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Guía Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Acto 1

 

 

Zona Roja Sector Noroeste

 

Cuando tengas el control de Snake, tendrás un pequeño tutorial sobre OctoCamo. Ten en cuenta que tu destino estará marcado en rojo en la brújula y en el mapa en el menú de pausa. Camina hacia adelante hasta los dos soldados, aparecerá un tanque que soltará más tropas. Tendrás que tener cuidado. Procura mantenerte alejado de la línea de visión de las tropas y del tiroteo. Más tarde podrás ayudar a uno de los dos lados de la batalla, pero por ahora mejor que evites enfrentamientos. Pausa y mira el mapa a menudo para saber por donde tienes que ir. Procura ir por el lado derecho del mapa hasta tu destino. Si te ven las tropas, ve a una zona segura y espera a que el OctoCamo se active y se eleve hasta más o menos el 75%. Poco después de la mitad del camino hacia tu destino, entrarás en la siguiente sección.

 

Zona Roja

 

La mejor manera de llegar a tu destino es ir por los restos a la derecha del mapa otra vez. Sin embargo hay unas cuantas tropas que te harán más difíciles las cosas. Puedes ir y disparar a los guardias que están solos. Entra en el templo en ruinas (con varios arcos pequeños y columnas a lo largo de la entrada) para llegar al destino. Una vez dentro verás una escena y conseguirás la MK2. Ahora tendrás que dirigirte al Refugio de la Milicia. Vete hacia adelante y con cuidado elimina de un tiro a los soldados.

 

Refugio de la Milicia

 

Si has sido bueno con la milicia no tendrás mucho de lo que preocuparte, pero si no, tendrás que tener bastante cuidado. Acaba con el primer guardia de la manera más silenciosa que puedas y después continua lentamente hacia adelante. Oirás algunas tropas adelante, así que si no eres “amigo” mejor que las evites. Agáchate en la esquina a la izquierda (mira el mapa) y quédate en la oscuridad para esconderte de las tropas mientras pasan de largo hacia la salida. Tendrás que hacerlo de nuevo después de cruzar una gran habitación bien iluminada.

 

Como antes, continua mirando el mapa para saber a donde vas. En los callejones sin salida conseguirás items extra tales como munición y demás. A parte, uno de ellos tiene un basurero y armarios para esconderse, además de un traje de la milicia, lo cual te ayudará a pasar entre ellos.

 

Sigue yendo hacia adelante y entrarás en la improvisada enfermería, con un puñado de soldados heridos. Un soldado está armado, así que acaba con él si no eres “amigo”. Después de eso tienes que tener mucho cuidado sino quieres verte involucrado en un tiroteo por que vendrán más soldados. Corre hacia las escaleras que llevan a la salida; estarás a salvo después de la siguiente escena.

 

Ruinas Urbanas

 

Después de la secuencia te darán el rifle M4 y explicaciones sobre sus servicios (venderle armas, coger puntos para cosas nuevas). Después de la escena se irá y Snake puede continuar sólo. Ir por los restos urbanos puede resultar difícil, pero por suerte tienes las gafas de visión nocturnas. Pues póntelas y cuando estés en los restos sigue las pisadas que verás en el suelo, te llevarán por el camino correcto. Ten cuidado con un par de enemigos que hay aquí en el caso de que no seas “amigo”, sino no tienes nada de que preocuparte.

 

Centro Ciudad

 

Puedes usar el bidón para camuflarte o para cargar contra los enemigos, de todas formas ten cuidado con eso por que después de rodar, al salir del mismo Snake se tendrá que parar para vomitar. Espera a que la milicia avancen y hagan sus cosas, entonces síguelos por la calle abajo, pegándote a la pared de la derecha. En la esquina del primer edificio hay un sedan destrozando. Muévete alrededor de la esquina detrás de él y ve por el callejón del Noreste. Gira la siguiente esquina y deberías encontrar una escalera, con la que podrás subir a otro nivel y momentáneamente evitar el peligro ahí abajo. Muévete por la esquina de la repisa superior y habrá una zona abierta desde la que podrás eliminar algunos enemigos desde allí.

 

Cuando acabes, déjate caer para abajo desde aquí y Otacon indicará el Stryker que trajeron los PMCs. Justo por donde bajaste hay un coche en ese lado. Pasa por debajo del pequeño hueco debajo del coche y continua bajando por el siguiente callejón. Otro grupo de milicia está delante. Espera a que giren la esquina o vete por el pequeño hueco a mitad de camino por el callejón abajo para llegar al lado del Stryker. Ignóralo y continua al Norte por la calle abajo (o explora el edificio cercano abierto para coger algunas granadas en la cima de las escaleras).

 

Acabarás en una parte bombardeada de la calle con milicianos por los alrededores. Acaba con ellos o simplemente ve hacia tu destino.

 

Palacio Advent

 

El destino está escaleras arriba, así que ahí es donde deberías ir. No habrá soldados en esta zona pero si unas cuantas minas como trampa. Vete a la esquina Noreste y verás una. Para desactivarlas simplemente dispárales con tu MK2 o avanza tumbado hasta ellas para cogerlas. Mientras avanzas por aquí no te olvides de mirar las habitaciones laterales para conseguir algunos items extra. También verás unos láser infrarrojos que por ahora no tendrás forma de pasar por ellos, así que date la vuelta y continua escaleras arriba.

