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Guía Mega Man 8: Anniversary Collector's Edition

Localización de volteos

 

 

NOTA: hay veces que menciono que uses el salto con la Mega Ball. Para hacerlo puedes hacerlo tanto en el aire como en la tierra. Para ejecutarlo en el aire,justo cuando estés en el aire, equipa la Mega Ball y suéltala para que cuando vayas a caer rebotes en la Mega Ball y puedas ir arriba de nuevo; puedes repetir este proceso para ir más arriba. Para hacerlo en la tierra es absolutamente igual, sólo coloca la bola en el suelo y salta sobre ella para botar.

 

VOLTEOS EN TOTAL: 40.

 

*** 1º Nivel.

TOTAL: 3 V.

 

· Después de entrar en el cráneo, nada abajo y cuando salgas del agua, nada a la izquierda y entra en una entrada invisible que te dirige a un compartimiento pequeño que tiene un volteo.

 

· Cuando veas las 2 cadenas que se dirigen en direcciones opuestas, entra en la que va en dirección hacia abajo y encontrarás el volteo.

 

· Antes de que te vayas de ese lugar, verás al volteo justo fuera del cráneo.

 

*** Tengu Man.

TOTAL: 4 V.

 

· El primero está en lo alto de una plataforma. Necesitarás brincar en las plataformas que suben y bajan y tienes que brincar rápido para alcanzar la plataforma que te lleva a la plataforma con el volteo. Pero si no puedes, usa el brinco con la Mega Ball para alcanzar la plataforma.

 

· Antes de enfrentarte con el subjefe, hay un bloque con la imagen de un volteo en el techo. La única manera de romperlo es con el Astro Cannon, así que vuelve después de matar a Astro Man.

 

· Después de matar al subjefe, lo verás.

 

· Después de haber pasado la 2ª área de burbuja, encontrarás el volteo en una plataforma bajo otra. No trates de saltar para llegar a ella. En cambio, déjate caer por la plataforma morada para llegar a otra en un nivel más bajo y así alcanzar el volteo.

 

*** Clown Man.
TOTAL: 5 V.

 

· A menos de que tengas el Rush Bike (se obtiene después de vencer a Grenade Man y se reconoce porque en la pantalla ITEM en RUSH hay una especie de rueda) lo podrás conseguir. Al principio del nivel, después de caer a la juguetería, verás que hay un precipicio y enfrente está el volteo. Activa a Rush y llega al volteo.

 

· Después de matar al subjefe, te moverás en un área con figuras de cráneos en bloques rosas. Trata de no caer en ellos, de lo contrario no podrás conseguir el volteo, pero si lo añoras mucho, más enfrente hay un cuadro con una flecha, así que cae en él y volverás al inicio de los bloques.

 

· Después de encontrar las plataformas de cráneos que se levantan y bajan. En donde están los morros esos que se andan columpiando y corriendo, usa el salto con Mega Ball para alcanzar una calaca, espera a llegar arriba y toma la izquierda, donde hay un barril verde que sólo puede ser destruido por la FLAME SWORD de Sword Man.

 

· Ve a la derecha del barril anterior y encontrarás el otro en el otro extremo de la zona. Salta por las calacas y con ayuda de la Mega Ball alcanzarás la plataforma con el volteo.

 

· En el área con Muchos bloques con el signo ?, espera hasta llegar al piso con 5 de esos signos, luego, párate en el signo número 4 de izquierda a derecha y te llevará a una zona con muchos cuadros de X y el volteo encima de todos. Puedes usar Tornado Hold o la Mega Ball para alcanzarlo.

 

*** Grenade Man.
TOTAL: 5 V.

 

· Cuando alcances los bloques destruibles, destruye sólo los que necesitas para ir a la parte baja y agarrar el volteo que se encuentra en medio, pero si logras ir hasta abajo destruyendo todas y cada una de las cajas no podrás conseguirlo ya que el camino quedará bloqueado.

 

· Después de esto, llegarás a una zona donde deberás saltar sobre bombas de tiempo, y al igual que con la de Tengu Man, necesitas saltar en el momento exacto para alcanzar la plataforma.

 

· En el área 2, encontrarás un lugar con cajas grises que tienes una mecha y que cubren la entrada a un volteo, pero para destruir las cajas debes usar la Flame Sword de Sword Man.

 

· Un poco después de eso, alcanzarás bloques similares donde pequeños amigos de fuego te ayudan a encender las cajas. Un volteo está al final de un set de cajas. Agárralo antes de fregarte la vida.

 

· En la misma situación, te verás bloqueado con una pared y un amigo de fuego encenderá la mecha que hará que estés en contra de tiempo para alcanzar el volteo que se encuentra al final de ese set, pero yo recomiendo ir primero por el volteo que salvar tu pellejo.

 

*** Frost Man.
TOTAL: 6 V.

 

· Cuando estás en la escena de Snowboard, cuando llegues a la segunda zona medio oscura, escucharás el sonido de un avizor que te dirá que saltes; hazlo antes de que te diga que te barras para que quedes en la parte de arriba donde está el volteo.

