Guía Splinter Cell: Conviction

Aeródromo Price

 

 

Durante la conversación con Grim, tendrá que pulsar el botón indicado varias veces para golpearla (cuando juegues lo comprenderás). Al tener el control de Sam, pasa por la puerta metálica que tienes justo enfrente y en la siguiente zona, cúbrete en cuanto puedas por que pronto aparecerá uno de los guardias.

 

Espera a que se ponga de espaldas a ti y elimínalo silenciosamente. Más adelante hay otros dos guardias y para acabar con estos, acércate a ellos y márcalos para eliminarlos. Acércate a donde estaban estos dos para coger el C4 en el maletín sobre la mesa. Ahora ve a la derecha, pero antes de subir por las escaleras, acércate a la mesa del fondo para coger las granadas flash.

 

Aquí hay varias opciones para proceder, pero en Eliteguias te vamos a dar una mezca de acción y sigilo, que es más fácil que el sigilo total.

 

Sube las escaleras, agáchate frente a la puerta, ábrela y mata al primer guardia a golpes. Salta rápidamente por la barandilla de la izquierda y deslízate hasta el otro lado por el bordillo de la pared, pero hazlo rápido por que pronto vendrán unos guardias a mirar lo que pasó.

 

Apunta con tu pistola a la cadena que sostiene el aparato colgado del techo para matar a los guardias que están debajo. Dispárale también a las dos lámparas que verás desde esa zona para tener a la oscuridad como aliada.

 

Salta rápidamente para engancharte a la tubería que está en el techo. Ve deslizándote hacia donde dejaste caer el aparato y entonces mira a la derecha, verás a lo lejos otro aparato más al que podrás disparar para hacerlo caer, así que hazlo.

 

Todos los guardias deberían ir a ver lo que pasó y si queda alguno, pues márcalos y ejecútalos para facilitarte algo las cosas. Entonces baja rápido por la tubería y acércate al helicóptero para colocar la carga explosiva, aunque te llevará un rato y mientras no puedes ser atacado o visto por los enemigos. Y lógicamente, el resto de guardias no van a estar todo el rato mirando el segundo aparato que disparaste, así que ve escondiéndote y en cuanto tengas oportunidad, actúa con rapidez.

 

Cuando tengas la carga colocada, ve hacia la puerta que está detrás de ti (ya marcada en el juego) para ir a una pequeña habitación. Sal por la otra puerta y antes de nada utiliza la reserva de armas. Ahora comienza a ir hacia tu destino y como no, tendrás varias opciones, pero en Eliteguias te proponemos la siguiente.

 

Acércate hasta el camión y ve por la derecha. En esta zona verás a dos guardias, uno está fijo frente a la caseta y otro está patrullando la zona, pues espera a que este segundo se aleje y entonces ve a la parte trasera de esa caseta por la derecha. En este callejón ten cuidado por que habrá un guardia mirando por la ventana. En lugar de matarlo, te recomiendo que esperes a que se de la vuelta y entonces pasa. Puede que no esté mirando por la ventana y esté haciendo otra cosa, en ese caso mejor, trabajo que te ahorras.

 

Continua hasta la caseta de al lado y abre la ventana de su parte trasera para entrar por ella (he dicho que la abras, no que saltes directamente con ella bajada...). Ve rápidamente agachado hacia la pared de la derecha para que no te vean los guardias al otro lado de la ventana. Acércate a la segunda puerta del fondo y usa el interruptor para apagar la luz. Acércate ahora a la ventana por la que entraste y sal para afuera (no debería haber ningún guardia por ese lado...).

 

Pégate a la esquina del lado en el que están los dos guardias y mueve la cámara hacia la caseta de al lado para deslizarte rápidamente (ya deberías estar acostumbrado a estos movimientos); si lo haces así, no te descubrirán. Entra por la ventana, aunque ten cuidado por que al menos en mi partida, estaba un guardia dentro y se acercó a la ventana a mirar, en ese caso permanece agachado y espera a que se de la vuelta (debería caminar hacia la puerta de enfrente).

 

Una vez dentro, ve a la puerta de la derecha y verás a un guardia allí quieto, no hace falta que lo mates, en lugar de eso, cierra la puerta y después acércate a la otra puerta para apagar la luz en el interruptor. Rápidamente sal por la misma ventan por la que entraste y espera allí agachado a que el guardia de la derecha abra la puerta y entre a encender la luz. Entonces entra rápidamente de nuevo y sal por la puerta de la derecha, pero todo esto tienes que hacerlo rápido antes de que el guardia vuelva a encender las luces y se de la vuelta.

