Guía Two Worlds II

Alsorna

 

 

Coleccionables de Nortar

 

-Habla con Nortar en su habitación del interior de Alsorna y acepta ayudarle para comenzar esta misión.

 

Sal de aquí y dirígete a la parte Sur de la Sabana, aunque en lugar de Mongar te encontrarás con su mujer, la cual te dirá que su marido murió hace unos días y que lo mató un hombre con traje negro; a parte de eso, también te dará la cuerda que estabas buscando. Regresa junto a Nortar para darle la cuerda.

 

El siguiente objetivo será encontrar a Defora, así que sal al exterior y dirígete al punto indicado, esta vez en la parte Sureste de la sabana. Cuando llegues, te encontrarás con el cadáver de Defora en el suelo de su cada. Inspecciona el cadáver para coger lo que tiene y llévaselo de vuelta a Nortar.

 

Ahora te mandará avisar a un orco amigo suyo. Dirígete al punto indicado en la sabana y te encontrarás con Derrick, el hombre del traje negro. Tras un breve diálogo tendrás que enfrentarte a él. La mejor manera de combatir contra este mago será con un arma cuerpo a cuerpo.

 

Cuando lo mates, regresa junto Nortar para informarle de lo sucedido, completando así esta misión. Ahora, no la habrás activado, pero tendrás acceso a El arco de Nortar.

 

Dar Pha

 

-La conseguirás durante la misión La profeta, hablando con Cassara.

 

Tras hablar con Cassara y haber activado la misión, ve a hablar con Dar Pha, que se encuentra a la entrada de esta misma zona, la cual te dará una antorcha y te dirá que la sigas. Tan sólo con esto ya habrás completado la misión y activado Un lugar donde alojarse.

 

El arco de Nortar

 

-Tras haber completado la misión Coleccionables de Nortar, vuelve a hablar con Nortar al cabo de un rato (con salir al exterior y volver a entrar, ya será suficiente) para activar esta misión.

 

Empieza por ir a la posada “King's Court” en New Ashos (ya indicada en el mapa) y una vez dentro, si vas a la sala del primer piso, verás automáticamente una conversación entre dos personas, pero eso no es lo que interesa. Sube al segundo piso y verás otra conversación.

 

Ahora sal de aquí y dirígete a la casa indicada en el mapa. Una vez dentro, habla con la mujer de Jarek y tras hablarle sobre el arco, ofrécele 100 auras por él. Regresa junto a Nortar para entregarle el arco y completar así la misión.

 

El rescate

 

-La recibirás automáticamente al terminar la misión del Prólogo, Fuga de la prisión.

 

En cuanto tengas el control, avanza un poco por el camino y pronto te encontrarás con un gnomo, así que para evitar problemas, haz caso al aviso del juego, acércate sigilosamente hasta ponerte justo detrás de él y utiliza la daga para matarlo sin que pueda reaccionar.

 

Más adelante, junto al tele-transportador, habrá 2 gnomos más. Al igual que antes, no es obligatorio pero si recomendable matarlos sigilosamente, para evitarte problemas. Cuando acabes con ellos, utiliza el tele-transportador para ir al campamento orco y allí habla con Rogdor.

 

Vuelve a hablar con él en el siguiente punto y aprenderás la habilidad de bloquear, la cual tendrás que usar para acabar con el enemigo que está cerca. Para el siguiente enemigo tendrás que utilizar a habilidad de contraatacar. Ahora cruza el puente y para el tercer enemigo aprenderás la habilidad de romper el bloqueo, así que utilízalo contra él.

 

Cuando termines con este último, acércate al tronco del fondo para moverlo y así soltar las rocas que aplastarán a los enemigos de abajo. Ahora date la vuelta y regresa por donde viniste. Al cruzar el puente, Rogdor te dará un arco y tendrás que eliminar a dos enemigos que intentarán cruzar el tronco. Tras esto, aparecerán dos enemigos más, pero tendrás que matarlos entrando en modo francotirador y seleccionando varios objetivos (sigue las indicaciones que te dan en el juego), así los podrás matar a la vez.

