Guía Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
De vuelta en Dremuchij
Tras completar la zona de Rassvet, estarás de vuelta en Dremuchij. Y antes de nada, ya tendrás automáticamente el arma M1911A1.
Este de Dremuchij

Al recuperar el control, ve un poco hacia el Norte y en el punto indicado por la izquierda verás allí bajo esos troncos a la Kerotan 6 y al GA-KO 6.

Date media vuelta desde donde los muñecos y verás una planta medicinal (en Eliteguias no vamos a hacer una sección aparte para esto pero te las indicaremos igualmente sobre la marcha. Por otro lado, tampoco forman parte de la comida, pero serán necesarias para curarte). Y muy cerca de ahí, en el suelo, donde te indicamos con la segunda imagen de arriba, tienes otra planta desinfectante más.

Y por los árboles en esta misma zona, de vez en cuando verás volar a una Ardilla voladora, de un árbol a otro, así que estate observando un rato, y cuando veas que se posa en un árbol y trepa por éste, dispárale en ese momento.
Norte de Dremuchij

En cuanto te tires por el bordillo y empieces a bajar la rampa, fíjate en la rama del árbol y verás colgando a una Pitón verde de árbol.
Al poco de avanzar verás una escena con The Boss y te quedarás sin armas, así que, a no ser que estés jugando en dificultad Muy Fácil y tengas la Pistola EZ, tendrás que dejar los coleccionables de esta zona que te indicamos a continuación de esta nota para más adelante.

Pues bien, al recuperar el control, verás al GA-KO 7 en lo alto de un árbol.

Por el siguiente camino verás llegar a un par de guardias, así que escóndete en la hierba en aprovecha entonces para pasar sigilosamente por ese camino por el que vinieron. En la primera hierba alta hay una Cobra real (aunque es muy difícil de ver).
Una vez capturada esa cobra, selecciónala en la mochila como arma (no en la parte de comida) y lánzasela a uno de los guardias para que ésta lo muerta y lo mate, recibiendo así el logro/trofeo ¡Prueba mi veneno!.
Pero en Eliteguias te recomendamos que hagas un guardado aparte después (o antes) de lo del pato, por que primero... puede que la serpiente no dé mordido al guardia... y segundo, aunque lo consigas a la primera, si vas a por una partida sin muertes, esto lo estropeará.

Logro/trofeo aparte, justo desde donde estaba la serpiente, mira e lo alto ligeramente a la derecha y verás ahí al Kerotan 7.
Zona pantanosa de Dremuchij
Después del kerotan anterior, antes de seguir avanzado hacia la marca en “Norte de Dremuchij”, toma la salida Suroeste para ir a la zona pantanosa, ya que aún hay algunas cosas que recoger ahí.

Al llegar donde están los cocodrilos, desde la primera islita mira hacia ese tronco a la izquierda (izquierda según vienes inicialmente) para ver al GA-KO 8 sobre ese tronco de árbol.

Desde esa isla mira hacia la zona de tierra firme mostrada en la imagen de arriba y encontrarás a la Kerotan 8 tras el árbol indicado con la cutreflecha.
Sur de Dremuchij
Y aún tenemos que explorar también esta zona, así que antes de seguir avanzando, toma la salida Sur desde el pantano para ir a Sur de Dremuchij.

En la primera zona, justo delante del tronco por el que tendrás que deslizarte por debajo, tienes la planta medicinal “Tablilla”.

Ahora sí, pasa por debajo del tronco y verás a 2 animales, la cabra Markhor (duérmelo primero y luego remátalo con cuchillo) y el Conejo europeo (con dormirlo basta).

Desde aquí mismo mira al acantilado hacia el Sur y verás al GA-KO 9 ahí.

Y, para situarte, según pasas arrastrado por el tronco, gira a la derecha y desde ese otro tronco, dispara al Kerotan 9 que está a lo lejos (puedes hacerlo desde ahí o tras saltar ese tronco, da igual).

Ahora sí, salta por ese tronco, y aparte de la planta medicinal “Astringe”, también tienes el arma Granada Chaff.
Tras esto, regresa a la zona “Norte de Dremuchij” y ahora ya sí continúa siguiendo la marca de la misión para llegar a la sección De vuelta en Dolinovodno.