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Guía Metroid Prime 2: Echoes

Dark / Light Beams

 

 

Al tomar las botas podrás ejecutar un doble salto, lo que te permitirá alcanzar zonas que antes no podías. Ahora ve hacia la plataforma que tiene una zona segura, localiza la puerta y sigue ese camino hasta encontrar un enemigo de luz, elimínalo con una carga de Power Beam y generará una zona segura, ahora cruza y llega a la puerta. Ahora activa los beacons y avanza, llegarás a la misma zona del portal, ve hacia allá y activa el portal de la misma manera que el anterior (el portal tiene información), luego ve hacia el Light World.

 

Al regresar activa de nuevo el portal y escanéalo para obtener una research, también verás que la puerta que abriste en el Dark World se encuentra abierta en este mundo por las razones que ya mencioné. Avanza hacia ese punto y te saldrán 3 Space Pirates, elimínalos y sigue hasta la puerta, luego verás que hay una media pipa y al final un mecanismo de bomba, actívalo y se levantará la barrera para que tomes el misil, sigue por la puerta y escanea las plantas del otro lado, luego ve por la arena en Morph Ball y llegarás de nuevo a la Save Room, graba.

 

Ahora sal de ese lugar y ve hacia la derecha y sigue hacia enfrente, encontrarás una puerta, ábrela y coloca una bomba en el obstáculo, sigue ese agujero y llegarás a una Map Station, así que descarga el mapa. Una vez que lo tengas sal del cuarto y empieza a subir, cuando te encuentres en la plataforma de centro no olvides codificar la Lore que está cerca y que seguramente viste antes; ahora ve hacia Mining Station A (donde enfrentaste pro primera vez a los Space Pirates), aquí sube hasta llegar al cauce de arena, allí verás una plataforma, sube en ella y enfrente verás una abertura, ve por ahí y sigue ese camino hasta el final donde encontrarás una Lore y un panel que abrirá la reja que está cerca, regresa a la plataforma y apóyate para llegar a la puerta.

 

En el otro cuarto ve hacia enfrente hasta que veas a Space Pirates, para eliminarlos muy sencillamente dispara a los barriles con Phazon adentro (Phazon es una sustancia azul, muy dañina para Samus y para ciertos enemigos también). Cuando los elimines abre la puerta roja y ve adentro, allí avanza y verás un video en donde se mostrarán más Space Pirates; cuando retomes control inmediatamente escanea la nave de los Space Pirates ya que en un futuro es complicado conseguirlo, luego empieza a matar Space Pirates, cuando termines con los 3 sigue enfrente y aparecerán otros dos, al eliminarlos aparecerán otros 2 en el nivel superior y se montarán en las torretas, escanéalas (nuevo enemigo) y destrúyelas. Al finalizar la barrera desaparecerá y podrás ir tranquilamente por la puerta, si quieres recuperarte a los lados hay cajas que puedes destruir.

 

En la habitación de enfrente verás que la puerta de fondo está recubierta con una capa oscura y por ende no se puede abrir, pero hay ciertas grietas en el suelo, usa una bomba para quitar ese bloque de rendijas y pasa por abajo en Morph Ball, así llegarás a un centro de comando de los Space Pirates, pero no te preocupes que por ahora no te ven; al ver las barreras eléctricas, cruza las primeras 2 y luego verás una abertura a la derecha, sigue ese camino y al final habrá un misil, ahora regresa y completa el camino. Al salir empieza a matar Space Pirates hasta que no quede ninguno, luego empieza a colectar información acerca de los planetas y de las máquinas. En seguida ve y activa el elevador, sube por allí y sigue enfrente hasta que un Space Pirate te ataque desde otro cuarto, elimínalo y sigue por la puerta.

 

Al entrar ve hacia el compartimiento que se encuentra entre puertas, allí cuando te acerques verás a Dark Samus, quien se despedirá sin decir adiós, allí mismo trata de obtener la Log que se encuentra en rojo en ese mismo compartimiento, luego ve hacia la puerta que se encuentra al este y allí mismo encontrarás el panel que desactiva la puerta de seguridad del centro de comando, regresa allá y ve por esa puerta.

 

Al entrar verás que dos torretas se activan, (nuevo enemigo), elimínalas con misiles o con tiros cargados de Beam, al destruirlas ve por el campo de lásers, crúzalo y abre la puerta. Llegarás ahora a un campo en donde tienen prisioneros a los Metroids, por fortuna ninguno escapa; ve hacia arriba y cuando encuentres el gran contenedor escanea al Metroid (nuevo enemigo), luego ve hacia atrás de ese contenedor y encontrarás una Lore. Ahora ve por la puerta, al entrar encontrarás una torreta, elimínala y sigue hasta el mecanismo, actívalo con una bomba y sal por la puerta.

 

En este cuarto conocerás a un nuevo enemigo, el Pirate Aerotrooper, éstos son difíciles de matar si no es con misiles, así que encárgate de ellos. Al eliminarlos ve hacia el este del cuarto (viendo desde la entrada) y quita el seguro, verás que unas plataformas subirán, en seguida ve hacia el otro extremo del cuarto y nota que están muchos paneles. Viendo hacia ellos, empieza por el de más a la izquierda, en sus paneles activa el de la izquierda 1 vez, luego ve al de en medio y haz lo mismo 2 veces y en el que sigue 3 veces. Ahora ve hacia las plataformas y súbelas para llegar a la parte de arriba en donde espera un Energy Tank. Ahora regresa a los paneles y haz lo mismo invirtiendo todo, para que la posición de las plataformas también se invierta, esto te permitirá llegar al siguiente cuarto.