 

Ahora vuelve al campamento y te encontrarás con Dar Pha, completando así esta misión y activando la siguiente, La profeta.

 

El teletransportador estropeado

 

-La conseguirás al completar la misión Encuentra a Ghortarius.

 

Tras la conversación con Ghortarius, en la que te pide que encuentres la piedra estabilizadora, utiliza el teletransportador de esta misma sala y en el mapa, selecciona el que está al Noroeste. Verás que aparecerá un nuevo punto al Norte, cerca del puente, pues es allí a donde tienes que ir.

 

Acaba con los gnomos que te encontrarás en ese punto y busca en sus cadáveres para conseguir la piedra estabilizadora. Entonces, regresa junto a Ghortarius para dársela. También hablarás con Cassara, la cual te dará la misión La Torre de los Colmillos.

 

Pues bien, ya habrás completado esta misión, pero lee la siguiente Nota para saber lo que tienes que hacer a continuación.

 

NOTA:

Ahora, habla con Ghortarius de nuevo se supone que tenías que tele-transportarte a Hatmandor, pero acabarás en Bayan. Tras la secuencia, tendrás activas las misiones Camino a Hatmandor y Práctica Veterinaria. Tras esto, automáticamente te hablará un vagabundo pidiéndote comida. Si ya tienes una salchicha en tu inventario, puedes dársela si quieres. En cualquier caso, tras el encuentro con el vagabundo, te enterarás de lo que está sucediendo en la ciudad.

 

Encuentra a Ghortarius

 

-La conseguirás durante La profeta, al hablar con Cassara tras haber completado la misión Sokaris.

 

Abre tu inventario y utiliza la piedra de teletransporte para ir directamente a la Cámara de Ghortarius. Una vez allí, habla con él, elige todas las opciones de conversación y completarás esta misión, activando la de El teletransportador estropeado.

 

La profeta

 

-La conseguirás al completar la misión El Rescate.

 

Tras hablar con Dar Pha, síguela por el camino de piedra, subiendo las escaleras hasta llegar al puente destrozado. Tras la escena en la que lo intentan reconstruir, serás llevado a una nueva zona en la que aprenderás a usar la magia. Acaba con los esqueletos y vuelve a hablar con el mago, que te enseñará un nuevo hechizo que será útil en caso de que estés rodeado de enemigos.

 

Ahora ve al final del pasillo para situarte sobre el círculo de fuego en el suelo y tendrás que acabar con varios esqueletos utilizando tu nuevo hechizo.

 

Tras la escena, date la vuelta y en lugar de subir por las escaleras, ve por la derecha. Coge el libro de a estantería y el manual de magia de agua del suelo. Abre el inventario y examina dicho manual para aprender la Magia de agua. Tras esto, aparecerá una carta mágica, así que cógela. Ahora abre el inventario y reemplaza la carta de fuego con la carta de hielo; tras eso, cierra el amuleto.

 

Con este nuevo hechizo de hielo, ya podrás atacar al enemigo que tienes delante. Utiliza el transportador para salir de esta zona y en la secuencia verás como Ghortarius logrará subir el puente. Crúzalo y al llegar al otro lado, verás una serie de secuencias con Cassara.

 

Ahora, aunque la misión desaparezca del diario, todavía no la has completado y para continuar, primero tienes que completar estas tres misiones (aunque antes deberías coger el equipamiento que te dejaron en la mesa de al lado y por supuesto, equiparte con él):

 

-Dar Pha

-Un lugar donde alojarse

-Sokaris

 

Cuando hayas completado esas tres misiones (sin duda alguna, las más difíciles, largas y complejas de todo el juego...), tras hablar con Sokaris, vuelve para arriba y sal al exterior. Habla con Ghortarius, que está allí mismo, y te dará la Piedra de teletransporte. Tras esto, ve a hablar con Cassara para activar la misión Encuentra a Ghortarius.

