Guía Visions of Mana
Capítulo 7
Castillo Creseleno
Tras completar el Pabellón del viento, acércate en Flammie hasta Eternea y confirma que quieres ir allí cuando te den la opción en pantalla.

Al aterrizar verás unas escenas, y en cuanto recuperes el control, ve a hablar con Milpa en la plaza. Luego entra en la posada y habla con la posadera para descansar.

Tras las escenas, toma la salida Norte de la ciudad y ve a la derecha para entrar en el Castillo Creseleno.

Nada más recuperar el control, ahí mismo tendrás un Cactolillo. Entonces sube por esa columna donde está el Sirope úrsido para entrar en el propio castillo.

Aquí dentro te vas a encontrar con una nueva dinámica, el “Horologio lunar”, un reloj de arena que te permitirá alternar entre el pasado y el presente de tu entorno. Y vamos a ponerlo en práctica con ese primero.

Al cambiar el escenario, ve a la sala contigua y déjate caer al primer piso del comedor. Entonces utiliza el reloj de arena para cambiar el tiempo y tras eliminar a los enemigos, primero abre el cofre (semilla de habilidad “Reducción anulada” x1) marcado con la cutreflecha y luego sube por esa columna de la derecha.

Sal al exterior por un agujero en la pared, elimina al grupo de enemigos que te espera allí y vuelve al interior por la siguiente puerta.

Una vez dentro, antes de hacer nada, entra en la habitación de la derecha para encontrar una Elementita. Entonces usa el reloj de arena para cambiar el tiempo.

Entra en la sala de la izquierda y usa el reloj que verás allí en la esquina. Entonces sal por la pared derruida ahí mismo y sube por esa escalera en espiral.

Al recuperar el control tras la escena, antes de nada, si subes por las plataformas de la izquierda, encontrarás un cofre (Cáliz del porvenir x1). Y justo tras la pared del fondo, tienes una Elementita. Si intentas abrir el cofre del centro de la sala, verás que en realidad se trata de un enemigo camuflado. Finalmente salta por las plataformas del lado opuesto (Sur según el mapa), a la columna de madera y a esas escaleras en espiral por las que tienes que subir.

Elimina a los enemigos del patio exterior y vuelve al interior del castillo para bajar por otras escaleras en espiral más, al fondo de las cuales tendrás que dejarte caer por el agujero del suelo. Sal al exterior, elimina a otro grupo de enemigos y vuelve adentro por la siguiente puerta.

Sube por las escaleras que tienes justo delante y una vez arriba activa ese reloj de arena.

Primero date media vuelta y abre ese cofre (Nuez mágica x1) al fondo. Entonces date otra vez media vuelta y sube por las escaleras de la izquierda.

Aquí arriba verás una breve escena, entonces activa ese otro reloj de arena. Una vez arriba, activa esa Elementita y sal al exterior.

Elimina a los enemigos y verás una escena, tras la cual el suelo cederá bajo tus pies... Al recuperar el control, asegúrate de activar el Canal de Mana que tienes justo delante.

Afuera vas a tener que enfrentarte al jefazo Vampiro. Lo único a destacar es cuando le has quitado + o - la mitad de la vida y comienza la segunda fase de la pelea, momento en el que tendrás que fijarte en los círculos del suelo para saber por donde van a venir sus ataques.

Tras el combate, antes de nada, ve a la parte trasera de la torre por la que llegaste aquí, por la izquierda, y encontrarás un cofre (equipo “Echarpe de Niccolo” para Morley). Luego ve por las escaleras del lado opuesto, activando la Elementita en mitad de estas.

Tras la escena que verás, usa el reloj de arena que tienes delante y una vez subas en los escombros, antes de continuar ascendiendo por los demás, tírate un momento al suelo y abre ese cofre (Semilla de habilidad “Escudo lunar +”).

Ahora sí, continúa subiendo por los escombros y activa el reloj de arena en la cima de estos. Tras aterrizar en lo alto de la torre, activa también el canal de mana y entra por la “ventana”.

Vas a tener que enfrentarte a otro jefazo más, Tor Mani, benevodón de la luna, cuyo mayor inconveniente será las burbujas que suelte por el escenario y que si las tocas quedarás ralentizado mientras sigas dentro de ellas.
Cuando consigas derrotarlo verás una serie de escenas, tras las cuales, entre otras cosas, recibirás un “Tónico de caballero lunar”.
En este momento, antes de continuar con la historia principal, en Eternea tienes disponibles las misiones secundarias Azul entre la nieve, En busca de una pluma de calidad, En busca de una pluma innovadora, En busca de una pluma definitiva, Miradas inquietantes y La Reina de la Estepa.
Y aunque aún hay algunas misiones más en otros lugares, en Eliteguias vamos a dejarlas para un poco más adelante y hacer un maratón ya completo de éstas junto con las que se activen entonces... para no cansaros demasiado de éstas, ya que hace poco aún se hicieron bastantes seguidas.... las del párrafo anterior se hicieron ahora por estar ya ahí en esa localización.
Cuando estés listo, vamos a continuar en la sección El palacio real de Ilistias.