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Guía Far Cry 2

Acto 1

 

 

Prólogo

 

Después del pequeño paseo en taxi, vas a desvanecerte. encuentras al Chacal y una explosión resuena en el hotel. Avanza para tratar de salir del edificio. Sigue las indicaciones que se exhiben para salir de tu habitación por la ventana. Avanza luego hacia el cadáver y recoge su fusil. Baja las escaleras y avanza hacia la salida. Después de un enfrentamiento corto con hombres armados, caerás por segunda vez sin conocimiento.

 

El lugar en el cual te despiertas y tu primer interlocutor cambian según el personaje escogido al principio del juego. Sin embargo, la primera misión así como todas las demás son idénticas. Tu primera misión consiste en reparar el coche amarillo que se encuentra en el campamento. Dirígete adelante del vehículo y aprieta Triángulo para reparar el motor.

 

Sube dentro y ve hacia el punto de control enemigo. Avanza fijándote en el mapa o simplemente gracias a los carteles rojos de indicación. Una vez delante del escondite, baja y elimina a ambos guardias que no representan un peligro real. Entra y recoge combustible y municiones. Avanza luego hacia la cama y reposa durante la una hora.

 

Liberar al prisionero

 

Sube en el coche y ve hacia el campo indicado sobre tu mapa. Para antes de alcanzarlo y sube sobre la colina que da al campo. Saca tu mapa y fíjate en donde están las ametralladoras y el kit de cuidados. Fíjate también en los guardias y desciende. Quédate puesto en cuclillas para evitar los tiros enemigos y elimina a los soldados que te atacan. Dispara a los barriles explosivos para matarlos. Entra luego en la cabaña donde se encuentra el preso. Abre la puerta para liberarlo y sal. Sube en el vehículo que se encuentra en el campamento y ve a recibir tu paga.

 

Ir al bar de Mike

 

Después del discurso, saca y abre tu mapa y tu GPS. Busca el diamante girando y vigilando la luz que pestañea sobre tu GPS. Avanza en la dirección cuando la luz se fija. Cuando pestañea rápidamente, es que el maletín que contiene los diamantes está próximo. Búscalo y toma las piedras preciosas antes de volver al bar de Mike para recibir una nueva misión.

 

Una vez en la zona del bar, entra en la armería (que se encuentra a la izquierda) y acércate al ordenador. Compra un arma y sal. Ve a la cabaña que se encuentra a la derecha de la armería y toma la nueva arma. Ve hacia el bar y entra. Habla con el hombre al que habías salvado y ve hacia el tipo que está sentado. Habla luego con el tercer tipo que se hará rápidamente tu socio. Vuelve a hablar luego con el tipo sentado y toma el casete que debes entregar al padre Maliya. Este último se encuentra en la iglesia.

 

Vuelve entonces hacia Pala y verifica tu GPS en busca de maletines de diamantes. Entra luego en la iglesia y dale el casete al sacerdote. Te dará a cambio medicinas contra la malaria. Sal luego de la iglesia y gira a la izquierda hacia el CUARTEL GENERAL del UFLL.

 

UFLL: El oasis

 

Ve hacia el edificio del UFLL. Entra después de la excavación y sube al piso para recibir tu nueva misión. Puedes recoger jeringas que se encuentran cerca de la salida. Guarda tu partida y sal. Abre tu mapa y localiza tu objetivo. Toma un coche a la salida de la ciudad y dirígete hacia el oasis.

 

Encontrarás puntos de control durante el camino. Tienes la elección de eliminar a todos los enemigos que los guardan o de seguir tu camino. Si los enemigos poseen vehículos, van a perseguirte. Durante cada misión, tu compañero te llama para elaborar el segundo plan de ataque. Eres libre de seguir su plan o de continuar tu misión normalmente. Puedes también utilizar el autobús que lleva de Pala hasta una parada al borde del desierto antes de continuar tu camino a bordo del coche que se encuentra en la parada.

 

Acércate a la parada por el montículo elevado de la llanura y Observa a tus enemigos. Lentamente desciende luego y ve cerca del vehículo que se encuentra en el extremo del campamento. Puedes utilizar la ametralladora del coche para eliminar a tus enemigos. Avanza luego hacia el depósito de municiones y dispara quedándote a lo lejos para no sufrir los daños en respuesta a la explosión. Deja la zona sólo si aparece un mensaje en el que informas del éxito de la misión. Vuelve después a Pala y recoge los diamantes que se encuentran de camino.

 

UFLL: Encontrar el tesoro

 

Ve a ver a los tipos de la UFLL para una nueva misión. Examina luego tu destino sobre el mapa y dirígete allí. Elimina a los enemigos en los puntos de control y toma uno de sus coches equipados con una ametralladora. Para luego lejos del campo enemigo y continúa tu camino a pie para no alertar a los guardias. Repara en los enemigos que guardan la entrada de un hoyo. Baja la pendiente y ponte a cubierto.

