Guía Tonic Trouble
La pirámide
Entrarás en una habitación, coloca a Ed en una X que hay marcada en una plataforma. Unas garras de gato se moverán y mostrarán una abertura en el suelo. Una vez que Ed haya entrado en la nueva habitación verá de nuevo a la viejecita y un video. Hay una estatua ve hacia ella y coloca la pequeña roca a su lado , con tu vara moverás la estatua dejando así a la vista una nueva abertura. Baja por ahí y golpeando el símbolo del laberinto verás un video automático.
Salta hacia el corredor hay varios obstáculos que irán apareciendo. Una vez en el laberinto verás piñas de hielo, ten cuidado con ellas, hay una abertura con una X, colócate sobre ella y detendrás a las piñas. En la pared hay cuatro bloques que cambian cada vez Ed los toca con su varita. Estos bloques debes golpearlos en el siguiente orden de derecha a izquierda, el cuarto (cambia el primero) el primero(cambia el segundo), el tercero (cambia), y el segundo que cambiará el cuarto. En el suelo verás un símbolo de laberinto golpéalo y se vendrá abajo así Ed entrará en una sala llena de barriles.
Uno de los barriles tiene una marca azul golpéala con la varita aparecerán unas escaleras. Lleva a Ed hacia la izquierda y monta sobre el barril que está en la diagonal con el que acabas de golpear, aquí también hay un punto azul golpéalo y aparecerán unos escalones. Ahora debes demostrar tu habilidad de vuelo para llegar a la otra parte.
Hay un ojo en el techo dispáralo, se abrirá un nuevo camino que te llevará a una sala donde debes explorar tres caminos distintos. Toma precauciones, y antes de entrar toma unas palomitas de la máquina para convertirte en Súper-Ed así podrás quitar el tapón de la piscina Al final de la escalera hay una barra que Ed debe abrir para poder alcanzar el corazón dorado para esto necesitará más palomitas.
Al fin llegarás a una sala que tiene tres pasillos. Ed debe bucear hacia la derecha para encontrar un túnel donde hay otro símbolo de laberinto, al golpearlo mostrará un video con una pista, que te será de gran ayuda. Vuelve a la habitación.
En el otro lado de esta habitación verás una salida donde nadando hacia arriba llegarás a la habitación del Rinoceronte. Dentro del agua y tras unas barras debes encontrar otro de los objetos , convierte a Ed en Súper-Ed para que lo pueda coger, hay un palo de madera grande que tienes que golpear con tu vara aparecerá un sendero que llegará hasta la cornisa más alta hacia la derecha y por este camino verás más objetos llegando así al fin a la sala de la viejecita.
Ala vez verás cuatro abuelitas más en silla de ruedas, debes golpearlas con la vara y cuando vayan desapareciendo verás otro símbolo de laberinto, golpéalo, también el suelo empezará a moverse, y se caerá parte de la pared hacia la sala de los tres corredores. Haz que Ed pase por una abertura y que llegue hasta la plataforma donde está el cuarto objeto que te pidió Doc. Sigue hacia la izquierda por el camino donde habrá un muro con una pequeña abertura donde hay una máquina de palomitas. Así convertido en Súper-Ed golpeará tres hoces amarillas, después volverá a la entrada, habrá aparecido un símbolo de laberinto que Ed golpeará haciendo así que el suelo se aplane y se deslizará a una nueva sala por el camino de atrás.
Ya en la habitación verás unos yo-yos síguelos hasta el final. Súbete a uno que sube y baja y llega a una abertura. Dirige a Ed hacia la embarcación y usando el botón de transformación aparecerá un video que llenará la sala de agua. Regresa al pasaje y bucea abajo hacia delante y arriba hasta llegar a una sala donde hay un ojo y una estatua Sitúate frente al ojo y saliendo del agua da un golpe al objeto para que choque con el ojo, así el muro girará.
Debes encontrar un camino hacia la izquierda que te llevará a una sala donde está la máquina de palomitas, come unas pocas y vuelve a la habitación que está debajo del agua. Ahí transformado en Súper-Ed podrás abrir las barras donde está el quinto objeto de Doc. Vuelve y come más palomitas y golpea de nuevo así Ed llegará al otro lado para poder dar un golpe al símbolo del laberinto, con el fin de conseguir un puente que te lleve hacia el portal donde encontrarás el último objeto.
Una vez que hayas entregado a Doc los seis objetos éste a cambio te dará poderes y nuevos objetos que debes buscar. En esta fase debes entrar en la casa de Doc busca una puerta pequeña en el suelo y para poder entrar salta sobre ella hasta romperla , necesitas activar el botón de salto dos veces consiguiendo así una nueva habilidad.
![]()
Fuente: Juegomania.org