 

Tras completar la misión El teletransportador estropeado, hablarás con Cassara automáticamente y recibirás la misión La Torre de los Colmillos, la cual tendrás que completar para poder avanzar con ésta y eso significa que primero tienes que avanzar en el resto de misiones del Capítulo I.

 

Pues bien, cuando vuelvas a hablar con Cassara tras haber completado La Torre de los Colmillos, ya actualizarás esta misión. Ahora tienes que ir a tus aposentos en donde te la encontrarás de nuevo y activarás la misión Pistas de Gandohar.

 

Tienes que terminar el Capítulo III para encontrarte de nuevo con la Profeta, durante la misión El corazón del demonio y también más adelante, en el Capítulo IV, aunque aquí no voy a revelar más detalles.

 

Las runas

 

-La activarás durante la misión Sokaris, hablando con él.

 

La misión consistirá en encontrar una serie de Runas repartidas por todo el mundo (4 en total) y cada vez que encuentres una, tienes que llevársela de vuelta a Sokaris para que te mande buscar la siguiente, no vale con llevárselas todas juntas al final.

 

-Runa de los orcos

En cuanto viajes a Bayan, ve por el camino del Sur hacia la marca de la misión. El lugar indicado es la “Guarida espeluznante”. Una vez dentro, tienes que avanzar hasta el punto indicado y forzar la cerradura del cofre para coger la “Runa de los orcos”, aunque por el camino te enfrentarás a unos pocos esqueletos. Ahora regresa a Alsorna para dársela a Sokaris.

 

-Runa de los elfos

Esta runa está un poco más al Sur en otra caverna y para entrar necesitarás forzar la cerradura. Una vez dentro, avanza por los pasajes hasta llegar a la gran cámara del fondo en donde encontrarás la runa en uno de los cadáveres. El camino es lineal, pero tendrás que enfrentarte a unos escorpiones. Regresa a Alsorna para dársela a Sokaris.

 

-Runa de los humanos

Al dirigirte a la localización marcada en el mapa para conseguir esta tercera runa, probablemente te preguntarás como @#!* llegar hasta ahí.... pues muy sencillo, ve hasta la parte Sur de New Ashos, por donde la Universidad y una de dos, o alquilas un barco por 3000 auras o bien vas a nado todo hacia el Este por la costa (yo odio el barquito y el dichoso viento, así que fui a nado, haciendo caso omiso de las advertencias del juego).

 

Al llegar, avanza hasta la marca y entra en las tumbas antiguas, cuya entrada es la que se muestra en la siguiente imagen.

 

runa de los humanos

 

Una vez dentro, ve a las escaleras indicadas en la siguiente imagen

 

runa de los humanos

 

En el piso de arriba ya encontrarás fácilmente el cofre que contiene la Runa de los humanos.

 

-Runa de los enanos

Ve al Campamento de los Carroñeros (al Este de New Ashos) y dirígete al Norte por el camino. Entra en la “Guarida mística” ya marcada en el mapa y mientras te enfrentas a los esqueletos y demás enemigos, avanza hasta el cofre en donde está la Runa de los enanos (tendrás que forzar la cerradura).

 

La venganza

 

-Te la dará Rogdor en el interior de Alsorna, tras haber completado su misión anterior Los restos del barco.

 

Rogdor te mandará deshacerte de un tipo que se llama Velroy, el cual ya estará indicado en el mapa, en la parte Sur de la sabana. Tendrás dos posibilidades de completar esta misión.

 

OPCIÓN 1

 

Mátalo tal y como te dijo Rogdor. Entonces, regresa a Alsorna para hablar con él y completar la misión. A cambio te dará un “Cristal cerrado”.

 

OPCIÓN 2

 

Si decides perdonarle la vida, te dará una una llave para acceder a una cueva con un tesoro. Regresa junto a Rogdor en Alsorna y cuando se lo digas, no te creerá del todo y no recibirás recompensa.

 

NOTA:

Al acabar esta misión, no se activará automáticamente, pero podrás activar más tarde Pesadillas de Orco.

 

Los restos del barco

 

-Habla con Rogdor en el interior de Alsorna para activar la misión.

