Guía Tomb Raider (2013)

Aldea de la montaña

 

 

-Campamentos: 5

-Documentos: Embajador: Primeras impresiones, Embajador: Descubrimientos, Embajador: Revelaciones tenebrosas, Hoshi: Atendiendo la llamada, Reyes: Querido Roth, Hoshi: A su lado, General: El juramento

-Reliquias: Yagen, Petaca de plata, Frasco de hierba medicinal, Raíz de gobo seca, Placas de identificación de los marines, Fotografía antigua

-Tesoros GPS: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15

-Tumbas asaltadas: Tumba de los Indignos, Sala de la ascensión

-Mapas del tesoro: Mapas

-Desafíos: Iluminación, Ladrona de huevos

 

Lo primero que notarás al entrar en esta zona es que es bastante más grande que el Templo de la montaña y hay mucho más por hacer. Para empezar hay dos desafíos, dos tumbas opcionales y aunque no venga indicado en el resumen de la misión, haber hay 2 mapas (o más bien 2 fragmentos por separado de un mismo mapa), que están dentro de las tumbas opcionales, así que convendría empezar por ahí en cuanto te sea posible si quieres conseguir todos los coleccionables más fácilmente.

 

Ten en cuenta que no todos ellos se podrán conseguir desde un principio, necesitarás ciertas herramientas, además de que volverás más tarde a esta zona (hasta ahora por cada zona solo habías pasado una vez, obligatoriamente).

 

Aldea de la montaña Aldea de la montaña

 

Pues bien, coleccionables aparte, tras la escena con Roth, tu objetivo será encontrar a los lobos para recuperar su mochila. Así que descansa en ese primer campamento y dirígete hacia la marca principal en el mapa, que es la cueva del lobo. El camino a seguir es bastante sencillo y tendrás que pasar primero por el interior de los restos del avión y luego por encima para saltar a las agarraderas.

 

Aldea de la montaña Aldea de la montaña

 

Una vez dentro de la cueva avanza hasta el fondo para recoger la mochila y, si pensabas que iba a ser tan fácil, estás muy equivocado, por que cuanto te dirijas a la salida te atacará el lobo y tendrás que defenderte de él mediante una serie de QTE, así que presta atención para pulsar los botones según te vayan indicando en pantalla. Ahora vuelve con Roth para curarlo y al terminar la escena habrás conseguido el Piolet, una nueva herramienta con la que podrás escalar paredes.

 

Aldea de la montaña

 

Ahora deberás ir a lo alto de la cascada trepando por las paredes que verás al activar el instinto (ya se te activa automáticamente al principio), aunque por el camino deberías pararte un momento para completar la Tumba de los Indignos. En cualquier caso, la escalada es bastante sencilla y en el juego ya te darán las indicaciones necesarias.

 

Aldea de la montaña Aldea de la montaña

 

Tras trepar hasta donde hay varios enemigos, verás que dos están por la parte izquierda y otro más solitario por la cabaña de la derecha. Pues bien, espera a que terminen de hablar y elimina primero al de la derecha con un tiro en la cabeza. Respecto a los otros, dispárale al farolillo para que caiga sobre ellos y los queme, y si sobrevivió alguno elimínalo rápidamente incluso con la pistola si quieres.

 

Aldea de la montaña Aldea de la montaña

 

Ahora tienes que ir escalando por la pared del fondo, lo cual es bastante sencillo, además si te pierdes siempre puedes utilizar la concentración para que se iluminen los trozos de pared por los que puedes escalar. En cualquier caso, tras el salto que pegarás al final, acabarás llegando a la siguiente zona, Acceso a la base.

 

NOTA:

Aparte de coleccionables que por ahora no puedes recoger, habrá que volver más adelante obligatoriamente durante la historia principal, pero en Eliteguias lo pondremos en una sección aparte, tan solo sigue el orden del menú de la guía.