 

Eventualmente llegarás a una zona exterior que te llevará a otro bar en el otro lado del edificio. Esa será la última habitación antes de encontrarte con la Rat Patrol.

 

Rat Patrol Vs. FROGs

 

Snake se unirá a la Rat Patrol contra las tropas FROG. La mayoría del tiempo puedes dejar a la Rat Patrol hacer el trabajo, lo cual es bueno sobre todo si no andas bien de munición (en cuanto tengas el control de Snake, deberías buscar en la Tienda de Debrin). Esta batalla consistirá en eliminar oleadas de FROGs mientras vienen y procura no alejarte mucho del grupo para evitar problemas. Si la Rat Patrol tarda demasiado en derrotar a las oleadas de enemigos, quizás deberías ayudarles algo.

 

Empezarás en el bar y tendrás que ir luchando hasta la salida. No salgas del bar, quédate atrás y dispara desde dentro, donde estará el resto del equipo. Ten cuidado por que los enemigos aparecerán por cualquier parte, incluso desde los lugares superiores. Una acabéis con ellos, el grupo hará su camino de vuelta bajando las escaleras. Aquí abajo, al igual que antes, vendrán de todos los lados. Cubre a la Rat Patrol y después ve a la izquierda a la cocina, acaba con un par de FROGs más y continua hacia una zona en ruinas de un restaurante.

 

Bajando al segundo piso, hay más de lo mismo. Acaba con los FROGs y después ve a la derecha/norte hacia las habitaciones de descanso. Detrás de estas habitaciones están los láser que viste antes. Necesitarás que Akiba vaya a desactivarlos, lo cual significa que primero tendrás que eliminar a todos los FROGs de la zona. Si Akiba queda inconsciente, puedes esperar a que sus compañeros la reanimen  puedes hacerlo tu yendo hacia Akiba y pulsar triángulo repetidamente.

 

Cuando Akiba llegue a la trampa y la desarme, todo el mundo bajará para seguir luchando con más enemigos, pero todavía no los sigas. En lugar de eso, vete al agujero para encontrar algunas armas e items; ahora ya puedes bajar. Con la excavadora, los FROGs entrarán en la habitación. Quédate detrás del mostrador y vete acabando con los enemigos que vengan. Cuando sigas a la Rat Patrol a la habitación trasera para llegar al elevador, se habrá acabado la lucha por ahora.

 

Calle Meridiano

 

Gira la esquina hacia la zona exterior, espera a que la milicia se mueva hacia adelante y entonces síguelos lentamente hasta que aparezca su tanque. Una vez que se marchen vete al callejón alante a la derecha (y gira la esquina para agacharte a un lugar en donde encontrarás una Ración).

 

Si lo hiciste mal con la Milicia, es hora de ir hasta ellos. Puedes acabar a tiros con los PMCs de por aquí mientras la milicia lleva su tanque por la calle abajo como parte de su ofensiva. De esta manera la milicia te dejará sólo al ayudarles a acabar con los PMCs.

 

Aunque eso no significa que no tengas que tener cuidado, por que los PMCs pueden verte como la milicia y te atacarán si tienen oportunidad. Atácalos por sorpresa siempre que puedas. No te olvides también de explorar bien los sitios.

 

A mitad de camino hacia tu destino, quédate a mano izquierda de la carretera y ve a una escalera que está alrededor de los edificios. Súbela hasta el tejado, gira a la derecha torciendo la esquina y entonces baja para llegar a la siguiente parte de la manera más sigilosa posible.

 

Parque del Milenio

 

Antes de nada coge las armas del tanque volcado y los hombres muertos. Baja por la calle un poco despacio, ya que hay más PMCs para coger las piezas y limpiar la zona. Al girar la esquina a la derecha hay un PMC en una torreta. Acaba con él después de limpiar la zona inmediata de PMCs. O antes de eso, cruza la calle desde la esquina y explora la residencia (ten cuidado con los PMCs escondidos adentro).

 

Pasada la torreta está el Parque del Milenio. En esta zona hay un par de PMCs por los alrededores y no son muy difíciles de pasar entre ellos. Sin embargo, una vez que te muevas a donde están los camiones PMC, ahí se pueden complicar las cosas.

 

Lo primero de todo, hay un PMC en la torre de vigilancia de encima, así que si tienes una mira en uno de tus rifles, acaba con él fácilmente. Agáchate y métete debajo de los camiones si eres divisado por los soldados que patrullando. Una manera rápida de acabar con esto, es disparar a la primera pareja de PMCs en frente de los camiones, esperar a que el resto vengan a mirar sus cuerpos y entonces dispárales a ellos también.

 

Tu destino está detrás de las tiendas a la derecha de la torre de vigilancia. Hay otro camión en frente de las tiendas por el que también puedes pasar por debajo si estás camuflándote por la zona. Después de llegar a tu destino verás una escena en la que Snake se reúne con Liquid Ocelot.