 

Sal al exterior y dirígete a la marca del mapa que está en la parte Norte. Cuando llegues al barco naufragado, tan sólo tendrás que abrir uno de los cofres que hay en él para coger el diario “Un antiguo registro que mantenía el capitán pirata”.

 

Tras coger el diario, serás atacado por unos esqueletos piratas, aunque no tienes por que luchar, puedes tele-transportarte hasta el interior de Alsorna; pero si decides luchar, recuerda utilizar mazas contra ellos, ya que les harás más daño.

 

Cuando hables de nuevo con Rogdor para completar esta misión, no la activarás al momento, pero si vuelves a hablar con él (tiene que ser de día), podrás conseguir la misión de La venganza.

 

Pesadillas de Orco

 

-Te la dará Rogdor (en el interior de Alsorna), pero primero tendrás que haber completado La venganza. Si al hablar con él no te da la misión, vuelve más tarde (mientras ve a hacer cualquier otra cosa).

 

Al acabar la conversación, sal al exterior y dirígete a la marca del mapa más al Norte (tendrás que ir por el lado Oeste). Antes de llegar, te encontrarás con Arghud, el cual te hablará automáticamente. Tras el diálogo, síguele hasta entrar en la cueva.

 

Una vez dentro, fíjate en el mapa, en donde está la marca, ya que es ahí a donde tendrás que ir, aunque el camino sea fácil de seguir, tendrás que irte enfrentando a varios esqueletos (Necris) y Caballeros muertos. Cuando llegues a tu destino, te encontrarás con Nathas, al cual tendrás que eliminar (ten en cuenta que es resistente a todo tipo de magia).

 

En cuanto acabes con él, utiliza el transportador de esa misma sala y te dejará al comienzo de la cueva. Utiliza las escaleras para salir y mata a Arghud. Tras esto tan sólo tienes que volver junto a Rogdor y hablar con él para completar la misión.

 

Pistas de Gandohar

 

-La activarás al completar el Capítulo I habiendo terminado la misión La Torre de los Colmillos y hablado de nuevo con Cassara en tus aposentos (misión La profeta).

 

Pues bien, viaja hasta una nueva región llamada New Ashos mediante un transportador y cuando llegues, te hablará automáticamente un personaje David. Al terminar la conversación, ya tendrás activadas dos nuevas misiones del Capítulo II, Un lugar en el bosque y “A nombre de David...”.

 

Sokaris

 

-La conseguirás al completar la misión Un lugar donde alojarse.

 

Sal de tu habitación y al volver a la sala central, ve a la derecha y en lugar de subir por las escaleras, baja por las siguientes y abre la puerta al fondo para hablar con el herrero Sokaris.

 

Para poder continuar, tendrás que llevarle 5 trozos de acero, las cuales, si has estado recogiendo los objetos que soltaban los pocos enemigos a los que te enfrentaste, ya deberías tener los objetos necesarios para destruir y conseguir así el acero (y también los del cofre en tu habitación).

 

Sino los tienes, siempre puedes volver más tarde para entregárselos y completar la misión. De cualquier forma, se los entregues o no, habrás actualizado la misión de La profeta.

 

En cualquier caso, cuando se los entregues, habrás completado la misión y si vuelves a hablar con él, activarás la misión Las runas, aunque no podrás continuar con esa misión hasta haber avanzado un poco más en el juego (para mas detalles mira en su sección correspondiente).

 

Un lugar donde alojarse

 

-La conseguirás al completar la misión Dar Pha.

 

Baja las escaleras y abre la puerta. En la nueva zona, sigue a Dar Pha, la cual te llevará hasta tu habitación. Cuando llegues, habla un poco con Dar Pha y entra en la habitación. Aparte de los objetos que hay sobre la mesa, lo que tienes que hacer es abrir el cofre y coger todo lo de dentro.

 

Ahora sal de la habitación y habla de nuevo con Dar Pha para decirle que ya estás listo. Con esto habrás completado esta misión y activado la de Sokaris.