que enfrentarte a la Forma de la Noche antes de que cambie de "fase" y se transforme en Heolstor.
Señor de la noche: Heolstor, Señor de la noche
-Debilidades: Sagrado
Cuando lo derrotes recibirás el logro/trofeo Aspecto de la Noche.
Ahora continúa leyendo en la sección El final del juego.