 

Comienza a eliminar a los enemigos quedándote en el mismo lugar. Deja a los enemigos venir hacia ti en lugar de avanzar hacia ellos. Procura no ser rodeado por tus enemigos. Desciende luego en el hoyo utilizando las escalas para encontrar varios lingotes de oro. Vuelve a Pala en Autobús después de haber tomado el control del puesto de guardia enemigo y recoger el casete indicado por tu GPS.

 

Resistencia: Encontrar medicinas

 

Una vez en Pala, debes ir a la iglesia para hablar con el padre Maliya. Tus misiones son las de la resistencia. Debes realizar estas misiones para obtener medicinas.

 

Debes llevar unos pasaportes a una célula de la resistencia. Ve a la parada de autobús y fíjate en el mapa en un punto que indica el Noroeste. Toma luego el coche y saca tu mapa conduciendo. Puedes pasar por el escondite que se encuentra sobre tu camino para guardar la partida. Avanza luego y busca un puesto de guardia.

 

Continúa tu camino hacia el campamento. Si tienes un coche con una torreta, quédate bastante lejos de las cabañas y localiza y elimina a ambos guardias. Sino avanza por la selva y neutraliza a los enemigos que vigilan. Entra luego en la cabaña y habla con ambos hombres. Dale luego los pasaportes al segundo para conseguir la medicina. Vuelve luego hacia Pala para obtener una nueva misión.

 

UFLL: Destruir las bombas

 

Ve hacia el CUARTEL GENERAL del UFLL para una nueva misión. Se trata esta vez de una misión de sabotaje durante la cual debes destruir las bombas de un invernadero del APR. Toma la dirección del invernadero y examina los puestos de guardia enemigos. Escoge un vehículo provisto de una torreta, esto puede servirte si te ven desde lejos.

 

Cuando estés cerca del invernadero, desciende del vehículo y avanza furtivamente. Localiza las defensas enemigas antes de entrar en la zona. Avanza hacia el primer invernadero y elimina a los primeros enemigos que encuentras. Entra y quédate en cuclillas. Los cristales son a prueba de balas pero quédate a pesar de todo puesto en cuclillas para tu seguridad. Levántate de cuando en cuando para observar el emplazamiento de los enemigos y quédate en la puerta para eliminarles según vengan.

 

Pasa luego al segundo invernadero y dirígete hacia las bombas rojas que se encuentran en la esquina, a la izquierda de la puerta de entrada. Dispárales para destruirlas y huye pasando por el primer invernadero antes de alcanzar tu vehículo. Vuelve a Pala para comprobar que el CUARTEL GENERAL del UFLL a cerrado sus puertas.

 

APR: Eliminar al jefe de la policía

 

Entra en el CUARTEL GENERAL del APR y sube al piso. Acepta la misión y sal. Abandona Pala dirigiéndote hacia el blanco que está en movimiento y coge un 4x4. Observa la trayectoria del blanco y te darás cuenta de que efectúa el mismo trayecto, en círculos. Sitúate entonces sobre un puente y bloquea el camino con tu vehículo. Toma el control de la torreta y espera al convoy. Dispara en primer lugar al coche de escolta y sus ocupantes.

 

Pasa luego al segundo coche en el cual se encuentra el jefe de la policía. Si tu vehículo se inflama, déjalo y dispárale para hacerle explotar y matar más gente de golpe. Ya que el convoy está bloqueado sobre el puente, tendrás todo el tiempo necesario para eliminar a los enemigos de la manera que quieras. Vuelve luego a Pala y ve a la iglesia.

 

Resistencia: Encontrar medicinas

 

Todas las misiones de la resistencia se parecen, sólo el lugar difiere. Debes una vez más aportar papeles a algunos miembros de la Resistencia. Utiliza el autobús que te acerca a tu destino sin tener malos encuentros de camino. Indaga por lo menos un puesto de guardia para tomar un 4x4 y lanzarte hacia tu destino. Cuando estés cerca de la cabaña de los miembros de la Resistencia, párate y elimina a los guardias que vigilan los lugares con tu torreta. Desciende luego y entra para devolver los pasaportes y tomar las medicinas a cambio. Vuelve luego a Pala.

 

APR: Destruir el vagón cisterna

 

Entra en el CUARTEL GENERAL del APR y recibe tu nueva misión. Ve hacia tu destino en autobús. Pasa por el refugio para guardar la partida y recuperar diamantes. Acércate luego a la estación y lentamente acércate al precipicio izquierdo. Entra en uno de los tubos y quédate allí. Elimina a los enemigos que veas y espera tranquilamente a que otros guardias vengan a buscarte. Avanza luego de un vagón al otro para eliminar al resto de los guardias. Dirígete luego hacia el vagón y dispárale con un cohete o simplemente lanza una granada en las cercanías. Examina la zona en busca de municiones luego vuelve a Pala.