 

Allí verás una cueva de Morph Ball, primero sube y coloca una bomba para destruir un bloque y continuar, al lado del ventilador espera a que tengas la oportunidad para avanzar y sigue haciendo esto hasta que llegues al otro extremo del cuarto y destruye la puerta; estarás ahora en una Save Room, graba (no olvides la Lore) y ve por la otra puerta, en ese cuarto habrá dos torretas, elimínalas y ve hacia abajo, en el vidrio agrietado usa un misil y continúa hasta la puerta. En el otro cuarto ve hacia tu izquierda, luego baja y allí verás a Dark Samus consumiendo Phazon, esta vez no escapará.

 

* Dark Samus.
- Debilidad: Power Beam.
- Estrategia: Primero que nada, escanéala porque no la volverás a ver así; Dark Samus al principio es muy sencilla de herir. Comenzará siempre yendo en zigzag, trata de cubrirte siempre detrás de la columna con Phazon en el centro para así quedar intacto, cuida que no se aproxime mucho a ti o hará un campo ve fuerza que te dañará, aunque no es muy grave. No la pierdas de vista y así la dañarás rápidamente. Nunca uses misiles, serán gastados vilmente porque Dark Samus hace su campo de fuerza y los revoca.

 

Cuando le hayas bajado la mitad de su energía, ella consumirá el Phazon y se hará más fuerte y rápida, comenzando los pequeños problemas. Ahora Dark Samus como es más versátil, puede atacar a mayor velocidad. En estos momentos trata de no despegarte de la columna central porque hay ataques muy destructivos que sólo esa columna puede parar. No te expongas demasiado para que no te pegue con su Phazon Beam y mucho menos te estrelle con su embestida desde el aire.
- Premio: ninguno.

 

Al eliminarla verás cómo se hace añicos, ahora puedes estar tranquilo, primero ve hacia los contenedores y escanea la cosa azul para obtener información acerca del Phazon, luego sube por el elevador que bajo y sigue hasta una puerta, ábrela y toma adentro el Dark Beam (y no olvides la Lore).

 

Bien, ahora utilízalo en la puerta para salir de allí, continúa ese camino y verás una especie de gema blanca, usa el Dark Beam en ella y quitará la barrera, luego sigue hasta la puerta. Entra y verás otras dos barreras con las gemas, sigue hasta llegar al centro de comando. Ahora ve hacia enfrente y entra en la puerta, sigue hasta llegar al contenedor de Metroids, aquí verás que salen dos de ellos, elimínalos con el Power Beam (si se te montan sólo usa una bomba) y luego sube, entra en el cuarto que tiene una puerta oscura y toma el misil de adentro. Regresa al centro de comando y verás un portal inactivo, con tu Dark Beam puedes activarlo, así que ve hacia el Dark World.

 

Ya en el otro mundo, en la parte de arriba hay un nuevo enemigo. Ahora, para tener más información acerca de los Beacons y los cristals, dispárales con el Dark Beam y verás que se nulifican (obtén información acerca de esto), pero después de un tiempo vuelven a la normalidad. Primero ve hacia el beacon de enfrente, luego el cristal que está a la izquierda y aquí puedes ver un objeto con grietas, usa un misil en él y verás que revela una gema blanca (antes de usar el Dark Beam escanéala) y usa el Dark Beam, verás que la plataforma bajará, entonces sigue de plataforma en plataforma hasta llegar a una puerta oscura, pero antes regresa un poco y ve hacia el objeto rojo, tómalo (es una Dark Temple Key). Ahora ve por la puerta oscura que mencioné antes y sigue por allí, adentro enfrentarás a un Warrior Ing, cuando muera sigue hasta la próxima puerta y mata a los Inglets, luego sigue enfrente y pasa a la siguiente habitación.

 

Allí ve hacia enfrente hasta encontrar un pilar, ve a la parte trasera y encontrarás una gema blanca, usa el Dark Beam y luego sube por ella y ve hacia atrás para ver una puerta, pasa por ella y llegarás a una Save Room. Ahora ve por la otra puerta y verás un agujero, ve por allí y llega hasta el bloque, usa una bomba para llegar al camino de arriba y detente en la orilla, usa otra bomba para ir hacia enfrente y luego sigue hasta llegar a la puerta. En el cuarto siguiente encontrarás un elevador, baja por él y ve hasta la parte este, allí encontrarás un panel que desactivará un seguro, luego usa las plataformas para llegar a otro y el tercero se encuentra en la parte de hasta bajo, detrás de unas cajas al oeste. Cuando hayas quitado los 3 seguros ve hacia la puerta. Al entrar sigue el corredor y verás una especie de torretas Ing, (nuevo enemigo), luego usa tu Beam para activar el cristal, ve hacia allá y luego ve hacia el beacon (no importa si te daña el gas), luego ve al siguiente cuarto.

 

Allí dentro primero salta la piscina de Phazon y llega a un cristal, luego a la derecha ve hacia el beacon, continúa pasando la puerta de luz y llega hasta el siguiente beacon, en donde podrás ver las gemas blancas de los pilares, actívalas y apóyate en ellas para llegar a la puerta obscura de arriba, ve por ahí y llegarás al Light Beam. Ya que tienes dos Beam debes aprender una regla: para obtener Light Ammo debes eliminar a enemigos con el Dark Beam y viceversa y cuando tengas tiempo pues en tu nave te recargan ambos al máximo. (No olvides también probar con los Beacons y Cristals para obtener información acerca de ellos)

 

Autor: juanca45002