 

Ve hacia la caseta marcada y si miras por la ventana verás a varios guardias dentro. Puedes lanzarles una granada normal y acabar con ellos, aunque esto alarmaría al resto del campamento. Otra opción es lanzar una granada flash para aturdirlos y entonces entrar y matarlos, pero por otra parte, esto sería arriesgado.

 

Te recomiendo que en lugar de cualquiera de esas dos opciones, hagas lo siguiente. Fíjate en la foto que pongo a continuación:

 

Splinter Cell Conviction

 

Escóndete ahí y espera a que venga un guardia, cuando te de la espalda, atácalo sigilosamente por atrás. Ahora ve a la parte trasera y abre la ventana para marcar y ejecutar a los dos guardias de dentro. Con ellos muertos, entra por la ventana y ve a los paneles que están en la esquina justo enfrente. Examínalos para cortar la electricidad.

 

Con esto habrás activado la alarma en el campamento, así que tienes que actuar con rapidez. Sal rápido por la ventana de al lado (ni te molestes en abrirla) y ve a la derecha. En lugar de ir por el callejón entre la verja metálica y la caseta, abre la puerta metálica y rápidamente ve a la izquierda en donde podrás esconderte hasta que la cosa se calme.

 

Abre la reserva de armas y después dirígete al primer hangar que está abierto, el de la derecha, ya que el otro (el que tiene un jet) es más difícil avanzar por los focos de luz. A partir de ahora sería buena idea empezar a eliminar enemigos, pero no te olvides eliminarlos con golpes precisos y evita matarlos en áreas en las que sus cuerpos puedan ser descubiertos por alguien más. No hace falta que los mates a todos, pero cuantos menos tengas en la zona, más fácil te será llegar al satélite.

 

Siguiendo por este hangar de la derecha, a parte de lo ya mencionado, procura dispararle a todas las luces para tener cuanta más oscuridad mejor. Lo mismo en la zona de alrededor del satélite, en donde habrá varias luces rodeándolo.

 

Después de colocar el C4, las cosas se complicarán un poco porque aparecerán más enemigos en la zona y las luces lo dificultarán aún más. Ve al hangar que está justo al lado del satélite y acércate a la puerta de la izquierda pero sin entrar, para eliminar todas las luces desde ahí. Entonces entra por la puerta de la derecha y utiliza las coberturas para eliminar a todos los enemigos que puedas sigilosamente y al resto con la pistola silenciadora, pero con tiros a la cabeza.

 

Después de matar a los que están dentro del primer hangar, avanza con cuidado y mata también a los que están afuera entre los dos hangares, pero sólo a los que se interpongan en tu camino, que es a la derecha, nada más salir del primer hangar, donde están unos quads o algo parecido a ellos.

 

Continua por ahí hasta que recibas una llamada de Grim, pero ten cuidado por que más adelante te espera otro grupo de enemigos. No podrás evitar matarlos, pero al menos si que podrás eliminarlos sin que te descubran.

 

Empieza por disparar a los dos focos de luz que tienes justo enfrente, así como los focos del vehículo de la derecha y después cúbrete en los vehículos de la izquierda que están sin luces. Dos de los enemigos deberían ir a por ti, así que mátalos sigilosamente y a poder ser, a uno de ellos con ataque cuerpo a cuerpo, para poder utilizar «marcar» con los de más adelante.

 

Si ya puedes utilizar Marcar, entonces no esperes a que vengan a por ti y avanza por la parte de los vehículos de la izquierda y tras las luces que rompiste antes, por las coberturas de ese lado hasta que puedas marcar y ejecutar.. Evidentemente no te llegará para matar a todos, así que al resto mátalos con la pistola silenciadora, pero procura dispararle antes a las luces de la zona, para facilitar tu movimiento.

 

Aún queda un enemigo más, y está en la caseta del fondo a la izquierda (D2). Puedes mirar con un espejo bajo la puerta, aunque no hace falta, por que ya te aviso que estará preparado, así que en lugar de entrar por esa puerta cerrada, ve por la derecha agachado y elimínalo bien por la ventana o por la puerta abierta.

 

Activa el ordenador y después sal de la caseta para pasar por la puerta de la verja y acabar así esta escena.