 

APR: Destruir el compresor

 

Ve a ver a los miembros de la APR que te confían una nueva misión de sabotaje. Localiza tu objetivo sobre el mapa y dirígete hacia el garaje. Elimina a ambos guardias que se encuentran en los puestos avanzados y deja tu vehículo cuando estés cerca del objetivo. Entra por detrás, existe un agujero por el cual podrás pasar. Elimina a los primeros enemigos y toma el control de la ametralladora de uno de los vehículos.

 

Elimina luego a los guardias que tratan de acercarse. Una vez que esta zona esté limpia, desciende y avanza hacia tu objetivo. Dispara a los barriles explosivos para eliminar al máximo de soldados y sal de tu refugio sólo cuando el lugar esté tranquilo. Entra luego en la cabaña en la cual se encuentra el compresor y dispara repetidas veces para volarlo. Deja luego esta zona y ve hacia Pala.

 

Resistencia: Encontrar medicinas

 

El padre Maliya te devuelve otros pasaportes que hay que llevarles a los miembros de la Resistencia. Ve hacia el campamento sobre un 4x4. Indaga en los puestos de guardia que hay de camino. Una vez delante del campo de los miembros de la Resistencia, toma el control de la ametralladora y elimina a los enemigos que guardan la zona. Entra luego en la cabaña y haz la transacción. Vuelve por fin a Pala para una nueva misión.

 

Si ambas facciones no te ofrecen una misión, visita el bar para ayudar a tus compañeros. Ganarás reputación pero sobre todo, esto desbloqueará nuevas misiones en las facciones. Puedes también efectuar las misiones de la armería para desbloquear nuevas armas.

 

APR: Matar a Gakumba

 

Ve hacia el CUARTEL GENERAL del APR donde se te otorga una misión de asesinato bastante difícil. Acércate hacia tu objetivo indagando en los puestos de guardia de camino. Puedes también reposar en un escondite y esperar a que sea de noche para lanzar el asalto. Para llegar al campo enemigo, debes pasar por una senda estrecha. Avanza eliminando al guardia.

 

Cuando estés cerca del campo enemigo, saca tu mapa y localiza las defensas. Lentamente avanza en la oscuridad y elimina a los guardias. Podrás localizarlos mejor gracias a las chispas de sus armas al disparar. Sube luego sobre la pasarela de madera y elimina a los enemigos que guardan la cabaña.

 

Sin entrar en ésta, dispara al jefe de la UFLL por la ventana. Debes ahora dejar el lugar para acabar la misión. Vuelve por el mismo camino para evitar encontrarte con los refuerzos enemigos que vayan llegando. Utiliza la oscuridad en tu favor y trata de pasar inadvertido en lugar de enfrentarse con toda la caballería. Sigue la senda y toma el camino a Pala.

 

Salvar a los civiles

 

Después de la llamada telefónica, dirígete hacia la indicación de los leñadores. Habla con el periodista que te explica la situación. Tienes ahora la elección entre ir al bar de Mike o a la iglesia.

 

Si vas al bar, elimina a los enemigos que lo cercan y entra. Atranca la puerta con el frigorífico y rechaza a los hombres armados hasta tu captura.

 

En la iglesia, utiliza los muebles para parapetarte. Esto no parará a los enemigos y te capturarán a pesar de todo.

 

Durante el transporte, caerás de la camioneta en pleno desierto. Avanza en la tempestad hasta desvanecerte. El mismo Chacal vendrá una vez más a socorrerte. Después de su discurso, los miembros de LA UFLL desembarcan y te confían una nueva misión.

 

UFLL: Asesinar a Kouassi

 

Bebe un poco de agua y recoge las municiones que se encuentran en la zona. Toma luego las jeringas que se encuentran en el botiquín de primeros auxilios y sal. Tome el vehículo y dirígete hacia el camino. Recoge el diamante que se encuentra en el armazón del autobús azul. Elimina al coche enemigo que patrulla y continúa tu camino. Desbloquea el escondite que hay de camino para guardar tu partida y sigue avanzando.

 

Indaga en el puesto de guardia que contiene un botiquín de primeros auxilios. Al acercarte a tu objetivo, párate y avanza a pie. Puede subir por la derecha sobre la pendiente y eliminar a los enemigos desde esta posición. Puedes también colarte por la izquierda, detrás de la alianza enemiga, y lanzar una granada sobre el coche y otra entre los rebeldes. Acaba con los otros con la torreta y elimina a Kouassi si sobrevive al primer asalto.

 

Fuente: Juegomania.org