 

· Mucho después, encontrarás una zona donde hay plataformas blancas que se caen al contacto contigo. Llegarás a 2 plataformas altas en forma consecutiva, pero en la segunda no saltes, en ese caso, déjate caer para aterrizar en una plataforma baja con el volteo.

 

· En la segunda zona, llegarás a un lugar donde cubos con pingüinos adentro te molestan tratando de impedirte el paso, verás que al llegar al risco hay una abertura en la parte de arriba junto con un volteo, usa Tornado Hold o la Mega Ball para alcanzar esa plataforma.

 

· El siguiente está atascado entre una máquina que empuja cubos y un cubo, para este debes ir más adelante donde hay un cubo enfrente de una máquina, aquí debes apretar el switch naranja de la máquina y pararte inmediatamente en el cubo para ir en un viaje directo a la zona del volteo, que quedará descubierto por el choque de cubos.

 

· Cuando llegues a un gran puente de hielo, usa Astro Cannon para romperlo, baja hasta encontrar un bloque medio roto que se rompe con una Flash Bomb y encontrarás lo que buscas.

 

· En esa misma parte, un poco más arriba, encontrarás los mismos bloques medio rotos, destruye cada uno para ver cuál de todos es el que contiene el volteo.

 

*** Misión Intermedia.
TOTAL: 2 V.

 

· En el mero principio, verás una escalera arriba de ti, usa Mega Ball o Tornado Hold para alcanzarla; entonces destruye a los enemigos de la izquierda para encontrar el volteo.

 

· En ese mismo lugar, dirígete a la derecha y encontrarás el volteo después de una serie de picos, pero con Thunder Claw podrás columpiarte hacia él.

 

*** Astro Man.
TOTAL: 4 V.

 

· En el primer laberinto, hay un volteo bloqueado por un objeto. Debes presionar un botón del color del objeto para ir a reclamarlo.

 

· En la parte donde hay una torre que se va hundiendo, hay un lugar donde se encuentra un volteo que está después de un pequeño túnel, tómalo y regresa por el túnel antes de que seas historia.

 

· En el área 2, el volteo está fácilmente a la vista ya que debes pasar por ese lugar antes de llegar al 2º laberinto.

 

· Al igual que con el volteo 1, deberás quitar un objeto que bloquea el acceso al volteo. Es difícil explicar el método, así que lo dejaré en tus manos.

 

*** Aqua Man.
TOTAL: 4 V.

 

· Después de matar al subjefe, nadarás bajo un puente, el cual se rompe con Astro Cannon. Así que el nivel de agua incrementa dándote total acceso al volteo en la parte superior.

 

· Después de ello, nadarás por una piscina infestada de criaturas y minas. Pero justo antes de la escalera, verás que una mina bloquea la entrada a un volteo, levántala con Tornado Hold y ve a tomar el volteo.

 

· Si te vas hasta arriba, entrarás en una abertura que te lleva a un gran precipicio. Déjate caer estando siempre pegado al lado izquierdo para no perder el volteo.

 

· Si tomaste el volteo 1, después de la piscina de minas verás que hay agua en la zona de picos, dándote accesibilidad a la entrada de otro precipicio, pero esta vez, la plataforma con el volteo se encuentra entre el centro y la izquierda, así que mantente en ese lugar.

 

*** Sword Man.
TOTAL: 3 V.

 

· En la sección de Flash Bomb, el volteo se encuentra justo al principio.

 

· En la parte de Thunder Claw, el volteo puede ser visto en la parte baja de la gran área. Debes correr y agarrarla rápido antes de que pierdas la vida.

 

· En la parte 2, después de haber pasado la zona de espinas y el levantamiento de lava, llegarás a una zona con una nueva ?balsa? que te lleva río abajo, o diría yo, lava abajo. Entonces, verás que muchos murciélagos te atacan, y protegen un bloque café con la figura de una Flash Bomb, usa una en esa roca y ganarás acceso a una escalera que te lleva al volteo y a un transporte que te deja enfrente del jefe.

 

*** Search Man.
TOTAL: 4 V.

 

· El primero volteo está en la zona que simula una selva. Así que en todo el nivel, procura ir hasta la parte más baja de la derecha para que no se te pierda el volteo que no está a la vista.

 

· Cuando alcances una zona cubierta por plantas con espinas que no te dejan pasar ni por arriba, lo que debes hacer es usar la Flame Sword para destruirlas poder llegar al volteo, así como el acceso a la parte 2 del nivel.

 

· En esa misma área, justo cuando entras, por la parte de arriba llegarás a una zona donde hay un tipo que avienta bolas, luego con unos ?topitos? y al final verás en una plataforma una planta espinosa, destrúyela y párate donde se encontraba. Entonces usa Tornado Hold e inmediatamente cambia a Thunder Claw, para cuando llegues arriba puedas columpiarte hacia la escalera que lleva a un volteo.

 

· En la parte donde debes usar Thunder Claw para columpiarte a la izquierda por un largo set de espinas, asegúrate de agarrar el 2º punto para llegar al volteo en la orilla de la parte izquierda. Es fácil caerse, así que ten cuidado al columpiarte.

 

Autor: juanca45002